
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, gu¨ªa completa - Sudam¨¦rica (Prisi¨®n)
Todos los pasos para completar la ¨²ltima misi¨®n de Snake.
En este tipo de ruta me baso en el mapa que veis al frente, cuando digo oeste no quiero decir del todo, sino de la zona del edificio que os encontrar¨¦is.
Caso acci¨®n: os encontrar¨¦is en otra zona de lucha entre los dos bandos, si hab¨¦is elegido por la derecha primero os encontrar¨¦is en un campo en que hay varios soldados de las PMC's, el fusil francotirador vuelve a ser su oportunidad, en medio de esta zona hay la m¨²sica IPOD. Avanzad a trav¨¦s de la hierba hacia el norte, ver¨¦is que hay soldados en las diferentes trincheras y al poco rato viene un tanque, adem¨¢s si mir¨¢is arriba al cielo ver¨¦is que las PMC's tambi¨¦n cuentan con un helic¨®ptero. En el primer instante que salga el tanque tendr¨ªais que destruirlo, ya que si no las fuerzas rebeldes tendr¨¢n much¨ªsimas bajas. Si os manten¨¦is a una cierta distancia podr¨¦is ir eliminando a los soldados y de esta manera los rebeldes ir¨¢n avanzando.
Hecho esto entrar¨¦is en la zona de la prisi¨®n, si hab¨¦is elegido ir por izquierda-derecha ya comenzar¨ªais aqu¨ª pero por el lado izquierdo. Igual que en la zona anterior, el n¨²mero de soldados es muy elevado, principalmente las PMC's tienen dos puntos defensivos muy fuertes, la entrada izquierda, y la entrada por el lado derecho. Una forma para pasar bien, es subir a la torre que hay al este, adem¨¢s de encontraros con u n FIM-92A, tendr¨¦is una buena posici¨®n para disparar a los soldados del franco derecho. Si hab¨¦is conseguido casi dejar desierta esta zona, aprovechad para pasar por la entrada que estaban defendiendo, ahora podr¨¦is observar los soldados que est¨¢n en la otra entrada y aprovechar que no miran ni pasan en vuestra direcci¨®n. Adentro del edificio hay m¨²sica IPOD, tallarines y una playboy, lo m¨¢s normal es que os encontr¨¦is con el camino desierto adentro del edificio, ya que la mayor¨ªa de los soldados est¨¢n afuera. Un ¨²ltimo detalle muy importante es que en el lado izquierdo hay una torre muy alta y que en ella hay un francotirador, en el caso que aun hubiese soldados pod¨¦is escalar la torre, viniendo del norte que casi no hay soldados, y cuando llegu¨¦is arriba os encontrar¨¦is con una posici¨®n de francotirador excelente. Despu¨¦s simplemente id hacia el norte.
Aunque diga que es el camino sigiloso, obviamente pod¨¦is hacer la ruta que he descrito anteriormente pasando de los enemigos inadvertido, pero ya ver¨¦is que es mucho m¨¢s f¨¢cil pasar por este lado.
Caso sigiloso: Os encontrar¨¦is en una zona rocosa, en la que vosotros est¨¢is arriba, hay pocos enemigos, y si us¨¢is el Solid Eye no tendr¨¦is problemas para localizarlos. Primero de todo, moveos hacia al oeste, vigilando que os encontrar¨¦is al final (al nivel del suelo un soldado), dormidlo y pasad agachados hasta llegar a la siguiente cobertura. Simplemente ahora seguid el camino, no encontrar¨¦is a nadie que os moleste. En este campamento no hay ninguna lucha, pero eso s¨ª, hay dos rebeldes prisioneros en el edificio que hay un guarda adelante de la puerta. Si los quer¨¦is salvar tendr¨¦is que estar atentos a adem¨¢s del soldado anterior a uno que hace patrullo por donde hay los camiones, y tambi¨¦n saber que hay un francotirador en la torre del final. Si solamente quer¨¦is pasar la zona, el mejor camino es pasando por la izquierda, cuidado con un soldado que os encontrar¨¦is que est¨¢ patrullando entrando y saliendo de un edificio, aprovechad las cajas como cobertura y vuestra posici¨®n elevada para pasar agachados. Seguid agachados, ya que el camino est¨¢ libre menos al final. Poneos sobre la hierba e id avanzando, cuando se gire entrad debajo del edificio. Ahora hay tres formas de pasar, la primera es salir cuando no mire el soldado y esconderos en la cobertura que hay al norte, pero es arriesgada esta acci¨®n ya que el soldado de la torre os puede ver; la segunda y tercera opci¨®n terminan de la misma forma, con el soldado KO, una manera es dispararle a la pierna y esperar que se duerma, o por el contrario salir cuando os de la espaldo para cogerlo con CQC, pero intentad no acercaros a la torre. Ahora escondeos en la madera que hay y disparad al soldado de la torre. De esta manera si pas¨¢is pegados a la pared del norte ya no os ver¨¢ ning¨²n soldado m¨¢s.