
BioShock
BioShock, gu¨ªa completa - Neptune's Bounty
Gu¨ªa tur¨ªstica de Rapture con las localizaciones de las Little Sister, todos los t¨®nicos, grabaciones...

EXPLORAR EL NEPTUNE'S BOUNTY
Observa la bienvenida que te har¨¢n los ciudadanos de Rapture y ve cauteloso por el lugar. Topar¨¢s con tu primer banco gen¨¦tico, en el cual tendr¨¢s la oportunidad de cambiar tanto los pl¨¢smidos como los t¨®nicos equipados -recomendamos Telequinesis y ElectroRayo-. Tambi¨¦n podr¨¢s comprar algo de munici¨®n y botiquines.
Ve por la puerta al fondo, saltando el peque?o banco a la derecha, y ver¨¢s una sombra que desaparecer¨¢ en cuanto te acerques. Registra el cad¨¢ver y sigue por las puertas. Ver¨¢s a otro Big Daddy, as¨ª que si quieres enfrentarte a ¨¦l has de saber que te atacar¨¢ con armas de fuego as¨ª como lanz¨¢ndote granadas -su nombre es Rosie-. Tienes bastantes variables a tu favor en ese sentido: hay un gran charco en medio de la zona, tienes a varios humanos que se enfrentar¨¢n a ¨¦l y adem¨¢s hay dos torretas pirateables que te pueden servir de apoyo. Lo mejor que puedes hacer es usar el ElectroRayo cuando est¨¦ en el charco, hacer que las torretas le disparen y mientras usar la ametralladora para que su vida baje m¨¢s r¨¢pidamente.
Ahora, despu¨¦s de salvar o sacrificar a la Little Sister, tienes que dirigirte hacia el cartel de Fontaine, donde te esperar¨¢n varios Splicer y una torreta lanzamisiles. Desact¨ªvala primero y mata a tus enemigos desde la lejan¨ªa con la pistola. Tu objetivo est¨¢ detr¨¢s del lanzamisiles, mas puedes bajar por las escaleras y dirigirte a la puerta con contrase?a que tendr¨¢s al fondo. Pirat¨¦ala y consigue una grabaci¨®n adem¨¢s de alg¨²n objeto que otro -tras la reja, si tienes Telequinesis, puedes conseguir un par m¨¢s-.
Ya m¨¢s tranquilo ve al Jard¨ªn de las Recolectoras a gastarte tu recompensa en ADAM -recomendamos huecos para pl¨¢smidos y R¨¢faga Invernal, as¨ª como m¨¢s EVE- y f¨ªjate en los dos huecos que tienes a tu izquierda. Habr¨¢ uno sobre el que podr¨¢s bajar a un nivel inferior, pero ten cuidado de la c¨¢mara de seguridad con tu ElectroRayo para piratearla lo antes posible. Luego, piratea el bot de seguridad y registra la zona.
Acto seguido pasa sobre el lanzamisiles y dir¨ªgete hacia la puerta al fondo para hablar con Peach Wilkins, que te pedir¨¢ que vayas a por una c¨¢mara de fotos antes de dejarte pasar. En ese momento aparecer¨¢ una Spider Splicer que te har¨¢ la vida imposible durante un rato. Es imposible de matar, as¨ª que ded¨ªcate a esquivarla y esp¨¦rate hasta que Peach te pase un lanzagranadas por la cinta transportadora. Luego, vuelve sobre tus pasos a la zona donde est¨¢ el Jard¨ªn de las Recolectoras y ve hasta el fondo para luego girar a la derecha -antes de subir las escaleras tienes un lugar donde agacharte y conseguir otra grabaci¨®n-.
CONSEGUIR LA C?MARA
En un pasillo grande ver¨¢s al siguiente Big Daddy. Para eliminarle primero, deshazte de los Splicers o ponlos contra ¨¦l si tienes el pl¨¢smido para enfurecer. Luego, ve a por la torreta a tu derecha. Pirat¨¦ala y usa el pl¨¢smido Telequinesis para usarla contra el Big Daddy. Muerto ¨¦l, decide qu¨¦ vas a hacer con la Little Sister y ve por las escaleras para llegar a las oficinas.
