Hace ya alg迆n tiempo os propusimos un viaje por las leyendas urbanas m芍s famosas que el mundo del videojuego hab赤a podido crear. Si quer谷is echar un vistazo a la primera parte de este reportaje con las leyendas urbanas m芍s famosas, lo pod谷is encontrar aqu赤 . Es nuestra precuela. Pues bien, hemos dejado pasar un tiempo prudencial para que se crearan unas cuantas m芍s y a estas alturas tras meses de trabajo recopilando informaci車n, pensamos que ya era hora de hablaros sobre ellas, de lo que significan, como se crearon y si hay algo de cierto detr芍s de algunas.? Las leyendas en general, urbanas o no, son fascinantes para buena parte de la gente porque nos evocan situaciones que de alguna manera salen de nuestra rutina diaria para llenarla de fantasmas, de h谷roes, maldiciones y situaciones realmente curiosas. Una leyenda suele ser directa sin mucha extensi車n para que nuestra imaginaci車n haga el resto. Durante la preparaci車n de este reportaje nos hemos encontrado con leyendas urbanas en mods de Morrowind donde ocurr赤an m芍s cosas que en todas las temporadas de Lost y Fringe juntas. Mientras las primeras l赤neas te crean tensi車n haciendo volar tu imaginaci車n, cuando ves que el autor an車nimo (como no) empieza a liarse no puedes evitar el pensar que deber赤a haber frenado bastante antes. Preferimos las leyendas sencillas as赤 que nos gustar赤a saber por ejemplo, que estar赤a pensando el primer hombre que cont車 que las copas redondas de champagne estaban dise?adas seg迆n los pechos de Mar赤a Antonieta (cuando la pobre se qued車 sin cabeza hac赤a ya m芍s de un siglo que se brindaba con esas copas de fabricaci車n inglesa) o que nos contaran algo realmente inquietante sobre los juegos de terror japoneses.
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Hace poco en una entrevista en Famitsu , y es rigurosamente cierta, a Yasuhiko Nomura productor de la saga Corpse Party , le preguntaron si era cierto que los desarrolladores japoneses utilizaban una especie de ritual de purificaci車n para evitar los malos esp赤ritus antes de empezar la producci車n de un juego de horror. Su contestaci車n fue que ※nosotros siempre lo hemos hecho, excepto en nuestro 迆ltimo juego y os podemos asegurar que despu谷s de todo lo que ha pasado, lo volveremos a hacer en el futuro§. As赤, de buen rollo. Se cuenta que hubo varios problemas con el funcionamiento del equipo y extra?as voces durante la grabaci車n del sonido. O quiz芍s conviene saber que no sirve de nada el soplar los cartuchos de NES para que funcionen, todo lo contrario porque la humedad del aliento hace que se oxide por dentro, y mejor usar alcohol desinfectante que se evapora m芍s r芍pido.En cualquier caso el mundo del videojuego con su sinf赤n de situaciones, aventuras e historias en miles de mundos y en eras distintas, es terreno f谷rtil para este tipo de leyendas. Tan solo hemos querido mostraros algunas que se quedaron en el tintero en nuestra primera entrega a la espera, como coment芍bamos al principio, de que fueran los suficientemente importantes como para hablar de ellas o en cambio, abandon芍ndolas definitivamente.
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Mike Tyson Punch Out Mike Tyson era un boxeador profesional que hacia el final de su carrera se dedic車 a morder las orejas de sus rivales, pero no le fue mal del todo. Repart赤a de lo lindo y as赤 lleg車 a ser campe車n del mundo de los pesos pesados en varias ocasiones. Hablamos de los a?os 90. Lo normal es que en aquella 谷poca todo el que destacase ten赤a un videojuego, sea Aspar, Samantha Fox o Stallone . As赤 que se lanz車 Myke Tyson Punch Out. Cuenta la leyenda que si pulsabas el bot車n Start a falta de un minuto y medio exacto de acabar el segundo asalto, sal赤a Mario que ni corto ni perezoso le met赤a un balazo en la cabeza al pobre Tyson . El problema es que eso es f芍cilmente demostrable, o sea que s車lo tienes que pulsar el start y comprobar si es verdad, o no. Como no sal赤a y siempre hab赤a alg迆n listo que dec赤a que era verdad, te empe?abas en seguir intentando, porque quiz芍s no era el segundo asalto, quiz芍s era otro. Alguien cont車 entonces que ten赤a un marcador interno, y ten赤a que ser a 1:30:00 exactos , ni 01 ni 37. Eso, m芍s no saber exactamente en que asalto era, te hac赤a entrar en un bucle infinito del cual no sal赤as jam芍s. Si vais a casa de alg迆n t赤o vuestro de cierta edad, aun est芍 ah赤 pillado. Sinceramente creemos que antes ver赤amos a la Princesa Peach traficando en GTA que a un Mario vol芍ndole la cabeza a alguien, pero por aquel entonces 谷ramos m芍s inocentes. ?Ah! Y hubo gente que se esper車 hasta la 01:30 de la madrugada para pulsar el start#
Gran theft Auto Las leyendas que han dado los bosques y monta?as inh車spitas en el mundo real son innumerables, as赤 que era cuesti車n de tiempo que se crearan en entornos similares en los videojuegos. Gran Theft auto San Andreas , por su tama?o y cientos de cosas por hacer, era una presa f芍cil en el territorio de las leyendas urbanas. Hab赤a varias: cierta gente hab赤a visto una serpiente marina cerca de la costa (a迆n siguen buscando la de Loch Ness y mira t迆 por donde que estaba en San Andreas) o el famoso cara de cuero de la matanza de Texas con su sierra el谷ctrica. Pero una de las que pronto inund車 todos los foros que comentaban el juego fue la aparici車n de Bigfoot en uno de los bosques.Bigfoot , para 谷l que no lo sepa, es la versi車n m芍s rural del Yeti de las nieves. O sea una gran criatura simiesca y peluda que recorre los bosques de Norteam谷rica. El caso es que los recorre tanto que nadie los ha visto. Bueno s赤, all芍 por los a?os 70 alguien film車 uno . Esto da que pensar, un se?or en medio del bosque con una c芍mara de 8mm pilla uno (lo normal, ir al bosque a por setas con c芍maras de 8mm no fuera que nos crucemos con un bigfoot ) y hoy en d赤a que todo dios tiene c芍maras en alta definici車n en el tel谷fono no se han pillado m芍s . El caso es que la idea corri車 como la p車lvora, incluso haciendo batidas de foreros unidos por zonas en el juego para ver si por fin pod赤an descubrir al ser.
