Cuidado que esta es mucho m¨¢s dif¨ªcil que la anterior. Intenta ahorrar arena en la medida de lo posible, te vendr¨¢ bien m¨¢s adelante? Comenzar¨¢s callejeando. Esquiva las barricadas a ser posible, aunque no te caer¨¢s, pero te desestabilizan. Lo importante es anticiparse a las curvas. Un total de tres soldados intentar¨¢n tirarte, acaba con ellos con la daga. Despu¨¦s del ¨²ltimo vendr¨¢ una rampa y un salto, apunta bien al centro de la cascada para pasar a unas cuevas.
Aparecer¨¢ un carro, mant¨¦n la posici¨®n empuj¨¢ndolo, cuidado de no pasarte, pero que tampoco te vayas a la izquierda. O en una curva o en un estrechamiento m¨¢s adelante haz que se choque para deshacerte de el.
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En la bifurcaci¨®n coge cualquier camino. Contin¨²a y cuidado de pasar bien el puente. Ahora vendr¨¢ una curva cerrada a la derecha, cuidado con los escombros y otro salto. Ahora otro par de saltos, izquierda y luego derecha. Col¨®cate bien para pasar por la ventana. Contin¨²a y vendr¨¢ una mini secuencia, tras la puerta unos cuantos giros y m¨¢s saltos, una curva cerrada a la izquierda y ver¨¢s barricadas al fondo. La primera la tienes a la izquierda, acaba con el soldado, seguir¨¢ otra barricada a la izquierda, con otro soldado, y otra a la derecha, con otro soldado. Seguir¨¢n otras tres barricadas m¨¢s, derecha, izquierda, derecha, con m¨¢s soldados. Una curva cerrada a la izquierda, apunta bien en el salto.
Despu¨¦s de continuar un trecho, ver¨¢s una estatua, pasa por cualquier lado y acaba con los soldados, contin¨²a esquivando y activar¨¢s una escena. La carrera ha terminado, prep¨¢rate para el combate.
Tercer jefe - Los hermanos 'Rebka y Antineoj'
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No se sabe si son hermanos, pero como vienen juntos. ?Ser¨¢n realmente necesarias esas armas tan enormes?, no parecen muy funcionales. Se podr¨ªan matar dinosaurios con ellas, y tiene que ser un engorro a la hora de encontrar fundas de tu talla. La diferencia m¨¢s obvia entre ambos es que, uno lleva un hacha, otro una espada. Rebka ser¨¢ el del hacha, Antineoj el de la espada. A simple vista parecen imposibles, se cubren todo el rato, y ralentizar no funciona, pero torres m¨¢s altas han ca¨ªdo.
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C¨¦ntrate en Antineoj. C¨²brete todo el tiempo y mantente cerca de el. Golp¨¦ale de vez en cuando con combos no muy largos, y de daga solo, da igual que se cubra, pero repito, no le des muchos golpes, te arriesgas a que contraataque. Cuidado que gira muy r¨¢pido, aparte tiene varios movimientos que te romper¨¢n la guardia f¨¢cilmente. Cuando conectes varios golpes Rebka entrar¨¢ en acci¨®n. Con un salto espectacular, por suerte a c¨¢mara lenta, intentar¨¢ atacarte, m¨¢s bien partirte en dos. Rueda o corre para esquivar el golpe, se le quedar¨¢ el hacha clavada en el suelo y tendr¨¢ que sacarla, es el momento. Golp¨¦ale sin piedad, pero cuidado. Mejor que ruedes y te muevas cubierto, Antineoj defender¨¢ ferozmente a Rebka. Sit¨²ate lo mejor que puedas y golp¨¦ale r¨¢pidamente. Si clava el hacha cerca del borde lo mejor es que te sit¨²es entre Rebka y el fuego, as¨ª a Antineoj le costar¨¢ m¨¢s llegar y podr¨¢s golpear m¨¢s a Rebka. Cuando le hayas quitado aproximadamente un tercio de la energ¨ªa a Rebka ver¨¢s que, cuando tenga el hacha clavada, podr¨¢s iniciar una muerte r¨¢pida, hazlo. Recuerda, pulsar ataque primario cuando se ilumine la daga, ni antes ni despu¨¦s. Primero un golpe a Rebka subido a su hacha,
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despu¨¦s un salto hacia atr¨¢s y una pu?alada a Antineoj. Contin¨²a igual que hasta ahora, recuerda esquivar bien a Antineoj. Cuando la energ¨ªa de Rebka est¨¦ pr¨®xima a agotarse podr¨¢s iniciar otra muerte r¨¢pida, hazlo sin dudar. En esta ocasi¨®n es un golpe para acabar con Rebka cuando est¨¦s subido a ¨¦l y luego con Antineoj cuando est¨¦s subido a su espalda. Los has vencido, ?bien hecho! Disfruta de una larga, merecida y espectacular escena cinem¨¢tica.