
Prince of Persia: Las Dos Coronas
Prince of Persia: Las Dos Coronas - Los tejados del templo
Salva Babilonia de la tiran¨ªa de Visir.
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Sigue para activar otra secuencia, ver¨¢s a Farah y al 'nuevo' Visir.
Observa un poco alrededor para hacerte una idea de la zona. Ahora baja al suelo, cuidado que aparecer¨¢n los Camaleones. Escucha bien y golpea cuando los oigas, no son muy complicados. Cuando acabes con ellos dir¨ªgete al lado derecho de la gran
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columna central. En la pared ver¨¢s una placa. Sube la pared hacia ella y clava la daga. Sube a la cornisa y s¨ªguela hacia la derecha. Salta a la columna que ver¨¢s. Sube un poco por ella y salta a la placa clava la daga. Luego corre por la pared hacia la derecha y salta en la celos¨ªa para llegar al balc¨®n. Farah te echar¨¢ un cable de nuevo.
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Salta hacia donde ha ca¨ªdo la campana. Cuidado que hay un camale¨®n ah¨ª. Mueve la campana hasta la pared, un poco hacia atr¨¢s. Para llegar al hueco de arriba subiendo por la campana y luego la pared. Ahora sube y activa la ranura con la daga para abrir las puertas. Baja y corre por la pared hacia la plataforma, usa ralentizar si lo necesitas para llegar a tiempo.
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Avanza y salta hacia la cornisa, avanza otro poco y salta a la placa de detr¨¢s para clavar la daga. Corre por la pared hacia la izquierda y sigue por la cornisa, r¨¢pido que los primeros bloques se caen. A tu espalda tienes otra placa, salta y clava la daga, ahora corre hacia la cornisa. Sigue por ella y salta a la placa que ver¨¢s arriba, clava la daga. Ahora salta a tu espalda y clava la daga en la ranura, se activar¨¢n cornisas.
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Baja hasta la primera, sigue a la izquierda, sube y salta a tu espalda. Sube y r¨¢pido al saliente que se cae. Sigue a la derecha. Baja a la cornisa, mu¨¦vete hacia el final, salta a tu espalda y clava la daga en la placa. Corre por la pared a la izquierda y salta para llegar a la plataforma. Sube la pared hacia la cornisa, sube y salta a tu espalda, ese ruido?.
Combatir¨¢s con cinco perros en total, puede ser muy complicado, recuerda la t¨¦cnica de matarlos cuando te roben la arena. Hay varios recipientes para que los uses.
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Dir¨ªgete al abismo que hay. Sube a una plataforma a la izquierda y corre por la pared, ir¨¢s girando y podr¨¢s saltar a la barra. Ahora salta al frente y clava la daga en la ranura. Sube por el bloque que ha salido. Avanza y corre por la pared izquierda hacia la siguiente torre. Una vez en ella sigue tambi¨¦n por la pared para saltar al final y llagar a la barra, s¨²bete a ella. Salta a la cornisa y sube. Desde aqu¨ª salta hacia la plataforma, sube la pared hasta la placa y clava la daga. Corre hacia la izquierda y salta a la barra, desde ella a la madera. Espera a que el soldado no est¨¦ y salta hacia la cornisa y sube. Entrar¨¢s a una habitaci¨®n con un portal.
Cuando el soldado que camina no est¨¦ cerca salta al tabl¨®n, de el a la placa para clavarte y de ah¨ª corre hacia la izquierda y en la celos¨ªa cl¨¢vate en la placa. Corre hacia la izquierda y cl¨¢vate en la siguiente. Aunque veas que la pantalla se pone para iniciar la muerte r¨¢pida, espera. Mueve la c¨¢mara y espera a que los 2 soldados est¨¦n juntos, entonces in¨ªciala. El guardi¨¢n de la puerta se qued¨® solo, acaba con el.
Este portal te dar¨¢ tu quinto dep¨®sito de arena.
Ves la campana, ?verdad?. Mu¨¦vela debajo de las dos placas de la izquierda y sube por la pared y clav¨¢ndote en ellas hasta arriba. Aparecer¨¢ Farah de nuevo. Hagamos lo que dice.
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Llega al balc¨®n de enfrente, basta con que saltes desde la barandilla. Mueve la palanca del suelo. Ahora baja y luego sube por la pared hasta la placa, cl¨¢vate. Corre a la derecha y cl¨¢vate de nuevo, hazlo otra vez y sube. Baja al jard¨ªn. Ahora deber¨¢s mover la palanca m¨¢s cercana a Farah.
Luego le del centro,otra vez la del centro, y de nuevo la misma otra vez. Aparecer¨¢n otros tantos perros, acaba con ellos. Vuelve al principio y mueve la palanca que moviste la primera vez. Farah tirar¨¢ una campana.