La cosa empez車 a ponerse interesante cuando alguien, con cierta imaginaci車n solt車 que en el mapa de San Andreas , al sur, puede verse lo que es inequ赤vocamente la huella de un Bigfoot . Por lo tanto si existe la huella en el mapa es que los desarrolladores hab赤an puesto al Bigfoot por alguna parte. S赤 que parece una huella#por el tal車n. En ese mismo mapa somos capaces de encontrar las constelaciones de la astronom赤a hind迆 ; todas. Lo cierto es que pasar una tarde paseando por Flint County o Whetstone con sus bosques y parajes un tanto t谷tricos pensando que podr赤a aparecer de repente un bicho de dos metros que nadie o casi nadie hab赤a visto, val赤a la pena. Si los mods no cuentan, nadie lo vio jam芍s. Terry Donovan , fundador con los Houser de Rockstar coment車 en el 2005 que ※los bigfoot no existen , como en la vida real§. El descargable de Red Dead Redemption, Undead Nightmare ten赤a bigfoots, y cuando te cargabas a uno sal赤a un trofeo/logro llamado? ※Seis a?os despu谷s§ en clara referencia al bigfoot de San Andreas del 2004 (Undead Nightmare sali車 en el 2010). En Francia este trofeo se llam車 ※No busques m芍s CJ §, y si quedaban pocas dudas en cuanto al bigfoot en el futuro GTA V , el logo en los coches de polic赤a de Los Santos tienen un bigfoot en el escudo. No se sabe muy bien como empez車 esta leyenda pero es falsa y todas las im芍genes que pod谷is encontrar por internet son o bien fakes o bien mods . S車lo lo vio aquel amigo nuestro, el que jugaba con cartuchos de sega en su snes, ahora m芍s crecidito, pero las soltaba igual.
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Otro parecido al bigfoot era leatherface . El cara de cuero protagonista de la pel赤cula la matanza de Texas resulta que tambi谷n aparec赤a por los bosques madereros de San Andreas . Dicen que aparec赤a en la zona del Panopticon y que entre noches de tormenta si escuchabas atentamente pod赤as o赤r como el ruido de la sierra el谷ctrica se iba acercando lentamente a tu posici車n. Pas車 algo parecido al bigfoot, centenares de jugones encantados con la idea de ser serrados por un demente lo buscaron desesperadamente. De hecho conocemos el caso de alguien que se estuvo una semana (de tiempo de juego) sentado frente al televisor esperando o赤r o ver algo. Pues nada. El susto ven赤a cuando de verdad escuchabas el sonido de la sierra aproxim芍ndose, al menos hasta que te dabas cuenta de que el ruido era el motor de tu propio coche que ten赤as a tu espalda. Hay m芍s leyendas, incluso una muy divertida donde ten赤as cumplir como sesenta requisitos, entre ropa determinada y armas concretas, para poder ver el Holand谷s Errante , ese barco fantasmag車rico que cuentan las leyendas marineras. En cualquier caso, estamos deseosos de ver que nuevas leyendas se crear芍n con GTA V y el bigfoot estar芍 ah赤 fijo .Pokemon el pueblo lavanda A ver, en serio. Cuando alguien crea una m迆sica para un videojuego se supone que se la ense?a al director y al productor del juego, si me apuras a su mujer (la del compositor no la del director) y quiz芍s a alguna amistad del ramo. ?Y nos est芍is diciendo que nadie, absolutamente nadie tuvo valor de decirle al compositor?: ※oye chico, la m迆sica que buscamos es para un pokemon, no para la segunda parte de El Resplandor§ .? Es cierto que el pueblecito sirve como cementerio de pokemons, pero hemos pasado menos miedo viendo la saga completa de La Profec赤a que escuchando esa musiquilla dos minutos. Cualquier jugador que haya visitado el Pueblo Lavanda en los originales pokemon Rojo y Azul (Rojo/Verde en Jap車n) sabr芍 inmediatamente a que nos referimos.
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Cuenta la leyenda que al poco de salir al mercado el juego, multitud de j車venes japoneses empezaron a sentirse enfermos, con todo tipo de s赤ntomas (el llamado S赤ndrome del Pueblo Lavanda ) e incluso lleg車 a tener fatales consecuencias para muchos. Evidentemente las autoridades empezaron a indagar y descubrieron el denominador com迆n en todos los casos: Todos jugaban a pokemon . Pero no s車lo eso, sino que adem芍s todos ten赤an la partida guardada en el famoso pueblecito Lavanda . Para a?adir m芍s drama al asunto, recalcar que en teor赤a la musiquita s車lo afectaba a los m芍s j車venes porque ten赤a ※ciertas notas cuya intensidad s車lo pod赤a ser detectada por ellos§(sic).
Otra parte de la leyenda cuenta que fue el propio director Satoshi Tajiri quien expresamente hizo poner esas notas inaudibles para que los compradores de la versi車n Rojo lo pasaran mal. ?Sus motivos? Odiaba el color rojo desde que en la escuela era acosado de manera violenta por compa?eros y por desgracia la sangre corr赤a m芍s de una vez. La leyenda del pueblo Lavanda es la t赤pica que se dice que pasa lejos por aquello de cuanto m芍s lejos mejor. Seguro que en Jap車n cuenta con alguna similar pero en Europa. Algunos consideran como prueba conspiratoria que Nintendo cambiara la m迆sica del pueblo Lavanda en versiones posteriores. Es cierto, se cambi車 la m迆sica en sus versiones occidentales, por otro lado algo bastante normal. ?Pero como no la iba a cambiar? si era abominable, y no por los supuestos efectos que causaba.
