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Pok¨¦mon TCG Pocket desmiente el truco de los sobres doblados: as¨ª nos ha enga?ado desde el principio
Uno de los mitos m¨¢s extendidos durante los primeros d¨ªas de lanzamiento del juego ha sido demostrado falso: Pok¨¦mon TCG Pocket decide de antemano qu¨¦ cartas te salen en cada sobre.
Aunque hace unos d¨ªas os inform¨¢bamos del truco para saber qu¨¦ sobre elegir en Pok¨¦mon TCG Pocket, esta ¡°estrategia¡± no es tal, sino una ilusi¨®n que el propio videojuego ofrece y que desgraciada y err¨®neamente nos hemos cre¨ªdo como otros tantos medios de videojuegos. A grandes rasgos, cuando queremos abrir un nuevo sobre de cartas, el videojuego ya ha elegido de antemano qu¨¦ cinco cartas hay dentro, de modo que el carrusel de selecci¨®n de sobre es simplemente un a?adido visual que no influye en absoluto en el resultado de las cartas obtenido
El mayor enga?o de Pok¨¦mon TCG Pocket, explicado: as¨ª funciona realmente la apertura de sobres
Desde su lanzamiento el pasado 30 de octubre de 2024, Pok¨¦mon TCG Pocket, un nuevo juego de cartas de Pok¨¦mon para m¨®viles iPhone y Android, ha ocupado muchos titulares en la actualidad de videojuegos. Y como es habitual, y siguiendo la l¨ªnea de los primeros videojuegos, esta enorme popularidad ha dado lugar a su propia rumorolog¨ªa. A grandes rasgos, durante esta primera semana en la que el juego ha estado disponible, se hecho muy popular la creencia de que una doblez u otro desperfecto en la parte superior de un sobre es una se?al inequ¨ªvoca de que en ¨¦l hay una buena carta, como un Pok¨¦mon ex.
No obstante, una vez que se ha calmado la fiebre inicial, hay que repasar los hechos. Esta creencia no solo no tiene fundamento, sino que se puede desmontar con varias de las caracter¨ªsticas del propio videojuego. Por una parte, la animaci¨®n de seleccionar sobre se puede saltar para ir directamente al contenido del sobre que abrimos. Esto ser¨ªa una pista clara de que no es que el juego ¡°seleccione¡± un sobre de entre todos los posibles, sino que omite las animaciones para mostrarnos directamente las cartas obtenidas, lo que implicar¨ªa que han sido seleccionadas de antemano.
Otro factor clave que sirve para reforzar esto es la mec¨¢nica de las Elecciones M¨¢gicas, que sirve para mostrar las cinco cartas que les ha tocado en un sobre abierto recientemente a amigos u otros jugadores contra los que hayamos combatido hace poco y poder elegir una de ellas para a?adirlas a nuestra colecci¨®n. En otras palabras: la presencia de este otro sistema de juego confirma que, efectivamente, el contenido de cada sobre es algo predefinido con cada apertura y no algo en lo que pueda influir el jugador mediante su ¡°elecci¨®n¡± de sobre.
Mirar los sobres de uno en uno para detectar alg¨²n desperfecto en su parte superior es una p¨¦rdida de tiempo. Mediante las pistas que da el propio videojuego, ha quedado demostrado que la ¡°elecci¨®n¡± del sobre en s¨ª es un artificio para construir la ilusi¨®n de que podemos ¡°escoger¡± qu¨¦ cartas nos aparecer¨¢n, dando m¨¢s emoci¨®n a la apertura de cada pack. La realidad, para bien o para mal, es mucho m¨¢s simple: las cartas que obtendremos est¨¢n decididas de antemano.
En l¨ªneas generales, se trata de una sutil estrategia de retenci¨®n similar a la de las m¨¢quinas tragaperras, en la que el factor que ¡°engancha¡± no es ni el aspecto del coleccionismo ni el de los duelos de cartas en s¨ª, sino la propia apertura de sobres. O dicho de otro modo: los responsables de Pok¨¦mon TCG Pocket quieren que abras muchos sobres, todo con tal de que sigas usando su juego y eventualmente desembolses dinero en ¨¦l.
?Por qu¨¦ ha calado esta falsa creencia entre la comunidad de fans del juego?
Aunque no hab¨ªa ninguna evidencia s¨®lida de que este ¡°truco¡± que se ha hecho tan popular durante los primeros d¨ªas posteriores al lanzamiento de Pok¨¦mon TCG Pocket, muchos, incluidos nosotros desde Meristation, decidimos creer que efectivamente esto se trataba de algo deliberado. La creencia general era que se trataba de una mec¨¢nica de juego que serv¨ªa para premiar la suspicacia de los jugadores m¨¢s atentos y que se molestaban en ir sobre a sobre comprobando cualquier posible pista que indicara que su contenido merec¨ªa la pena.
Por otro lado, para reforzar este mito, tambi¨¦n est¨¢ el propio precedente de la saga de videojuegos principales, que desde sus or¨ªgenes ha sido muy propensa a la rumorolog¨ªa y a las leyendas urbanas. Uno de los primeros y m¨¢s famosos casos fue el de Mew: muchos llegaron a creer, sin pruebas, que este Pok¨¦mon Singular se encontraba oculto en un cami¨®n en el puerto de Ciudad Carm¨ªn en Pok¨¦mon Rojo, Azul y Amarillo cuando la realidad es que se trataba de una criatura solo disponible v¨ªa distribuci¨®n en eventos oficiales. Otro rumor bastante relevante fue el de Deoxys y el cohete en Pok¨¦mon Rub¨ª y Zafiro, que ¡°cobr¨® vida¡± en los remakes Rub¨ª Omega y Zafiro Alfa.
En definitiva, que este bulo haya cuajado entre los fans de Pok¨¦mon TCG Pocket se debe a una combinaci¨®n de altas expectativas por este nuevo videojuego y a la m¨¢s que extendida presencia de leyendas urbanas entre los t¨ªtulos principales de la franquicia. Game Freak, los desarrolladores de los videojuegos principales, son conscientes de que esta faceta de los t¨ªtulos tambi¨¦n despierta inter¨¦s e implicaci¨®n por parte la comunidad, y se esfuerza por integrarlas en juegos posteriores como partes de la propia trama, o detalles menores, difuminando a¨²n m¨¢s la l¨ªnea entre realidad y ficci¨®n.
Juego de Cartas Coleccionables Pok¨¦mon Pocket
- Estrategia
Juego de Cartas Coleccionables Pok¨¦mon Pocket es un videojuego de estrategia y recolecci¨®n de cartas Pok¨¦mon a cargo de DeNa y Nintendo para dispositivos iOS y Android. En este juego podr¨¢s abrir dos paquetes de mejora al d¨ªa sin ning¨²n coste, adem¨¢s de disfrutar de ilustraciones cl¨¢sicas que te llenar¨¢n de nostalgia y de cartas que aparecer¨¢n exclusivamente en Pok¨¦mon Trading Card Game Pocket.