
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden - Cap¨ªtulo 12: Las Cavernas
Cuenta la leyenda que existe una espada, la Espada del Drag¨®n Oscuro, forjada con los huesos de un drag¨®n que en caso de ser usada conducir¨¢ al caos al mundo conocido, y a la persona que la empu?e en el ser m¨¢s poderoso del universo, al convertirse en la reencarnaci¨®n del mismo Diablo. Pero que existe otra arma, otra espada, tallada a partir del colmillo de un drag¨®n, que ha pasado de padres a hijos, de generaci¨®n a generaci¨®n, en el clan Hayabusa...
Dash: Guarda su espada y te taclea. Puede ser esquivada f¨¢cilmente pero si te la mete est¨¢s perdido.
De nuevo: 'pisa y corre'. Despu¨¦s de que ataque es el momento para pegarle, a pesar de su armadura si le causan gran da?o tus ataques y por una buena raz¨®n, tu Espada del Drag¨®n deber¨ªa ser por lo menos nivel 3.
Truco: Doku es igualmente f¨¢cil, yo lo derrot¨¦ con solo usar flying swallow (salto +y) de frente a ¨¦l e inmediatamente volver a saltar para salirme de su alcance y aunque la mayor¨ªa de leas veces se defender¨¢ de tu golpe, cuando llegas a atinarle le restar¨¢s una cantidad de energ¨ªa considerable de nuevo la rapidez y precisi¨®n son necesarias.
Truco: ?Alguno de vosotros se ha dado cuenta que la t¨¦cnica m¨¢s efectiva del juego es el flying swallow? A mi me di¨® resultado combin¨¢ndolo con algunos movimientos usando la pared y si....Doku fue historia.
Cap¨ªtulo 12: Las Cavernas
Este nivel es dif¨ªcil, antes de meterte compra unos cuantos objetos de recuperaci¨®n.
Muy importante: Coge el arma de Doku.
PUZZLE
Las plataformas alrededor del cuarto es lo que conforman el Puzzle en estas ruinas.
Ve derechito adonde estaba capturada Rachel, despu¨¦s a la derecha, baja la palanca para activar las plataformas.
Regresa afuera y ve hacia tu izquierda, salta en la plataforma m¨¢s baja y activa la palanca y corre por la pared hasta la siguiente plataforma.
La siguiente parte es un poco m¨¢s ma?osa pero lo has logrado antes. Dale a la palanca en esta plataforma, salta a la siguiente y dale a la palanca.
Pon atenci¨®n a esta plataforma porque es la que importa. Ahora, regresa a la plataforma anterior y dale a la palanca.
Ver¨¢s por qu¨¦. Salta hacia la primera plataforma a la derecha. Tendr¨¢s que usar tus habilidades para llegar a la plataforma cerca del borde.
Ya que est¨¢s en la plataforma, no necesitas subirte al borde de arriba, g¨ªrate y regresa corriendo por la pared porque tu salto rebotando en la pared ser¨¢ m¨¢s alto y te llevar¨¢ a la parte superior, as¨ª que comienza a correr por la pared, despu¨¦s salta a la siguiente pared y finalmente salta a la siguiente plataforma, de ah¨ª ver¨¢s para donde ir.
PUZZLE
Probablemente ya saltaste esos bordes, ahora en la ¨¢rea de Zarkhan, cerquita del Palacio Imperial.
60 DEMONIOS
Wolverines. De tres en tres. Obtendr¨¢s una Vidas de los Mil Dioses.
La puerta que lleva al Palacio Imperial est¨¢n cerradas. Tienes dos opciones:
60 DEMONIOS
De regreso a donde peleaste con Doku, si tomas el elevador hacia abajo y de regreso hacia arriba te enfrentar¨¢s a olas de dragones de 3 en 3. Premio: Vidas de los Mil Dioses.
(Tu elecci¨®n) Regresa a Tairon a hablar con el viejo.Esto es m¨¢s arriesgado que beneficioso, porque hay 2 nuevos tipos de enemigos, b¨¢sicamente los MSATs y los Soldados de Vigoor mejorados.
Para los MSATS recomendar¨ªa tratar de que no se alejen mucho porque te lanzar¨¢n una bola de fuego.
Los soldados m¨¢talos como m¨¢s te guste, solo ten en cuenta que aguantan mucho da?o.Tambi¨¦n cerca del Gran Puente, hay un portal que te llevar¨¢ al Mundo del los Demonios.
60 DEMONIOS
Una mezcla de 60 Wolverines y C¨ªclopes. Tu recompensa como casi siempre: Vidas de los Mil Dioses.
Ve a las cavernas. Hay dos objetos en el ¨¢rea de las cascadas. Corre o nada, en la cueva solo te enfrentar¨¢s a murci¨¦lagos, buena fuente para obtener dinero.
Cuidadito, una vez que te adentres en las cavernas no podr¨¢s salir as¨ª que prep¨¢rate bien antes de ir por el agujero.
Una vez adentro te enfrentar¨¢s a varios Wolverines y un nuevo Drag¨®n. Solo te los encontrar¨¢s aqu¨ª pero pueden ser m¨¢s peligrosos que los rojos de antes.
El Dabilahro les sienta bien. Trata de matarlos con un solo combo. Cuando los mates a todos has un backflip hacia el borde y ve a la siguiente ¨¢rea.