La leyenda se cre車 en los foros de 4chan , y tuvo su punto 芍lgido cuando poco despu谷s en 1997, medio millar de ni?os japoneses fueron hospitalizados por epilepsia fotosensitiva despu谷s de la emisi車n de un capitulo del anime de pokemon en la televisi車n. Eso es cierto, ocurri車, pero todos los ni?os excepto dos fueron dados de alta el mismo d赤a. Los dos 迆ltimos al d赤a siguiente y la serie quitada de antena al instante hasta pasados unos meses para su total comprobaci車n exhaustiva. Este hecho supuso tambi谷n la confirmaci車n para los ※creyentes§ de que si eso ocurre en la tele, algo se esconde en el Pueblo Lavanda. Tails Doll Hay leyendas urbanas y leyendas urbanas. Hay esas que simplemente te sacar芍n una sonrisa? y hay esas que directamente destilan mala gaita. Esta es de esas 迆ltimas. Como buena parte de las leyendas urbanas cada uno que la escucha a?ade cosas de su propia cosecha cuando tiene que contarla en lo que com迆nmente llamamos ※salsa§. El resultado es que hay m芍s versiones de la maldici車n de Tails Doll que parches en Gran Turismo , y lo que seguramente se inici車 como un dolor de cabeza despu谷s de estar horas d芍ndole al Sonic R se convirti車 en lo que os vamos a contar. Al menos en su versi車n m芍s extendida.
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Es curioso porque se trata de una de las pocas leyendas urbanas del videojuego que traspasa en algunos casos, el formato digital para meterse en las casas de los pobres que han jugado alguna vez con Tails Doll, ese mu?eco de Tails con cierto aire macabro y encantador al mismo tiempo, y que formaba parte de los personajes desbloqueables del juego de carreras Sonic R . Una de las versiones cuenta que cierta se?ora tras intentar que su hijo bajase a cenar despu谷s de repetidas llamadas, decidi車 subir ella misma, porque lo 迆nico que escuchaba era al ni?o cantando no se qu谷 de Sunshine . As赤 que subi車 seguramente pensando que le iba a dar un buen sunshine al cr赤o, pero para su sorpresa se lo encontr車 con la mirada perdida, envuelto en espumarajos mientras apenas mov赤a los labios siguiendo la canci車n que sal赤a de la tele, can you feel the sunshine? Por desgracia el chico no lo super車 y un amigo del fallecido recibi車 la Saturn con el juego de parte de la madre. Ya en casa, el amigo descubri車 a que estaba jugando el chico antes de morir y pudo ver como hab赤a desbloqueado a Tails Doll antes de que todo ocurriera. As赤 pues, entr車 en un foro y conto su historia. Y as赤 empez車 esta leyenda , bueno as赤 y de otras 320 maneras distintas, pero es curioso que se cuente que eso ocurri車 en California cuando en Norteam谷rica apenas se conoce esta versi車n. All赤 se cuenta m芍s la versi車n 1.7 : Un d赤a un se?or le regal車 a su hijo una copia del juego. Unas semanas despu谷s, durante una noche, al padre le vinieron ganas de darle 谷l mismo un poco al juego, as赤 que se levant車 sin hacer ruido a echarse unas partidillas. Al escoger al personaje vio que hab赤a uno curioso, Tails Doll , y se puso a jugar con 谷l sin ning迆n problema, hasta que despu谷s de un buen rato el sistema se apag車 solo y decidi車 volver a la cama junto a su esposa. Sobre las dos de la madrugada escuch車 unos golpecitos en la puerta de su dormitorio. Pensando que se trataba de su hijo con alguna tonter赤a ni se molest車 en levantarse y lo mand車 de nuevo a la cama.
Silencio. A los pocos minutos volvi車 el golpeteo, ahora m芍s fuerte. La mujer parece que segu赤a frita y no se enter車 de nada, pero 谷l se levanto hacia la puerta con cierto enfado, abri車 y#nada, a excepci車n de unas cuantas gotas de sangre en el suelo. Cuando en la oscuridad del pasillo escucha una voz inquietante que le suelta un ※Te vendr芍s conmigo#para siempre §. Y nunca m芍s se supo. Divertido, ?no? Pero si el padre desapareci車, quiz芍s la se?ora sigue durmiendo y con el chico tampoco sabemos muy bien que ocurri車, ?c車mo sabemos lo que le dijo el mu?eco antes de desaparecer?. A partir de ah赤 los foros se inundaron literalmente de gente que hab赤a tenido experiencias traum芍ticas cuando jugaba con el mu?eco de Tails . Aunque como ciertas historias, falla en algunas partes de la trama, ya que si ocurri車 eso y el se?or ha desaparecido o algo peor, ?como nos hemos enterado de lo que pas車 realmente? La cosa no acab車 ah赤. Se habl車 de una masacre donde la marca TD estaba escrita en sangre en las paredes, se habla de que cualquiera que juegue con Tails Doll tendr芍 mala suerte toda la vida. La verdad es que los rumores de activar el proceso var赤an de un lugar a otro. Se dice que debes jugar la carrera de Radiant Esmerald con todo desbloqueado al 100%, hacerlo con Tails Doll mientras escuchas el Can you feel the Sunshine? al rev谷s. Hay m芍s sencillas como que ten赤as que mirarte en un espejo, apagar las luces y poner el ※Living in a city § (otra de las canciones del juego) tambi谷n al rev谷s y luego ver芍s la luz roja de tails reflejada en 谷l. El origen de todo ello parece ser la leyenda de Bloody Mary pero con un poco de salsa videojueguil por en medio. Por cierto, existe un acid remix del can you feel the sunshine # al rev谷s.
