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Devil May Cry 4
Devil May Cry 4, gu¨ªa completa - Resurrecci¨®n
Todos los pasos para superar este fren¨¦tico juego de acci¨®n.
D¨¦jate caer sin miedo y entra por la puerta. Estar¨¢s en una especie de tubo gigante bloqueado por una puerta, ac¨¦rcate a ella para ver una cinem¨¢tica y prep¨¢rate a luchar contra varios demonios. Tras esto, avanza y llegar¨¢s a un tablero de juego donde tienes que mover a una pieza con la forma de Dante haciendo uso de un dado gigante. Hay un truco si quer¨¦is evitar enfrentamientos: imaginad que para entrar en la meta necesit¨¢is un 4. Perfecto: cuando la cara superior del dado sea un 4, golpeadlo con el Buster (el pu?o de Nero, bot¨®n B en 360 o C¨ªrculo en PS3). Y obtendr¨¦is el 4. Sed r¨¢pidos, por que el dado no espera por nadie.
Leyenda:
- Rojo: Luchar¨¢s contra oleadas de enemigos, de tipo aleatorio.
- Blanco: Te salvas. Vuelve a lanzar.
- Azul: Llover¨¢n gemas rojas y de vida. Recoge todas las que puedas.
- Amarillo: Te conduce a otro hueco amarillo o directamente a la casilla de 'casa'.
- Morado: Est¨¢s en casa y avanzas al siguiente tablero.
Despu¨¦s de superar esto, entra por la puerta azul y prep¨¢rate para un enfrentamiento contra un jefe:
Jefe final: Agnus
Probablemente este sea, junto con el tutorial, el combate m¨¢s sencillo del juego. Un mont¨®n de demonios con forma de espada se pondr¨¢n a flotar por el aire. Ag¨¢rralos con el brazo de Nero y autom¨¢ticamente ¨¦ste los lanzar¨¢ contra el cristal tras el que se resguarda el cient¨ªfico Agnus. Cuando destroces el cristal acabar¨¢ el combate. S¨¦ r¨¢pido, por que de vez en cuando Agnus activa un campo electromagn¨¦tico no especialmente da?ino, pero s¨ª molesto..
Tras derrotarle obtendr¨¢s la espada Yamato y un mont¨®n de gemas rojas. Sal por la puertaque est¨¢ justo detr¨¢s de donde ¨¦l se encontraba, activa el panel Azul y sube por la escalera hasta la siguiente puerta. Una vez aqu¨ª, te tocar¨¢ enfrentarte con varios enemigos para poder seguir. Cuando acabes con ellos, sube por la pasarela, vuelve a enfrentarte a varios caballeros y sal por el agujero de la celda.
Te tocar¨¢ enfrentarte otra vez a caballeros. Cuando lo hagas, sal por la puerta del r¨®tulo rojo. Aqu¨ª tendr¨¢s que activar un interruptor, impulsarte hacia arriba saltando y salir por la siguiente puerta. Estar¨¢s en la zona inferior del Grand Hall, as¨ª que sube para llegar a la zona del retrato. Entra por una de las puertas laterales y avanza hasta que llegues a las Cascadas Foris.
Cruza el puente, atraviesa el t¨²nel y cuando llegues al bosque finalizar¨¢s la misi¨®n.