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Dead or Alive 4
Dead or Alive 4 - Bayman
Convi¨¦rtete en el mejor jugador de Dead or Alive 4.
Jugando contra Bayman (IA)
La IA suele realizar muchos contraataques y bloqueos bajos cuando utiliza a Bayman. En cuanto a la forma de atacar, es mejor utilizar patadas que pu?etazos, ya que si te contraataca un pu?etazo posiblemente inicie una combinaci¨®n de golpes que te har¨¢n bastante da?o.
Por ¨²ltimo, es importante tomarse la batalla con calma, ya que es necesaria una buena estrategia para ganar.
Jugando contra Bayman (jugador)
Lo primero que hay que tener en cuenta es aprender a bloquear o evitar su patada shin. Este golpe normalmente nos llegar¨¢ en medio de una combinaci¨®n, es dificil de evitar y nos mantendr¨¢ de pi¨¦ si est¨¢bamos a punto de caer.
Tambi¨¦n hay que saber, que a pesar de que la mayor¨ªa de sus ataques nos golpeen en la cara, realmente se consideran ataques al torso.
Jugando como Bayman
Deber¨ªas aprender al menos una combinaci¨®n de agarres a tu elecci¨®n. Tambi¨¦n es importante practicar el agarre en que se realiza un giro sobre el suelo y se atrapa la pierna del oponente.
El ataque Det+p,k es una fant¨¢stica forma de poner en el aire al contrario, adem¨¢s de muy r¨¢pida. Combinandola con un barrido y un rodillazo al torso si no queremos realizar una patada alta, o con un pu?etazo al torso si queremos continuar con una patada a la cabeza.
La t¨¦cnica Abj+f+k debe ser utilizada frecuentemente por su efectividad. Tambi¨¦n utilizando Abj+t, Abj+t, Abj+t podremos contraatacar a todo el que se agache y a determinados personajes cuyos movimientos incluyen muchos cambios de postura de levantado a agachado.
Movimientos especiales
Tank Wheel: Arr,p+k
Front Wheel: DabDel,p+k
Provocacion 1: Det,Del,Det,f+p+k
Provocacion 2: Del,Det,Del,f+p+k
Provocacion 3: Abj,Abj,f+p+k
Derribos
Desert Cross Held: f+p
Neck Hold Swing: Det,f+p
S.T.F: (varios derribos) DabDel,DabDel,f+p & Abj,f+p
Rolling Scissors: (varios derribos) Arr,p+k,f+p & Abj,f+p
Reverse Destroyer: (varios deribos) Det,Del,f+p & Abj,f+p & Abj,Abj,f+p
D.D.T: (varios derribos) CcDet,f+p & Det,f+p & Abj,f+p