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Shadow People of Hell Valley Est芍 es una de esas leyendas que cuando la conoces te obliga a mirar de manera algo intranquila a quien te la ha contado. Porque hay cosas ※raras§ pero reales, y al igual que Puma Punku , es real y no se discute si existe o no, se discute su origen y significado. En Super Mario Galaxy 2 existe un nivel llamado Galaxia llamas escalofriantes; hasta aqu赤 todo normal.? Pero, en una de las misiones, si ponemos la vista en primera persona y alzamos la mirada sobre un acantilado del glaciar descubriremos tres inquietantes figuras observ芍ndonos desde arriba. La verdad es que rompen un poco con el concepto que solemos tener de los juegos de Mario. Esos tres seres parecen sacados de alg迆n juego totalmente diferente y hasta dan la sensaci車n de estar observ芍ndonos por todo el nivel. Los acantilados est芍n pre-renderizados y es imposible llegar ni hackeando. Lo que si se ha descubierto es la textura donde est芍n los seres que se llama ※HellValleySkyTree§ asociada a un modelo del cielo llamado ※beyondHellValleySky § o sea, m芍s all芍 del cielo en el valle del infierno. A ver, recapacitemos: En un juego bastante familiar, en un mundo repleto de colores, monedas y estrellas brillantes y fugaces, encontramos tres seres extra?os que dan bastante mal rollo. La textura dice que son 芍rboles del valle del infierno cuando no hay ning迆n nivel en ning迆n Mario que se llame as赤; luego que su nombre est芍 asociado al cielo m芍s all芍 del valle del infierno. Lo cierto es que todo ello te deja un poco descolocado y si no fuera porque tienes a Mario ah赤 al lado dir赤as que est芍s en un juego totalmente distinto.
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Ah赤 hay algo hecho con toda la intenci車n del mundo. Os invitamos a que le ech谷is un vistazo vosotros mismos y nos cont谷is que pueden ser esas figuras y sobre todo, ?qu谷 intenci車n tienen observ芍ndonos inalcanzables desde lo alto de ese acantilado de hielo? Pese a que el nombre diga que son 芍rboles, o quien que puso el nombre no ha visto uno en su vida o no se entiende. Hay varias teor赤as que tratan de esclarecer el asunto; algunas dicen que son 芍rboles alien赤genas, bueno, otras m芍s cre赤bles hablan de un supuesto nivel abandonado en fase beta que se llamar赤a Hell Valley , y que esos seres no son m芍s que ※restos§ caprichosos del c車digo original. Incluso se han llegado a ver pululando por otros niveles.Minecraft Herobrine Hace alg迆n tiempo ya, poco antes de la aparici車n de Minecraft en los Pc de medio mundo, su creador Markus ※Notch§ Persson perdi車 a su hermano en un accidente de tr芍fico. Desde entonces un ser enigm芍tico, escurridizo y maligno recorre los mundos de Minecraft atemorizando a quienes han tenido la mala suerte de encontr芍rselo merodeando por sus tierras. La ecuaci車n era sencilla para muchos, si hay un muerto antes de sucesos extra?os es que estos est芍n producidos por el primero. F芍cil. Entonces es evidente que el ser en cuesti車n es ni m芍s ni menos que el propio hermano del se?or Persson. Salvo un peque?o detalle: Notch nunca ha tenido un hermano muerto.
Es curioso que cuando le cont芍is la buena nueva a qui谷n os ha comentado la historia de Herobrine , lo resuelven con un sencillo ※Bueno vale, no tiene ning迆n hermano muerto, pero lo dem芍s si es cierto§. Vamos a indagar un poco por lo ※dem芍s§. La primera vez que se tiene constancia de la aparici車n de Herobrine es cuando alguien en una partida de un solo jugador se dio cuenta de que su mundo estaba lleno de pir芍mides de arena en el oc谷ano, t迆neles, y mazmorras iluminadas con antorchas de piedra rojiza. Aunque como explicar赤a m芍s adelante en un foro, el susto de muerte se lo peg車 cuando pudo apreciar una figura, una entidad humana mejor dicho, que lo observaba sin inmutarse en una parte del mapeado . La figura desapareci車 cuando trataba de acercarse, y pudo notar un aspecto inquietante de dicho personaje: ten赤a los ojos en blanco. Asumi車 que ese ser ser赤a otro ※jugador§ y busc車 noticias sobre sucesos similares.Al poco tiempo recibi車 un mensaje privado en sus foros de alguien llamado ※Herobrine§ que simplemente le dec赤a: ※Para ya §. Al intentar indagar sobre el personaje siempre recib赤a el error 404. La cosa no pasaba de una simple curiosidad hasta que recibi車 un email de alguien que afirmaba tener un directorio con varios usuarios de minecraft que hab赤an vivido experiencias semejantes. Varios miembros de ese grupo investigaron (no se sabe muy bien como) al personaje y pudieron confirmar que el nombre de Herobrine era utilizado frecuentemente por un usuario sueco. Poco despu谷s llegar赤an a la conclusi車n de que se trataba ni m芍s ni menos que del hermano de Notch . El propio usuario mand車 un email a Notch pregunt芍ndole por su hermano, y este tras tomarse su tiempo, respondi車 con un escueto: ※Lo ten赤a, pero ya no est芍 entre nosotros§. Todo esto nos lleva directamente al final del primer p芍rrafo de esta leyenda en concreto, ah赤 donde pone que Notch nunca tuvo ning迆n hermano, o al menos ninguno muerto (es bastante celoso de su privacidad).
