
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden - Cap¨ªtulo 10: Los Acueductos
Cuenta la leyenda que existe una espada, la Espada del Drag¨®n Oscuro, forjada con los huesos de un drag¨®n que en caso de ser usada conducir¨¢ al caos al mundo conocido, y a la persona que la empu?e en el ser m¨¢s poderoso del universo, al convertirse en la reencarnaci¨®n del mismo Diablo. Pero que existe otra arma, otra espada, tallada a partir del colmillo de un drag¨®n, que ha pasado de padres a hijos, de generaci¨®n a generaci¨®n, en el clan Hayabusa...
Esto es bastante ¨²til porque el tanque solo puede dispararte una vez en unos cuantos segundos y si te dispara y le pegas con una flecha explosiva, usualmente caminara hacia ti y se detendr¨¢ lo suficiente para que le dispares 3 N¨²cleos Antitanques y le provoques como 60% de da?o.
Despu¨¦s de los tanques regresa, salva y sube la escalera... Te acuerdas de ese mendigo helic¨®ptero que andaba molestando antes, ahora es el momento de que las pague todas:
Jefe: Helic¨®ptero
Para darle en la torre de nuevo los N¨²cleos Antitanques y las flechas explosivas son lo mejor.
Los N¨²cleos Antitanques hacen mas da?o, obviamente, as¨ª que ?¨²salas! No te preocupes por tener suficientes.
El helic¨®ptero te disparar¨¢ dos veces con los misiles y se abrir¨¢, esqu¨ªvalos. De hecho la ¨²nica cosa que te puede da?ar es su ametralladora y puedes bloquear todas sus balas pero puedes intentar pegarle con las flechas en este momento tambi¨¦n, si quieres verte temerario. Es susceptible a las balas despu¨¦s de los misiles o cuando est¨¢ volando por ah¨ª.
Al continuar, una vez que veas una torre en la distancia ver¨¢s un problema: Soldados de Vigoor con lanzamisiles, no te preocupes, solo f¨ªjate en sus posiciones y esquiva sus ataques.
Pueden ser destruidos en su vuelo pero te expones a otro ataque porque el arco es lento. Ign¨®ralos porque nunca dejaran de salir, solo destruye todas las antenas con las flechas.
Sigue a la otra, corre por la pared aqu¨ª teniendo en mente a los helic¨®pteros miniatura y ¨¢brete camino en el cuarto.
Despu¨¦s de matar los Soldados de Vigoor obtendr¨¢s una llave, sino vu¨¦lvelo a intentar, continua hasta donde hay un cuarto y utiliza la llave adentro, despu¨¦s de esto regresa al cuarto giratorio. ?Por fin! Adi¨®s cap¨ªtulo 9. Lo odio...
Cap¨ªtulo 10: Los Acueductos
Despu¨¦s del v¨ªdeo coge el objeto que est¨¢ cerquita y atraviesa la puerta. Est¨¢s de regreso en Tairon.
T¨¦cnicamente no puedes ir a ning¨²n lugar, camina un poco hasta que se abra la entrada. Aqu¨ª te enfrentar¨¢s a unos enemigos morados.
Son muy r¨¢pidos y no se ninguna estrategia particular para matarlos, solo experimenta pues todo este nivel est¨¢ plagado de ellos.
Baja por la escotilla y salva. Una vez que atravieses la puerta prep¨¢rate para unas cuantas peleas.
Revisa al Ninja ca¨ªdo en la sala para obtener el mapa del acueducto. Si vas hacia el norte encontrar¨¢s otra puerta, no puedes pasar todav¨ªa pero tenla en mente.
En vez de eso cruza otra puerta, ah¨ª hay m¨¢s enemigos morados. F¨ªjate tambi¨¦n en la puerta con el s¨ªmbolo del insecto que est¨¢ cerrada, pronto regresar¨¢s. Si necesitas objetos ve al norte y luego a la izquierda, cerca de la Reserva de Agua Azul, podr¨¢s comprar objetos y tambi¨¦n los podr¨¢s obtener del viejo.
Regresa al B2 (donde est¨¢ el Ninja muerto) y d¨¦jate caer hacia B1 por un agujero escondido, a la derecha de la puerta, que te lleva a la Habitaci¨®n de la Balanza (hacia la loma).
Si necesitas regresar hacia arriba (por cualquier raz¨®n) solo salta rebotando en las paredes para subir.
En B3 hay m¨¢s moraditos. Algo curioso es que una vez muertos no se regeneraran m¨¢s en este cuarto.
Hay tres lugares para ir: Norte la Habitaci¨®n de la Balanza, izquierda Camino de Agua y hacia abajo Reserva de Agua Roja.
