
Hotel Dusk : Room 215
Hotel Dusk : Room 215, gu¨ªa completa - 21:00
Averigua qu¨¦ secretos esconde el misterioso hotel.
Nada m¨¢s moverte sonar¨¢ el tel¨¦fono. C¨®gelo para hablar con Rachel y que te pase con Ed, al que le contar¨¢s todo lo que has descubierto hasta el momento. Tras colgar debes dirigirte a la planta baja, concretamente al bar, que se encuentra justo al lado del restaurante.
Al entrar Louie te recibir¨¢ y a continuaci¨®n te sentar¨¢s al lado de la barra. Acto seguido Louie te servir¨¢ una copa y tendr¨¦is una conversaci¨®n amigable:
'?Un d¨ªa libre?'
Al acabar de hablar Louie te servir¨¢ otra copa y mientras est¨¦s bebiendo aparecer¨¢ por la puerta la se?ora Parker ya que, por si no lo recuerdas, hab¨ªas quedado con ella.
Antes de hablar con ella deber¨ªas examinar la gramola que hay arriba a la izquierda. En ella podr¨¢s escuchar todas las canciones que hayas escuchado en el juego hasta ahora. La que no hayas escuchado a¨²n tendr¨¢n los signos '???'. Adem¨¢s si observas el lateral derecho de la gramola, podr¨¢s encontrar la s¨¦ptima y ¨²ltima de las pegatinas estrella. Ahora podr¨¢s ir a la m¨¢quina expendedora e introducir el c¨®digo num¨¦rico que te saldr¨¢ al sumar todas las cifras que has encontrado para obtener el premio final. No es necesario que lo hagas ahora mismo, pero si que deber¨ªas hacerlo antes de que el cap¨ªtulo acabe.
Por cierto, ?no resulta curioso que haya siete pegatinas estrella en total y que hayas encontrado la ¨²ltima en un bar que curiosamente se llama 'Seven Stars'? Cosas como esta demuestran que a los programadores a¨²n les sigue quedando algo de imaginaci¨®n despu¨¦s de todo?
Ahora, sin m¨¢s dilaci¨®n, habla con Helen:
Tras hablar un poco con ella te propondr¨¢ un juego. Para solucionar el acertijo s¨®lo tienes que colocar la moneda m¨¢s baja sobre la moneda que tiene justo encima. Despu¨¦s seguir¨¢s hablando con Helen:
'?Ya ha estado aqu¨ª?'
'?En Las Vegas?'
Al cabo del rato Helen deber¨¢ marcharse y Louie tendr¨¢ que acompa?arla, as¨ª que te quedar¨¢s solo en el bar. Para matar el rato, ve hasta abajo del todo e investiga una de las dos cajas de cerillas. Cada una de ellas tiene escrito un texto que te propondr¨¢ un acertijo a resolver. Estos acertijos se resuelven quitando las cerillas que sean necesarias hasta solo dejar las figuras que te piden. La caja de la izquierda tiene un acertijo de cuadrados y la de la derecha de tri¨¢ngulos. Solo tienes que resolver uno y puede ser el que t¨² quieras, la decisi¨®n es tuya pero en mi opini¨®n el de cuadrados es bastante m¨¢s f¨¢cil. A¨²n as¨ª, t¨² ver¨¢s lo que haces.
Al solucionar cualquiera de los dos acertijos aparecer¨¢ Iris, que te preguntar¨¢ si te apetece tomarte algo con ella. Dile que 'No, gracias.'