?stas estar¨¢n llenas de dispositivos de seguridad, as¨ª como de Splicers que te har¨¢n la vida imposible. La primera estar¨¢ demasiado alta para piratearla, as¨ª que l¨¢nzale un ElectroRayo y destr¨²yela. Otra estar¨¢ a la derecha subiendo las escaleras, pirat¨¦ala. Contin¨²a por el pasillo hasta la habitaci¨®n a tu derecha. Rompe la cerradura de la puerta e inmediatamente escab¨²llete para que las m¨²ltiples torretas no terminen contigo: habr¨¢ una lanzamisiles a la derecha del pasillo, una justo enfrente y otra en el centro de la pared al sur, e incluso otra al sudoeste de la habitaci¨®n, adem¨¢s de una c¨¢mara encima de esta ¨²ltima. Usa tu Telequinesis para asegurarte de que no te disparen y recuerda registrar todo el lugar por si est¨¢s falto de EVE o botiquines.
Puedes agacharte y dirigirte a trav¨¦s del peque?o hueco en la esquina inferior izquierda de la habitaci¨®n. Habr¨¢ una c¨¢mara justo encima tuya. Desact¨ªvala y reg¨ªstralo todo. Al volver, rompe el siguiente candado y ve por el agujero en la pared. Recoge la munici¨®n y, si lo crees as¨ª, cambia tus pl¨¢smidos en la m¨¢quina correspondiente. Al final del pasillo ver¨¢s tu objetivo: la c¨¢mara. Una vez est¨¦ en tu poder tendr¨¢s que fotografiar a varios Splicers trepadores. El primero lo tendr¨¢s justo a tu derecha, y lo usar¨¢s para familiaricarte con el sistema.
SPLICERS ARA?A
En cuanto salgas una explosi¨®n te cortar¨¢ el camino y varios splicers te amargar¨¢n el rato. Ve por el hueco que hay en la pared y mira por las peque?as cornisas que hay bajo tus pies. En una de ellas tendr¨¢s un nuevo pl¨¢smido -Diana de Seguridad-, y en la otra tendr¨¢s munici¨®n. Usa tu nuevo descubrimiento con el splicer que habr¨¢ justo enfrente y destruye la c¨¢mara de seguridad despu¨¦s.
Ahora estar¨¢s en al otro lado de la verja cerrada en la anterior zona. Luego, avanzar¨¢s hasta un t¨²nel con c¨¢maras de seguridad y dos lugares a donde ir, a la izquierda estar¨¢ Fighting McDonagh's, pero a la derecha -Oficina de Correos o 'Jet Postal'- tienes, adem¨¢s de grabaciones e items ¨²tiles, uno de los Splicers ara?a necesarios. Fotograf¨ªalo, limpia la zona -cuidado con la c¨¢mara de seguridad- y ve a Fighting McDonagh's.
Estar¨¢s entre un Banco Gen¨¦tico y una m¨¢quina expendedora. Aseg¨²rate de tener Telequinesis entre tus pl¨¢smidos y compra pel¨ªcula para la c¨¢mara, as¨ª como EVE y botiquines, puesto que habr¨¢ un Big Daddy un poco m¨¢s adelante.
No obstante, lo mejor es que busques un camino para rodearlo y, de paso, librarte de los Splicers de la zona. Para ello, baja hacia la zona con agua pasa por el conducto de ventilaci¨®n. Tendr¨¢s a un par de contrincantes f¨¢ciles, y tras esto paso libre para registrar el lugar a placer. Ver¨¢s una puerta para ser activada con Electro Rayo y otra con una torreta dentro de ella. Eso s¨ª, el habit¨¢culo estar¨¢ escondido por cajas, as¨ª que ag¨¢chate y repta detr¨¢s de ellas para llegar hasta ello. Tendr¨¢s una caja fuerte con munici¨®n y dinero, lista para ser pirateada.
Cuando llegues al restaurante en s¨ª, ver¨¢s al Big Daddy junto a la Little Sister -si no es el caso, esp¨¦rate a que de un par de vueltas y la llame-. Este enfrentamiento, mucho m¨¢s directo que los anteriores dado el peque?o espacio por el que te mueves. No obstante, si hipnotizas al Big Daddy con el pl¨¢smido necesario -est¨¢ para comprar en cualquier Jard¨ªn de las Recolectoras- y le llevas o bien a las bodegas o a los ba?os -al fondo a la derecha- y luego usas ElectoRayo, tendr¨¢s un punto a tu favor. Recomendamos usar el lanzagranadas antes de desatar la furia de tu enemigo poniendo minas de proximidad cercanas y junto a ¨¦l, para que exploten todas de golpe y le quites una cantidad m¨¢s que considerable de vida.