Hacia la derecha hay un cuarto sin nombre con un cofre y un punto de guardado, salva para evitar broncas en el futuro porque este nivel esta duro.
Ve hacia las puertas ahora, cuando entres un corte te mostrara el cofre con la Llave del Insecto, para obtenerla ve hacia la izquierda, corre por la pared cerca de las ratas y autom¨¢ticamente estar¨¢s colg¨¢ndote, solo ve hacia la derecha para obtenerla.
60 DEMONIOS
Regresa al cuarto sin nombre. Prep¨¢rate para pelear antes de abrir el cofre. Te recomiendo el Hacha de Guerra y el Ninpo de Hielo.
Cuando abras el cofre obtendr¨¢s un objeto y unos enemigos peque?os saldr¨¢n del suelo, no te conf¨ªes.
Tienen armadura gruesa y sus ataques son bastante fuertes. Algo particularmente molesto es cuando trepan a tu cara y te provocan bastante da?o.
Utiliza tu Tormenta de Hielo solamente cuando est¨¦s rodeado, de otra manera salta desde las paredes con Raging Thunder o con Avalanche Drop.
Estos movimientos los matan autom¨¢ticamente pero te dejan a su merced. Mide tus ataques porque a ellos les encanta andar salt¨¢ndote encima cuando hay muchos a tu al rededor (m¨¢s de 3 o 4), si esto pasa est¨¢s perdido porque una vez que te levantas de nuevo te saltar¨¢n encima de nuevo.
Tambi¨¦n te pueden tumbar en el aire. Regresa a la sala con la puerta con el s¨ªmbolo del insecto. Ahora lo m¨¢s dif¨ªcil hasta el momento:
Jefe Menor: Eel
Son un rollo pero est¨¢n bastante limitados en sus ataques, es cuesti¨®n de medir el tiempo de tus ataques.
Su ataque m¨¢s letal es su agarre, a veces es f¨¢cil de ver venir y otras veces no. Para evadirlo completamente mantente en las paredes constantemente, evita ser agarrado porque es bastante doloroso, incluso te podr¨ªa matar desde la primera vez.
Los Eels pueden electrificar el agua as¨ª que es peligroso meterte ah¨ª. Cuando hacen su barrida la ver¨¢s venir as¨ª que inmediatamente salta a la pared para esquivarla.
Despu¨¦s has un Flying Swallow y/o corre hacia ellos y con¨¦ctales un combo. Se r¨¢pido. El ¨²nico otro ataque del que te debes cuidar son sus bolas el¨¦ctricas. Solo ev¨¢delas, y usa tus flechas y tu Shuriken de Molino de Viento.
De nuevo, hay otras estrategias para matarlos, algunos tienden a usar Shurikens, el Hacha de Guerra o la Dabilahro... En fin es cuesti¨®n de preferencia.
Primero te enfrentas a un Eel solo pero despu¨¦s se te vendr¨¢n dos al mismo tiempo.
Truco: Malditos gusanos los alucino pero a mi la t¨¦cnica que me sirvi¨® es la de utilizar el flying swallow porque es la que m¨¢s energ¨ªa les quita junto con el uso de unas cuantas flechas y shurikens adem¨¢s trata de ir muy bien preparado con algunos elixires de reserva en caso de emergencia, y recordar de nuevo que la velocidad es necesaria para salir ileso.
Recoge tu pergamino con el nuevo Ninpo, ser¨¢ el ultimo. La siguiente sala te llevar¨¢ de nuevo a la Habitaci¨®n de la Balanza pero en la parte de arriba.
Si la batalla con los gusanos te da?o deber¨ªas tener un poco de Esencia para regresar y rearmarte.
Si no ve hacia alguno de los sitios con dinero ilimitado en el juego, recomiendo la Doble Hoz en el nivel dos, usado correctamente te puede cubrir totalmente, solo mantente d¨¢ndoles a los botones, no te descuides.
En la Habitaci¨®n de la Balanza agarra la Piedra Roja de la Corriente. Ya sabes donde usarla y si no ve al Reserva Roja.
Algunos enemigos por aqu¨ª, Ninpo funciona bien en su contra. Aplica Flying Bird hasta que llegues a la parte superior pero antes de ir al Reserva Roja aseg¨²rate de revisar bien la parte superior por un cofre que contiene un Esp¨ªritu Demon¨ªaco.
Continua tu camino, ubica el ¨ªtem en el lugar adecuado. M¨¢s enemigos, ahora sube a B2 y en ese cuarto alterno de la Reserva Roja, coge la estatua de tu izquierda.