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La historia permaneci車 bastante limitada a ese foro determinado hasta que alguien sac車 un pantallazo del propio Herobrine y lo poste車 en el chat de brocraft . La leyenda se hizo inmensa y corr赤a de boca en boca por todos los foros relacionados con Minecraft hasta el punto que no hay nadie que juegue en 谷l que no haya o赤do hablar de Herobrine . Es dif赤cil no ver ciertos paralelismos entre esta leyenda y otra creada en foros como la archiconocida leyenda de Slenderman. Lo cierto es que la gente de Mojang sigui車 el juego durante un tiempo poniendo en sus actualizaciones que ※hab赤an quitado en la Beta 1.6.6 c車digo Humano esencial § en clara referencia a Herobrine . Incluso tantearon la idea de a?adirlo en un futuro, pero con el paso del tiempo qued車 desestimada.
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Con el tiempo ha quedado bastante claro que la 迆nica posibilidad de ver a Herobrine realmente es a trav谷s de alg迆n Mod y m芍s si tenemos en cuenta que el propio creador del cuento tiene incluso un FAQ explicando como se le ocurri車 la idea y los pasos que sigui車 para que todo el mundo picara. Vamos, como un manual del buen creador de leyendas urbanas. Pero tambi谷n hemos de decir que si nosotros fu谷ramos hombres de negro es lo que har赤amos, negar la evidencia, decir que lo pusimos nosotros en los foros y reconocer que es un montaje. Ah赤 queda eso.
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Mensajes Premonitorios en Fallout 3 Los paramos de Fallout est芍n llenos de misterio. En un principio uno podr赤a pensar que un mundo arrasado por un apocalipsis nuclear es un lugar m芍s bien aburridillo, pero Todd Howard y su gente hicieron un trabajo espl谷ndido creando historias y misiones en una tierra despedazada completamente. En esa atm車sfera de soledad y violencia, nace otra de las leyendas urbanas realmente curiosa. Cuentan que existe una emisora de radio que suelta mensajes premonitorios, envueltos en misterio y codificados, por lo que si alguna vez los escuch芍is, quiz芍s, pod芍is sacar algo en claro a parte de puntos y rayas del c車digo morse. Nadie sabe con exactitud (ya empezamos) que acciones son necesarias, pero si las cumples, la Galaxy News Radio (GNR) se convierte en una estaci車n num谷rica. Ya de por si, eso de las estaciones num谷ricas en la vida real tienen m芍s misterio que cualquier leyenda urbana. Se tratan de emisiones de radio de origen incierto y generalmente son voces femeninas o infantiles que transmiten n迆meros o letras en un bucle. Lo ideal para cuando conduzcas de noche por una carretera solitaria, poner la radio para animarte y que te salga una ni?a recitando n迆meros y letras incongruentes con una musiquita de fondo. Se cree que sus usos principales son el espionaje o cosas que no deber赤amos entender. Pues algo as赤 se convierte GNR si antes matas al DJ Three-Dog , Margareth toma las riendas de la emisora y luego cumples con los requisitos misteriosos.
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Al poco de destruir Raven Rock , recibir芍s un mensaje confirmando que tu se?al de radio se ha perdido. Luego tienes que dirigirte a uno de los 6 迆nicos puntos en el mapa desde donde se puede escuchar la estaci車n num谷rica. Por proximidad el mejor lugar es en algunos de los picos de las monta?as cercanas a Raven Rock . Cuando conectas con la radio escuchar芍s una voz reconocible, la de Three-Dog . ?Pero no estaba muerto? Pues s赤, y con voz triste y mon車tona recita una lista de n迆meros de una sola cifra de entre 9 y 12 caracteres. Siempre de una sola cifra. Esta lista de n迆meros va seguida por lo varios mensajes de diferente tama?o, en c車digo Morse. Al terminar siempre suena la canci車n ※I don?t want to set the world on fire §. Lo curioso es que los mensajes en Morse, suelen referirse a hechos del mundo real, no del juego. As赤 podr赤amos descubrir mensajes todos fechados y tan poco interesantes como ※Hoy he lavado el coche, y quiz芍s me pida un chino para cenar§ o ※?has visto el video que he subido a youtube?§. El caso es que hay alguno un poco m芍s siniestro que dice algo as赤 como ※La reina ha fallecido hoy. El mundo entero llora su muerte, y en d赤as como hoy, todos somos Brit芍nicos§, y la fecha 19 marzo de 2014 a las 04:02 . Otros inquietantes dicen algo as赤 como ※No puedo creerme que al final lo hayan hecho. No queda tiempo. El ruido. No puedo soportar m芍s ese ruido. Tengo una pistola en el 芍tico.§ La mayor赤a de las citas son fechas futuras pero se supone que tambi谷n hay alguna del pasado como la referencia al asesinato del presidente Lincoln. Nos gustar赤a conocer a alguien que realmente las haya escuchado. O quiz芍s alguna prueba m芍s o menos seria de que existe esa estaci車n num谷rica y as赤 en nuestra pr車xima entrevista a Todd Howard poder preguntarle sobre el misterio. Pero mucho nos tememos que no son cosas muy del agrado de Todd , al igual que el 3D estereosc車pico . Parece ser que lo 迆nico cierto en esta historia es que alguien con demasiado tiempo en sus manos decidi車 ponerla en los foros de FalloutWiki , y desde entonces muchas personas han tratado de cumplir los requisitos necesarios para reproducir la estaci車n n迆merica de GNR sin 谷xito. Aunque tambi谷n es cierto que se borr車 cualquier referencia al tema en dichos foros.
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Capturar Mew en Pokemon azul/rojo Despu谷s de la agradable y acogedora leyenda urbana de que la m迆sica del Pueblo Lavanda podr赤a llevarte al otro barrio quer赤amos comentar una mucho m芍s terrenal y que pr芍cticamente todo el mundo ha o赤do hablar. La del pokemon 151. Se sab赤a que todos los pokemon ten赤an 150 monstruos as赤 que en Nintendo decidieron regalar el n迆mero 151, llamado Mew , a gente que acudiera a un evento de Nintendo en el mundo real. Si acud赤as a uno, un empleado de la compa?赤a conectaba su Gameboy a la tuya y te descargaba a Mew . Imaginaos que vuestro trabajo fuese conectar gameboys durante horas a decenas y decenas de entusiastas que deseaban ese Mew y por supuesto, todo ello con una enorme sonrisa. ?Y os cre赤as que trabajar para una compa?赤a de videojuegos era divertido, eh?
