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Unreal Championship 2: un hero shooter exclusivo de Xbox diez a?os antes de que se pusiese de moda el g¨¦nero
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict fue uno de los grandes exclusivos e imprescindibles de la Xbox original. Recordamos este t¨ªtulo en nuestra recomendaci¨®n diaria.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict fue uno de los grandes videojuegos exclusivos de Xbox. Fue lanzado en abril de 2005, muy cerca del fin del ciclo de vida de la consola y con Xbox 360 ya en el horizonte. Recordamos a Unreal Championship 2, un grand¨ªsimo imprescindible de la Xbox original como parte de nuestra serie de recomendaciones diarias.
As¨ª era Unreal Championship 2: una peculiar mezcla entre FPS, TPS, hack ¡®n¡¯ slash y hero shooter
Lo primero es lo primero: Unreal Championship 2: The Liandri Conflict no era un first person shooter. Tampoco era un third person shooter o un hack ¡®n¡¯ slash. Era todo eso, y mucho m¨¢s. Mientras que el primer Unreal Championship era b¨¢sicamente un port para Xbox de Unreal Tournament 2003, este UC2 era un t¨ªtulo completamente original y creado desde cero para la primera consola de sobremesa de Microsoft.
La historia principal del juego nos mete en el pellejo de Anubis, el heredero leg¨ªtimo al trono de los Nakhti que decidi¨® dejar la vida palaciega atr¨¢s para enrolarse en el ej¨¦rcito. Cuando su antigua prometida Selket anuncia su intenci¨®n de participar en el nuevo torneo de los Ritos de Ascensi¨®n Nakhti tras una grave enfermedad del actual monarca, Anubis decide participar tambi¨¦n para evitar que una perturbada y vengativa Selket llegue al trono. Adem¨¢s, esta edici¨®n de los Ritos de Ascensi¨®n ser¨¢ retransmitida a toda la galaxia gracias a un acuerdo de patrocinio con la Corporaci¨®n Liandri.
La trama no es gran cosa pero hay que agradecer el esfuerzo de integrar una para lo que efectivamente es un tutorial muy elaborado en lugar de simplemente ofrecer modos multijugador. Adem¨¢s, las no pocas escenas cinematogr¨¢ficas del juego sirven para expandir el universo no solo de este juego, sino de la saga en general.
Como comentamos, la gracia de este juego est¨¢ en que podemos alternar en todo momento entre la vista en primera y tercera persona, y la c¨¢mara cambia siempre a tercera cuando sacamos las armas cuerpo a cuerpo de nuestro personaje. A esto hay que sumar el hecho de que cada personaje se divide en tres categor¨ªas: los equilibrados, los lentos pero fuertes y con mucha salud y los r¨¢pidos pero d¨¦biles y con poca vida. Y por si no fuese poco, cada uno de estos personajes ten¨ªa sus propios ¡°Combos de Adrenalina¡±, habilidades de uso temporal disponibles en plena partida. Estos dos ¨²ltimos factores hac¨ªan que efectivamente Unreal Championship 2 fuese un hero shooter una d¨¦cada antes de que Overwatch pusiese de moda el g¨¦nero.
Y por si no fuese poco, tambi¨¦n podemos rematar v¨ªa Fatality a oponentes aturdidos e inmovilizados, como en Mortal Kombat. No en vano, Midway fue la distribuidora de este Unreal Championship 2, y el mism¨ªsimo Dios del Trueno Raiden es uno de los personajes desbloqueables. Para redondear la oferta, Unreal Championship 2 contaba con un buen surtido de modos de juego distintos y mapas que ofrec¨ªan mucha variedad. Tambi¨¦n fue uno de los pocos juegos de Xbox original en recibir contenido descargable adicional.
El tiempo para matar es elevado en comparaci¨®n con otros t¨ªtulos de la saga a no ser que seamos muy buenos con ciertas armas como el rifle de precisi¨®n. Mientras que en juegos como Unreal Tournament 2004 un impacto directo de un cohete basta para liquidar a un oponente, aqu¨ª debemos medir muy bien tanto las distancias como con qu¨¦ atacamos, y los duelos uno contra uno normalmente son incre¨ªblemente sesudos. La movilidad cuando vamos a mel¨¦ puro y duro es muy buena e incluso tenemos un escudo para protegernos temporalmente de los proyectiles y tambi¨¦n podemos desviarlos pulsando el bot¨®n en el momento justo.
Como curiosidad no hay armas como tal en el escenario, sino que antes de cada partida escogemos un arma explosiva y otra de energ¨ªa, y nuestro personaje va con esas dos (para las cuales debemos encontrar munici¨®n), dos pistolas con munici¨®n infinita y el arma cuerpo a cuerpo.
Aunque en pleno 2023 es imposible acceder al multijugador en l¨ªnea de este juego, posee un modo multijugador local para dos jugadores que es bastante entretenido y que se trata de uno de los mejores shooters de la plataforma en este aspecto, con permiso de Halo: Combat Evolved y Halo 2.
Con respecto al apartado gr¨¢fico y t¨¦cnico: el juego rinde de lujo y se ve de forma espectacular. Resumiendo: estamos ante un t¨ªtulo con una propuesta ¨²nica y que funciona, y cuyo principal pecado fue haber salido demasiado tarde en el ciclo de vida de Xbox. Quiz¨¢ como t¨ªtulo de lanzamiento de Xbox 360 habr¨ªa tenido m¨¢s repercusi¨®n, aunque lo hecho, hecho est¨¢.
5 motivos para jugar a Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
- Su jugabilidad. La peculiar mezcla entre first person shooter y third person shooter con toques de hack ¡®n¡¯ slash y hero shooter lo hacen ¨²nico.
- Su fluidez de juego. 60 FPS rocosos que no decaen en ning¨²n momento por mucha acci¨®n que haya en pantalla.
- Su apartado gr¨¢fico. UC2 sali¨® cerca del fin del ciclo de vida de Xbox, lo cual se tradujo en que los desarrolladores sab¨ªan muy bien lo que hac¨ªan; este videojuego se ve de f¨¢bula e incluso puede pasar por uno de los de primera hornada de Xbox 360.
- Sus modos multijugador. No nos enga?emos; era un t¨ªtulo pensado para el multijugador. Tenemos un buen n¨²mero de mapas y modos de juego variados que nos tendr¨¢n pegados a la pantalla decenas y decenas de horas.
- Los extras desbloqueables. Como un buen videojuego de anta?o, Unreal Championship 2 tiene mucho contenido por desbloquear jugando incluyendo cameos como Raiden de Mortal Kombat.
?D¨®nde se puede jugar a Unreal Championship 2: The Liandri Conflict?
- En Xbox en formato f¨ªsico. Tanto la consola como el juego est¨¢n descatalogados a estas alturas, por lo que tendremos que ir a alguna tienda con material retro o usar aplicaciones de compra-venta de segunda mano. Esta versi¨®n es retrocompatible en Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X|S y tiene parche a 4K en One y Series X|S.
- En Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X|S en formato digital. Tiene parche a 4K en One y Series X|S.
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