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No tiene pinta de que los juegos cl¨¢sicos de Pok¨¦mon de Game Boy lleguen a Nintendo Switch Online, y hay varios culpables
Os contamos cu¨¢l es el motivo por el que seguramente los juegos de Pok¨¦mon de la Primera a la Tercera generaci¨®n no lleguen jam¨¢s a Nintendo Switch Online.

En febrero de 2023 llegaron a Nintendo Switch Online los cat¨¢logos de varias port¨¢tiles m¨ªticas de la compa?¨ªa: Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. Tal y como ya pas¨® con NES y Super NES, los cat¨¢logos de estas consolas de Nintendo han ido expandi¨¦ndose mes a mes, aunque durante este tiempo se han dado varias omisiones clave: los juegos cl¨¢sicos de Pok¨¦mon no est¨¢n. Concretamente, los t¨ªtulos que abarcan desde la Primera hasta la Tercera Generaci¨®n, como Pok¨¦mon Amarillo, Cristal o Esmeralda. Aunque nunca se ha dado una respuesta oficial para ello, el debate est¨¢ abierto, y hay varios factores clave que evitar¨ªan un relanzamiento, como las estrictas y complejas reglas de la escena competitiva de Pok¨¦mon, algunas de las caracter¨ªsticas de la emulaci¨®n de Switch Online, o la necesidad de hacerlos compatibles con Pok¨¦mon HOME.
Los juegos principales de Pok¨¦mon de Game Boy, Color y Advance no llegar¨¢n a Nintendo Switch Online por culpa de la escena competitiva y sus reglas tan restrictivas
Aunque mencionamos a los t¨ªtulos principales de las tres primeras Generaciones de Pok¨¦mon en nuestra lista de 100 juegos de Game Boy que deber¨ªan estar en Nintendo Switch Online, pens¨¢ndolo en fr¨ªo, seguramente nunca lleguen a este servicio. Recordemos que cuando hablamos de ¡°juegos de Pok¨¦mon cl¨¢sicos¡± nos referimos a los de la serie principal, del g¨¦nero JRPG. Esta es la lista completa de t¨ªtulos afectados:

- Pok¨¦mon Edici¨®n Azul/Pok¨¦mon Edici¨®n Roja (lanzamiento en Europa en octubre de 1999)
- Pok¨¦mon Edici¨®n Amarilla: Edici¨®n Especial Pikachu (lanzamiento en Europa en junio del 2000)
- Pok¨¦mon Edici¨®n Oro/Pok¨¦mon Edici¨®n Plata (lanzamiento en Europa en abril de 2001)
- Pok¨¦mon Edici¨®n Cristal (lanzamiento en Europa en noviembre del 2001)
- Pok¨¦mon Edici¨®n Rub¨ª/Pok¨¦mon Edici¨®n Zafiro (lanzamiento en Europa en julio de 2003)
- Pok¨¦mon Edici¨®n Rojo Fuego/Pok¨¦mon Edici¨®n Verde Hoja (lanzamiento en Europa en octubre de 2004)
- Pok¨¦mon Edici¨®n Esmeralda (lanzamiento en Europa en octubre de 2005)
En cambio, videojuegos como Pok¨¦mon Trading Card Game (lanzado en Europa en diciembre del 2000) no cuentan como un t¨ªtulo de la l¨ªnea principal, y esto es lo que ha permitido que s¨ª est¨¦ disponible en el servicio de Nintendo Switch Online desde agosto de 2023, junto a Pok¨¦mon Stadium y Pok¨¦mon Stadium 2 de Nintendo 64.

Recordemos que Game Freak y Nintendo no suelen relanzar los juegos principales de Pok¨¦mon en plataformas modernas. La ¨²nica excepci¨®n hist¨®rica que ha habido fue cuando las ediciones Azul, Roja, Amarillo, Oro, Plata y Cristal llegaron al cat¨¢logo de la Consola Virtual de Nintendo 3DS entre 2016 y 2018 para celebrar el 20? aniversario de la saga. Se trataba de versiones digitales de estos t¨ªtulos, que contaban con compatibilidad con el Pok¨¦ Trasladador y el Banco Pok¨¦mon, y este a su vez con Pok¨¦mon HOME. Esto permit¨ªa trasladar los Pok¨¦mon capturados en Kanto y Johto en las entregas originales tanto a otros t¨ªtulos de 3DS como Sol y Luna como a las entregas m¨¢s recientes de Nintendo Switch, como Escarlata y P¨²rpura.