Regresa al B3 y pon la estatua en la puerta con la Estatua de la Tierra.
Jefes menores: Eels
Otra estrategia para derrotarlos. Tus herramientas: Espada del Drag¨®n, Shuriken I. y Shuriken de Molino de Viento.
Conc¨¦ntrate en matar a uno de los gusanos. At¨¢calos en cualquier oportunidad pero tu estrategia previa tendr¨¢ que cambiar.
El espacio esta limitado y un error te puede matar porque si uno de ellos no te agarra el otro. Comienza arrojando Shurikens I. a los dos, una vez que se te acaben utiliza la otra Shuriken.
Puedes usar flechas pero pienso que es una p¨¦rdida tiempo, si quieres hazlo pero por el amor de Dios, no uses mira de precisi¨®n.
Puedes bloquear su barrida, solo aseg¨²rate de ser r¨¢pido con tu contraataque. Busca donde estaba cada gusano, despu¨¦s baja por el camino de en medio.
En la Stairstep Cavern, para salir de ah¨ª ve hacia tu izquierda hasta que entres, despu¨¦s regresa por el mismo lugar que viniste, explora bien esta ¨¢rea. Tu recompensa ser¨¢ la Blue Tablet of the Stream.
60 DEMONIOS
Ve al cuarto con el insecto que se avientan a tu cara, donde obtienes el Sello Demon¨ªaco y m¨¢talos hasta que llegues a la cuota: 60. Obtendr¨¢s un Talism¨¢n por esto.
Siguiente destino: Reserva Azul. Inserta el objeto y salta a trav¨¦s de la puerta (lucha con los enemigos), sigue el corredor hasta la Habitaci¨®n de la Balanza.
Ahora notar¨¢s que hay una puerta grandota abierta. Casi estamos listos. Atraviesa la puerta.
60 DEMONIOS
?Un cuarto precioso. Que tal se ver¨¢ de rojo?? P¨ªntalo con sangre! Mantente matando enemigos y obt¨¦n mucho dinero, si tienes el Amuleto de la Bendici¨®n ¨²salo. Premio: Vidas de los Mil Dioses.
Desde la pared salta hacia el resorte que est¨¢ pegado a la estatua para activarlo. Deber¨¢s repetirlo varias veces.
Cuando lo actives se abre la puerta: Regresa a salvar. Antes de entrar al Santuario Subterr¨¢neo, en el cuarto peque?o donde te atacan unos murci¨¦lagos hay una caja arriba a la izquierda, la caja contiene una Vida de los Dioses.
Ahora si, l¨¢nzate al Santuario Subterr¨¢neo. Descubrir¨¢s que no puedes avanzar sin una Espada Ceremonial para insertar en el agujero.
Este objeto est¨¢ hasta arriba del cuarto. Entra en el cuarto a la izquierda, mata a los enemigos. Tendr¨¢s que calcular tus saltos desde la pared para alcanzar el borde.
Una vez all¨¢ arriba usa el Arco Poderoso para activar el dispositivo y, por ende, el panel. Se ve medio in¨²til pero tiene su uso, corre cruz¨¢ndolo para llegar al otro lado, continua hasta que alcances la Espada Ceremonial, deber¨ªas de salvar de nuevo.
Pon la espada en su lugar y recibe al jefe del nivel calurosamente:
Jefe: Guardi¨¢n
Mantente pegadito a el, sus ataques:
L¨¢ser: Lo vas a escuchar y a ver antes de que te da?e pero solo lo hace cuando hay distancia.
Stomp: Mientras est¨¦s cerca, ocasionalmente saltar¨¢ tratando de aplastarte y levantando viento que te da?a, puede ser bloqueado.
Bite: Mantente frente a el por un momento y te va a tratar de morder. Esto causa mucho da?o as¨ª que no lo hagas.
Claw swipe: Ocasionalmente lo hace cuando esta cerca de ti. Bastante poderoso, suerte esquiv¨¢ndolo.
En ocasiones raras, cuando se sube a la plataforma y tu estas abajo de ella, el te atacar¨¢ con aire de sus alas.
Mantente atr¨¢s de el mientras atacas. Notar¨¢s que tus ataques no hacen tanto da?o como normalmente, ignora ese peque?o detalle y s¨ªguele dando.
Usa cualquier ataque que ta lata, una que otra vez soltara su cabeza como cansado, ahora se r¨¢pido y p¨¦gale en la cabeza, mis combos favoritos: X,X,X,Y,Y------y---------X,X,Y,Y.
S¨ªguelo para donde vaya, cuando se suba a un borde para disparar su l¨¢ser ponte abajo para evadirlo completamente.