Tambi谷n te pod赤a tocar en alg迆n premio de la revista Nintendo Power , y Mew ven赤a con su propio certificado de autenticidad e incluso un n迆mero de identificaci車n personalizado. Todo ello era la 迆nica manera ※legal§ de conseguir a Mew . Por aquel entonces en tu grupo de amiguetes alguien soltar赤a la fat赤dica afirmaci車n: ※Yo s谷 donde esta Mew en el juego y como conseguirlo §. Hablamos de una 谷poca donde evidentemente poder asistir a un evento Nintendo era pr芍cticamente imposible a menos que fueras japon谷s, norteamericano o vivieras en una gran ciudad europea. Las afirmaciones de nuestras amistades siempre ven赤an con multitud de detalles, pero jam芍s, jam芍s, con una demo en vivo. El caso es que nos comentaba que conseguir a Mew era relativamente sencillo porque simplemente estaba debajo de un cami車n. Nintendo empez車 a se?alar que era imposible conseguir a Mew a menos que cumplieras uno de los requisitos anteriormente comentados. ?Imposible? Y ellos que sabr芍n . As赤 como por todos es sabido, s車lo hace falta que te digan que algo es imposible en el mundo de los videojuegos para dejarte en carne viva las yemas de los dedos de tanto intentarlo. As赤 que cuando sali車 el rumor de que estaba debajo de un cami車n todo el mundo pens車 que estaba chupado el conseguirlo. Ya de entrada, llegar al cami車n no era f芍cil, de hecho estaba en un lugar inaccesible en el puerto.
Al final acceder a 谷l tampoco se pod赤a conseguir con algo de esfuerzo pero al igual que con el Mike Tyson Punch Out , si llegabas al objetivo y no pasaba nada es que algo habr赤as hecho mal. Entonces los rumores empezaran a correr sobre el procedimiento correcto, que si ten赤as que empujar el cami車n al agua, que si moverlo y abrir la puerta, que si cerrar la puerta antes de echarlo al agua y as赤 millones de combinaciones posibles . El resultado fue cientos de frustrados jugadores, llamadas intempestivas y quedadas para resolver el enigma Mew. Para desgracia de toda esa gente ah赤 nunca estuvo Mew , aunque alguien a迆n lo busque. Con el tiempo se descubrir赤a que se pod赤a capturar a Mew mediante glitches del juego o utilizando un Gameshark o otros aparatos similares, que nos permit赤an hackear nuestras partidas para conseguir vidas infinitas y ventajas varias. A la mayor赤a de gente por entonces, y m芍s en nuestro mercado, le sonaba a chino eso de Game genie (?Game gen谷qu谷?) o Action Replay o Gameshark , as赤 que segu赤an intentando el m谷todo del cami車n. Adem芍s, si se consegu赤a a Mew mediante glitches o un Game Genie por ejemplo, hab赤a muchos n迆meros de que nuestra partida salvada quedara corrupta , con lo que eso significa, o que la partida salvada se hiciera incompatible con Pokemon Stadium. Mucho riesgo por el monstruito rosa.De Luigis y Marios Es hasta cierto punto normal que una marca como Nintendo que nos ha dado y dar芍 algunos de los videojuegos m芍s incre赤bles en el mundo, cuente entre sus juegos multitud de leyendas como hemos visto tanto en la primera parte como en la segunda de este reportaje. Una de las m芍s t谷tricas tiene a Luigi como protagonista en su juego Luigi?s Mansion . Cuentan ciertos rumores que Luigi?s Mansion iba a ser un juego realmente mucho m芍s oscuro y t谷trico de lo que realmente fue. Incluso se comento la posibilidad de que el protagonista muriera. Pero siendo Nintendo poco dada a semejantes giros de gui車n, al final se decidi車 por el resultado que todos conocemos. El caso es que se rumorea que alguien no qued車 contento con esa decisi車n y trat車 de poner ciertos elementos inquietantes en el juego para as赤 no perder la esencia real. Y la esencia ※real§ no es otra que Luigi est芍 muerto durante todo el juego. Shyamalan en estado puro. La prueba est芍 en la tercera planta de la mansi車n. Cuando ocurre el apag車n, si est芍s por esa planta junto al tel谷fono, hay un momento que un rel芍mpago ilumina la sala . Y el uso de las sombras, hasta entonces extraordinario del juego, toman un cariz un tanto inquietante, porque en una de las paredes de la sala no vemos reflejada la sombra de Luigi con su simp芍tica aspiradora, no, vemos lo que parece ser la sombra de alguien colgado. A todas luces parece otro glitch m芍s, porque si es un ※huevo de pascua § (easter egg), maldita la gracia que tiene. A menos que sea como hemos dicho al principio, una referencia al oscuro origen del juego. El caso es que la sombra parece tener los brazos colgando en sus costados y es bastante diferente a lo que ser赤a si fuera Luigi con su aspiradora, pero tampoco es que se vea la cuerda con la soga, precisamente. Bueno, no creemos que Luigi este muerto, pero# ?por qu谷 salta mas que Mario y le falta tracci車n en el suelo?.
Otra de las leyendas que m芍s se hablo durante la 谷poca de la Nintendo64 fue sin duda la certeza de que una vez acabado el Super Mario 64 pod赤as jugar con Luigi . El resultado es de sobras conocido, a la que salta el rumor, miles de jugadores por todo el mundo se dejan la vista, la paciencia y las huellas dactilares tratando de desbloquear a Luigi , porque ※seguro que est芍, me lo ha contado X§ (todos podr赤amos poner nombre a esa X, sin duda). La parte divertida es ※la prueba irrefutable §. Esa prueba se puede encontrar en una de las estatuas del castillo, que posee una placa donde se puede leer perfectamente ※L is real 2401 §. Imaginaos si hoy en d赤a, con HD, en much赤simos carteles de los juegos la letra peque?ita es un tach車n indescriptible, como ser赤a cuando sali車 Super Mario 64 . Eso es, la famosa placa es indescifrable, un conjunto de l赤neas sin pies ni cabeza, un borr車n, y si ah赤 pone ※L is real 2401 § que nos demuestren que no pone ※Miyamoto was here§.