Y es precisamente esta compatibilidad presente en los Pok¨¦mon de la Consola Virtual de 3DS lo que revela las razones plausibles por las que los juegos de Pok¨¦mon de Game Boy no llegar¨¢n a Nintendo Switch Online. Vamos por partes:
- Game Freak/Nintendo no suelen relanzar juegos cl¨¢sicos de Pok¨¦mon. Antes de un relanzamiento como tal habr¨ªa m¨¢s posibilidades de un remake, pero de la Primera Generaci¨®n ya hemos tenido dos remakes en forma de Pok¨¦mon Rojo Fuego/Pok¨¦mon Verde Hoja y Pok¨¦mon Let¡¯s Go Eevee!/Pok¨¦mon Let¡¯s Go Pikachu!. Estos ¨²ltimos t¨ªtulos eran, adem¨¢s, una reinterpretaci¨®n simplificada de Pok¨¦mon Amarillo.
- Si desde Game Freak/Nintendo se decidiera relanzar los juegos cl¨¢sicos de Pok¨¦mon en Nintendo Switch Online, tendr¨ªan que integrarlos de alguna forma con Pok¨¦mon HOME porque es lo que est¨¢n haciendo con todos los juegos principales de la saga desde el lanzamiento de este sistema de almacenaje. Una de las ideas del relanzamiento ser¨ªa garantizar la compatibilidad con los juegos modernos en lugar de ofrecer un ¡°universo limitado¡± al margen de las entregas recientes. Es decir, el valor pr¨¢ctico de las entregas cl¨¢sicas depende tambi¨¦n de si los Pok¨¦mon pueden transferirse hasta el presente.
- Nintendo Switch Online emula los juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance y permite usar guardados y cargas r¨¢pidas donde y cuando queramos e incluso rebobinar. Esto ser¨ªa un gran ¡°no¡± para Game Freak, dado que con estas herramientas se facilita el proceso de obtener Pok¨¦mon shiny o con IVs deseados. Las draconianas reglas del competitivo empujan a sus jugadores a obtener y entrenar a sus criaturas sin ning¨²n tipo de herramienta externa. En resumen, las funciones exclusivas de la emulaci¨®n de NSO son incompatibles con la filosof¨ªa del competitivo de Pok¨¦mon.
De estas tres razones, puede que la m¨¢s poderosa para que no hayamos visto a los t¨ªtulos cl¨¢sicos de Pok¨¦mon en Nintendo Switch Online sea, precisamente, la ¨²ltima de ellas. The Pok¨¦mon Company International es muy estricta y severa a la hora de penalizar a los jugadores de los torneos oficiales que usan herramientas externas para ¡°inyectar¡± directamente a Pok¨¦mon con los atributos deseados en los juegos en lugar de entrenarlos por s¨ª mismos.

Salvando las distancias, las funciones ofrecidas por el emulador de Nintendo Switch Online tambi¨¦n pueden considerarse ¡°trampas¡± en el sentido de que trivializan la ardua labor de obtener ¡°legalmente¡± a criaturas con los atributos deseados. Por tanto, por una cuesti¨®n de coherencia interna, no podr¨ªan ofrecer estos juegos con estos a?adidos.
Los juegos de Pok¨¦mon en Nintendo Switch Online se limitan a los spin-offs, y no hay ni una sola entrega principal
Reforzando los argumentos anteriormente esgrimidos est¨¢ el hecho de que Pok¨¦mon Colosseum (2003) y Pok¨¦mon XD: Tempestad Oscura (2005) ser¨¢n dos de los pr¨®ximos t¨ªtulos en llegar en exclusiva a Nintendo Switch 2 mediante el cat¨¢logo digital de GameCube. Aunque este t¨ªtulo contaba con un modo historia y varios Pok¨¦mon exclusivos necesarios para completar la Pok¨¦Dex Nacional de la Tercera Generaci¨®n, todo indica que se tratar¨¢ de un relanzamiento con varias caracter¨ªsticas clave capadas al no estar disponibles los juegos de Game Boy Advance, con los que se pod¨ªa conectar.

Es un caso similar al de las dos entregas de Pok¨¦mon Stadium de Nintendo 64, presentes en el cat¨¢logo de Nintendo Switch Online, que est¨¢n incompletas a todos los efectos dada la ausencia de conectividad con las entregas de la Primera y la Segunda Generaci¨®n.
Es decir: la ausencia de juegos tan emblem¨¢ticos como Pok¨¦mon Rojo, Plata o Zafiro no es por cuestiones t¨¦cnicas, sino que todo apunta a que se trata de una omisi¨®n deliberada. Nintendo nunca ha dado una respuesta clara con respecto a esta decisi¨®n, pero una suposici¨®n razonada apunta al c¨²mulo de razones que hemos argumentado previamente.

Aunque nadie conoce los planes concretos de los juegos cl¨¢sicos de la saga a largo plazo, por lo pronto, todo indica que Nintendo, Game Freak y The Pok¨¦mon Company International solo relanzar¨¢n los t¨ªtulos secundarios y spin-off que no pueden afectar de ninguna manera tanto a la escena competitiva como a la conectividad con las entregas m¨¢s recientes. Se trata de una decisi¨®n cuestionable, s¨ª, pero que est¨¢ fundamentada, principalmente, en preservar la integridad de la escena competitiva de Pok¨¦mon. Solo el tiempo dir¨¢ si los responsables de la franquicia llegan a cambiar de idea y quiz¨¢ podamos revivir, por fin, las aventuras por Kanto, Johto y Hoenn tanto en la primera Switch como en Nintendo Switch 2.
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