Salta cruzando el suelo roto y guarda. Notar¨¢s un pent¨¢gono en la puerta cercana, d¨¦jate caer y prep¨¢rate para un reto en las cavernas de hielo.
Te encontrar¨¢s con puros Wolverines. Una vez que entres al ¨¢rea con las estalactitas de hielo bloqueando tu camino, busca el ¨¢rea de las ruinas que est¨¢ cerca.
Puedes coger lo que necesitas, regresa y ponlo en su lugar.Ahora estas en las cavernas de Magma.
Recoge la Tablilla de Piedra, el Mineral de Hierro y mata a los dragones antes de seguir.
Esp¨¦rate a que dejen de escupir fuego, despu¨¦s m¨¦teles unos buenos golpes con el War Hammer con el Dabilahro.
Esquiva la lava mientras alcanzas el ¨¢rea con el vapor saliendo de las paredes. Ac¨¦rcate al pe?asco y corre por la pared, te agarrar¨¢s de un borde.
Esp¨¦rate a que el vapor salga dos veces y pasa al otro lado, aqu¨ª iras a la izquierda.
En este cuarto hay un mont¨®n de dragones.
Utiliza Ninpo y bloquea los ataques, mantente tranquilo. Cuando llegues al cuarto al fondo del precipicio a la derecha has un ataque vertical en el resorte y salta en la plataforma que aparece.
Salta hacia adelante y balanc¨¦ate hacia la siguiente. Puedes comprar objetos. Corre a trav¨¦s de las paredes derruidas a la derecha hacia el siguiente cuarto.
M¨¢s dragones. Corre por la pared hacia el cuarto con la estructura grande. Es f¨¢cil de deducir.
Explora el ¨¢rea para encontrar m¨¢s Mineral de Hierro antes de ir al Norte. Una vez que llegues pon cada una de las piezas de Mineral de Hierro en la caldera (son 4).
El calor de esto derrite las estalactitas que bloqueaban tu camino antes en la Caverna de Hielo. Regresa, antes de entrar al cuarto salva y entra en el sospechoso cuarto grande:
Jefe Menor: Mammoth Eel
Esta cosa se parece a un Eel con brazos pero no estoy seguro. Es poderoso y completamente distinto a los dem¨¢s Eels en cuanto a ataques.
Ponte detr¨¢s de ¨¦l y c¨®rtalo. Algunas veces se gira con un solo brazo pero puedes darle la vuelta.
No te quedes mucho tiempo frente a ¨¦l, no puedes bloquear sus golpes o los pedazos de hielo que salen del suelo, solo rueda por ah¨ª pues parece que salen al azar.
Coge el ojo y cruza la puerta. Si quieres incrementa tu Ninpo mientras te acercas a el final del cuarto.
D¨¦jate caer y mientras Ryu pasa por el borde del cofre que no pudiste agarrar el se colgar¨¢ de el.
Despu¨¦s de coger lo que est¨¢ adentro estar¨¢s de nuevo en una zona familiar de la Caverna de Hielo.
Ahora tienes uno de los dos ojos que necesitas. Tambi¨¦n aseg¨²rate de que cogiste el Diente en las ruinas, lo necesitar¨¢s para la Caverna de Magma, para el lugar cruzando el Lago de Magma.
Pon el Diente en la puerta. Ahora est¨¢s en el Camino de Llamas. Esto es un laberinto, bastante f¨¢cil nada m¨¢s evita las flamas una vez que lo completes ser¨¢s recibido por:
Jefe menor: Magma Eel
Misma estrategia que los otros Eels excepto que pelear¨¢s uno a uno. Otra cosa es el anillo de fuego, b¨¢sicamente si lo saltas el anillo te envolver¨¢ as¨ª que aguas.
Salta, coge el ojo. En el siguiente cuarto p¨¦gale al resorte y cruza antes de que la flama se levante de nuevo.
Truco: Usa la pared.
Una vez que salgas de esa zona procede adonde est¨¢ la puerta grande en el ¨¢rea Lago de Magma con la carota.
Pon los ojos ah¨ª y entra en la habitaci¨®n del Drag¨®n de Fuego, agarra a Demonio, Deidad de la inmortalidad y paga las consecuencias.
Jefe: Drag¨®n de Fuego
La cuesti¨®n m¨¢s dif¨ªcil de este enemigo es que probablemente estar¨¢s en mal estado. Si entras en esta categor¨ªa esta batalla ser¨¢ bastante dif¨ªcil a menos que seas bueno aprendiendo patrones. Como todos los jefes tiene varios ataques que vienen al azar:
Arremetida: Este es uno de los ataques m¨¢s fuertes, abajito del inbloqueable. Te quitar¨¢ 2/3 de tu barra de energ¨ªa aun cuando te salves de absorber el ataque completo. Si falla p¨¦gale algunas veces y rueda porque puede repetir el ataque.
Bola de Fuego: Curiosamente causa m¨¢s da?o si tratas de bloquearlo. Esqu¨ªvalo, escupe 2 o 3 veces.
Tormenta ardiente: Puedes escucharlo antes de que se deje venir pero si nada m¨¢s est¨¢s viendo sus movimientos puedes pensar que va a hacer Bola de Fuego y probablemente morir¨¢s si no est¨¢s bloqueando cuando ataque.