Haz con aquella a la que proteg¨ªa lo que gustes y luego sube por las escaleras. Ve hasta el fondo, a la puerta con la mano al lado. Entra y reg¨ªstrala, para al salir encontrate con tu ¨²ltimo Splicer ara?a. Posteriormente, sube otro nivel y registra la dos puertas, primero la que requiere de tu ElectroRayo y segundo la que tiene contrase?a -es 7533-. En ellas encontrar¨¢s grabaciones, munici¨®n y dinero.
VOLVER AL PUNTO DE PARTIDA
Ahora lo que has de hacer es volver al punto de partida, as¨ª que busca la puerta que anteriormente estaba cerrada en la zona donde encontraste a tu segundo Big Daddy, y volver¨¢s a la zona de Pescados Fontaine, en la zona alta con el Banco Gen¨¦tico y el Jard¨ªn de las Recolectoras. Aparecer¨¢ la Splicer ara?a que te molest¨® al principio del nivel. Si no has conseguido fotografiar a otro Splicer para tu misi¨®n, hazlo con ella. Para matarla, lo mejor es que cojas el t¨®nico 'Golpeador Furtivo' que est¨¢ al borde de la plataforma donde est¨¢s. Usa tu ElectroRayo contra ella y despu¨¦s golp¨¦ala con la llave. Tambi¨¦n usa tu querido lanzagranadas, y despu¨¦s de varios ataques caer¨¢ desfallecida.
Est¨¢s preparado para enfrentarte al final del nivel. Antes de llamar a la puerta de Peach, lo mejor ser¨¢ que vayas al Banco Gen¨¦tico y te equipes esta combinaci¨®n de pl¨¢smidos: ElectroRayo, R¨¢faga Invernal, Enfurecer e Incinerador -si s¨®lo tienes dos huecos libres usa ElectroRayo e Incinerador ¨²nicamente-. Tambi¨¦n aseg¨²rate de tener suficiente EVE y botiquines, dado que el viejo te exigir¨¢ que dejes todas tus armas en el Tubo neum¨¢tico. Antes de ir al enfrentamiento quema todo el hielo para conseguir un t¨®nico m¨¢s y alg¨²n botiqu¨ªn que otro.
ENFRENTARSE A PEACH
No tardar¨¢s en averiguar que todo esto ha resultado una emboscada. De repente, aparecer¨¢n bastantes secuaces junto con Peach dispuestos a hacerte la vida imposible. Adem¨¢s, tienes varias torretas y c¨¢maras de seguridad. Pirat¨¦alo todo lo primero -usa los pirateadores autom¨¢ticos si a¨²n no lo has hecho-, y despu¨¦s dec¨ªdete ante una de las estrategias que te proponemos. El propio Peach arder¨¢ m¨¢s dif¨ªcilmente, pero el resto sucumbir¨¢n a tu Incinerador, lanz¨¢ndose a la piscina cercana. Lo mejor es que en ese momento uses tu ElectroRayo para librarte de ellos. Luego, tambi¨¦n tienes charcos de aceite tanto en la zona principal como si te vas a los refrigeradores de ambos lados -algunos tienes que derretirlos con tu pl¨¢smido para que se abran-, que te ser¨¢n muy ¨²tiles para el jefazo en cuesti¨®n si tienes suerte de que se ponga cerca de alguno. La combinaci¨®n R¨¢faga Invernal/Incinerador es tambi¨¦n bastante efectiva porque no le da tiempo a atacarte.
Muerto ¨¦l, s¨®lo tienes que dirigirte al fondo de la zona, recoger tus armas en el tubo y prepararte para recibir tu primera mejora de las mismas, aunque antes lo mejor es que limpies el lugar a conciencia, usando tu pl¨¢smido de fuego para quemar todas las zonas de . Posteriormente, s¨®lo has de quemar el hielo a tu izquierda, matar al Splicer y conseguir alguna grabaci¨®n y munici¨®n. Ve a la otra puerta cuando termines, observa la escena y quema el hielo para recibir la felicitaci¨®n de Atlas.
V?DEO GU?A