Pues da igual que dij谷ramos eso de ※ah赤 no pone nada, es un tach車n§ que la gente, convencida de que L es Luigi y que en la placa pon赤a eso, pas車 a menesteres m芍s importantes: buscarle el significado a 2401 que por supuesto ser赤a la clave para desbloquear a Luigi (no nos extra?a que se colgara en su mansi車n). Pues ese 2401 deber赤a ser un n迆mero exacto de monedas a conseguir o horas jugadas al juego una vez acabado (si alguien intent車 esto ultimo se merece un pin). Aunque pasaba lo de siempre, lo de cumplir los requisitos y que no ocurra nada, ? Qu谷 deb赤as hacer si tenias 2401 monedas? ?Ir a esa estatua y dar otras 2401 vueltas alrededor? Y cuando las hubieras dado, alguien te dijera que eso era porque las hab赤as dado siguiendo las agujas del reloj y ten赤as que hacerlo hacia el otro lado. Duele s車lo el pensarlo. La idea original de Miyamoto era que Luigi s赤 estuviera en Super Mario 64 , como segundo jugador, pero los limites que supon赤a el hardware por aquel entonces hizo que desechara tal opci車n. No existe Luigi en Super Mario 64 , los videos que corren por ah赤 son fakes o versiones hackeadas.
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Wow, pecadores sumergidos y ni?os raritos El incre赤ble universo de World of Warcraft da para un libro de leyendas urbanas, y se habla tanto de armas terribles, la famosa espada Ashbringer , o la llave del arc車n de Salem , como de misiones a迆n por descubrir. Pero todo, o casi todo, en cierta manera tiene sentido en el mundo de fantas赤a creado tan magistralmente por Blizzard . Bueno, todo hasta que o赤mos hablar del los ni?os de Goldshire . Resulta que Goldshire es uno de los poblados humanos del juego, que suele ser visitado porque tiene muchos entrenadores para profesiones y clases en los niveles m芍s bajos. Hasta aqu赤 todo normal. Lo inquietante es cuando visitamos cierta casita en la parte noroccidental del pueblecito. Si entras en la casa ya notas que el ambiente no es festivo precisamente. Los pajarillos que tan alegremente cantan en el exterior han dejado de o赤rse? y se escucha como si el viento corriese entre sus paredes. O sea, un mal rollo total. Si decidimos subir a la segunda planta de la casa, nos saluda una m迆sica bastante terror赤fica al mismo tiempo que observamos a seis impasibles ni?os, parados uno frente al otro; o eso es lo que parece. Alguien cay車 en la cuenta de que los ni?os no est芍n simplemente callados observ芍ndose uno frente al otro, si no que forman, y eso es ver赤dico, un perfecto pentagrama . Que encanto de cr赤os.?
El caso es que a veces los ni?os se encuentran dando un paseo alrededor de la casa, pero siempre formando ese pentagrama. Van caminando de un lugar a otro y se paran 10 minutos en silencio, as赤 hasta que vuelven a su casa. Se cuenta que uno de los ni?os suelta de vez en cuando mensajes a C`Thun, pero no se ha podido verificar. Como dir赤a aquel, ※las im芍genes est芍n ah赤§ y los ni?os existen, es m芍s, si te colocas en el centro del grupo de los ni?os, est芍s exactamente a 666 yardas del bosque de Elwynn . No es dif赤cil imaginar la sonrisilla de alguien en Blizzard . Para rematar el asunto si examinamos la hierba al suroeste de la casa, encontramos dos peque?as calaveras, que algunos piensan que pertenecen a los ni?os. No se sabe mucho del porqu谷 de incluir a estos ni?os en el juego, y hay opiniones para todos los gustos, aunque la que tiene m芍s puntos es que se trata de un ※easter egg § relacionado con la franquicia de Diablo.
Sin duda uno de los lugares m芍s terror赤ficos de todo Azeroth es la cripta de Karazhan en el cementerio de ※El Plan de Morgan §. La cripta es ahora inaccesible al ser bloqueada por la propia gente de Blizzard, pero ten赤a una estancia de aquello m芍s l迆gubre. Bueno, en realidad m芍s de una, porque con nombres como ※el pozo de los olvidados § o ※la fosa de los criminales § el lugar no era precisamente Disneyworld . Pero la estancia que nos ocupa tiene algo aterrador en su concepto.La habitaci車n, sumergida en agua, se llamaba algo as赤 como ※los pecadores cabeza abajo §. Al explorarla, para nuestra sorpresa, nos top芍bamos con varios cuerpos de hombres ahogados encadenados cabeza abajo.
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Entre el color verdoso del agua que inunda el lugar, m芍s los cuerpos encadenados y que alguien dice que se ha encontrado alguno abriendo los ojos, como que no apetece mucho darse una vuelta por esas criptas. Lo curioso es tratar de buscar el sentido del porque Blizzard cre車 una cripta y una habitaci車n como esta, para luego cerrarla sin mas. Actualmente se puede acceder, pero usando glitches, aunque creednos, no hay nada bueno para la salud ah赤 abajo. Pero existir, existe. Parece ser que dicha cripta fue bloqueada del juego porque es una 芍rea para adultos mientras que Blizzard quer赤a mantener el juego en PEGI 12 como mucho.
Ben y su Majora?s Mask Hace ya unos cuantos a?os, una persona bajo el seud車nimo de Jadusable poste車 lo que para 谷l era una de las historias m芍s espeluznantes que le hab赤an ocurrido jam芍s. Jadusable recibi車 de un amigo suyo una vieja Nintendo 64 con solo un juego, Super Smash Brothers , as赤 que decidi車 darse una vuelta por los mercadillos de la ciudad para poder as赤 hacerse con alg迆n juego antiguo de los que siempre hab赤a querido jugar. As赤 que Jadusable se pase車 por esos mercadillos de vecinos y pudo por fin conseguir ese pretendido Goldeneye y F-zero de segunda mano (quiz芍s para los jugones del futuro eso de que pod赤amos jugar a juegos de segunda mano sea una leyenda urbana), pero cuando ya se dispon赤a a irse algo le pic車 la curiosidad. Al fondo de la calle, hab赤a un anciano de aspecto algo extra?o y con un ojo ciego que vend赤a cachivaches de todo tipo. Casi llevado por un extra?o instinto decidi車 echar un vistazo a lo que ese se?or ten赤a en venta, aunque hab赤a algo en 谷l que no le hac赤a la menor gracia. Si nos permit赤s un inciso, ?si no te hace gracia, para que te metes?. El caso, es que el anciano ten赤a a la venta un cartucho del Majora?s Mask . Jadusable lo cogi車 sin pensar, llevaba todo el d赤a esperando encontr芍rselo y no iba a perder la oportunidad. Para su sorpresa el hombre le regal車 el cartucho. Jadusable se fue corriendo a probarlo, no sin antes echar la vista atr芍s y ver como el anciano soltaba una sonrisa de lo m芍s t谷trica, mientras le desped赤a con un ※Goodbye then §, o sea ※Pues entonces, adi車s§. Esto es tal y como lo poste車 Jadusable . Pero vamos a ver, si a vosotros un anciano tremendamente raro y tuerto os regala un? juego de segunda mano y al iros os mira fijamente mientras suelta una sonrisa maquiav谷lica, no s谷 vosotros pero nosotros tranquilos no nos quedamos. De acuerdo que no podemos imaginar que el cartucho est谷? encantado, pero no s谷, el viejo quiz芍s haya puesto algo ah赤, 芍ntrax o algo.
Cuando lleg車 a su casa, Jadusable comprob車 que el cartucho funcionase bien, cosa que as赤 fue, pero enseguida le llam車 la atenci車n que el juego ten赤a una partida guardada con el nombre Ben. ?Ben? O sea que el anciano quiz芍s no dijo ※Goodbye then § y quiz芍s lo que grit車 fue ※Goodbye Ben §. Jadusable pens車 que el pobre anciano estaba m芍s para all芍 que para aqu赤, y que simplemente le habr赤a recordado o confundido con alg迆n nieto llamado Ben. Cre車 una nueva partida bajo el nombre Link y se puso manos a la obra. Lo mosqueante es que todos los personajes del juego empezaron a llamarle Ben, en lugar de Link . Pens車 en un glitch o un bug y decidi車 borrar la partida llamada Ben. Y tuvo 谷xito, porque los personajes dejaron de llamarle Ben, de hecho tuvo tanto 谷xito que dejaron de llamarle de ninguna manera. Nunca pronunciaban su nombre.
A partir de aqu赤 todo fue en bajada y sin frenos. Multitud de cosas raras, la m迆sica al rev谷s, textos indescifrables e incluso lugares como Ciudad Reloj , un lugar rebosante de gente, estaba ahora totalmente desierta. Jadusable contar赤a que pocas veces hab赤a tenido un sentimiento de soledad tan profundo como el que sinti車 al pasear por el pueblo abandonado. La cosa no mejor車, con la risa distorsionada del vendedor de mascaras acechando, y continuos mensajes cr赤pticos y lo que es peor, el juego pr芍cticamente tomaba el control (algo as赤 como una cutscene m芍s larga de lo normal). Cualquier persona con dos dedos de frente ya habr赤a dejado el juego por imposible, pero Jadusabel , no, 谷l quer赤a llegar al fondo de la cuesti車n. As赤 pues, sigui車 jugando, pese a que el nombre de la partida cambiaba a su antojo, as赤 como los escenarios por donde pasaba. Incluso trat車 de contactar con el anciano que le vendi車 el juego , cosa que evidentemente no logr車. Una fuerza irreprimible le obligaba a continuar jugando y Jadusable cada vez, estaba mas metido en el mundo pese a que este cambiaba sus partidas salvadas haci谷ndole ir por donde no quer赤a. Pero el punto de inflexi車n vino cuando una determinada estatua , con la misma poca gracia que las estatuas de la isla de Pascua , empez車 a perseguir a Jadusable por todo el juego. En cada giro,? en cada esquina, ah赤 estaba esa inquietante estatua con su sonrisilla de ※a la que te descuides te vas a enterar§.
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Despu谷s de otros tantos hechos inexplicables, lleg車 a la conclusi車n de que la estatua era Ben, un chico que muri車 ahogado y que en cierta manera aun exist赤a en el cartucho. En los siguientes d赤as Ben incluso se comunic車 con Jadusable a trav谷s de su ordenador, lo que hizo la vida de est谷 ultimo realmente imposible, al menos hasta su desaparici車n. Nos gustar赤a acabar la leyenda aqu赤, con la desaparici車n de Jadusable y con ese cartucho perdido en cualquier otro mercadillo, pero pronto todo internet se llen車 de videos de Ben, del cartucho, de la estatua y de las andanzas de estos por los mundos de Link. La verdad es que el fen車meno Ben, aument車 por toda la red hasta que el propio Jadusable poste車 en los foros de 4chan de nuevo, que todo hab赤a sido invenci車n suya. Aunque claro, nadie te asegura que no fuese Ben, controlando el ordenador de Jadusable . En realidad da que pensar eso de que si compras cosas de segunda mano, sobre todo juegos, vas a tener una maldici車n en casa o te van a pasar cosas raras. ?No cre谷is?
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