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Ni restaurantes ni comida callejera, Grand Theft Auto 4 ten¨ªa muchas cosas que GTA 5 ha olvidado por completo
Un youtuber demuestra c¨®mo Rockstar ¡°olvid¨®¡± implementar muchos detalles realistas en GTA V que ya estaban presentes en GTA IV, la anterior entrega de la saga.

Tras su lanzamiento en 2008, Grand Theft Auto IV fue considerado un gran hito dentro de los videojuegos debido a su realismo sin rival y todo tipo de detalles, mec¨¢nicas y sistemas de juego, como un metro subterr¨¢neo completamente funcional. Su secuela, GTA V, lleg¨® en 2013, y a?adi¨® un gran n¨²mero de novedades de peso que, junto con su mayor envergadura y ambici¨®n, hicieron que muchos olvidaran a la cuarta entrega numerada de la saga. No obstante, para este proyecto de mayor calado hubo que hacer ciertas concesiones y sacrificios, y esto se tradujo en la eliminaci¨®n de varios elementos de GTA 4 que no llegaron a GTA 5.
Un youtuber saca a relucir los no pocos detalles de GTA IV que se perdieron en GTA V
Cada cierto tiempo, salen a relucir en redes sociales v¨ªdeos que comparan GTA 4 con GTA 5, especialmente en lo que a detalles muy concretos se refiere. Como comentamos, GTA IV fue un gran hito en la industria de los videojuegos gracias a una atenci¨®n pormenorizada pr¨¢cticamente sin parang¨®n, que hac¨ªan que la experiencia de recorrer las calles de Liberty City, inspirada en la ciudad de Nueva York, fuese muy realista. Por contra, aunque GTA 5 fue tremendamente realista, carece de varios elementos que afectaban a la inmersi¨®n y el comportamiento fidedigno de los NPC. El youtuber Skynex subi¨® a su canal un v¨ªdeo comparando ambos t¨ªtulos directamente:
De manera resumida, estos son varios de los elementos presentes en GTA IV que afectaban a su realismo y que no llegaron a GTA V:
- En GTA IV hay muchos m¨¢s interiores y mejor detallados que en GTA V, especialmente bloques de apartamentos con salidas hacia las azoteas.
- Niko Bellic puede hacer parkour en GTA IV con una gran cantidad de animaciones y un control muy manual, mientras que los personajes de GTA V est¨¢ m¨¢s automatizado.
- En GTA IV, Niko ten¨ªa la posibilidad de encontrar pareja a trav¨¦s de internet. En cambio, en GTA V, el estado civil de cada personaje queda limitado por la trama.
- Niko de GTA IV pod¨ªa recoger objetos de las papeleras de basura y lanzarlos; en GTA V esto no es posible.
- De manera similar al primer punto, en GTA IV hab¨ªa establecimientos de comida r¨¢pida como Cluckin¡¯ Bell a los que se pod¨ªa entrar para comer, mientras que en GTA V no se puede entrar a ning¨²n restaurante.
- El sistema de amistad en GTA IV estaba m¨¢s pulido que en GTA V; cada posible amistad de Niko ten¨ªa una opini¨®n independiente de ¨¦l en funci¨®n del caso que le hiciese y la frecuencia con la que quedasen para hacer planes juntos.
- El sistema de heridas y comportamientos de NPC en apuros en GTA IV es m¨¢s realista que en GTA V: mientras que en el primero es posible que muchos personajes queden heridos y agonizando en el suelo tras ser disparados, en el ¨²ltimo unos pocos impactos de bala, incluso en zonas no vitales, suponen la muerte del NPC.
- Los puestos de comida callejera no son accesibles en GTA V mientras que en GTA IV s¨ª; en este ¨²ltimo es posible hablar con los vendedores para comprar la comida que ofrecen, como hamburguesas o perritos calientes.
- Los trucos de GTA IV son n¨²meros de tel¨¦fono que quedan guardados en la agenda para poder volver a usarlos con un mero toque de bot¨®n, mientras que los trucos de GTA V volvieron al sistema de los videojuegos previos a la era HD, con largas y tediosas combinaciones de botones que hab¨ªa que pulsar en un orden concreto y que hab¨ªa que introducir cada vez.
- Las colisiones entre personajes y los empujones eran m¨¢s org¨¢nicos y naturales en GTA IV que en GTA V.

En conclusi¨®n, aunque GTA V trajo consigo avances significativos y una mayor cantidad de contenido, GTA IV sigue siendo recordado por su gran atenci¨®n al detalle y su enfoque m¨¢s realista en muchos aspectos. La eliminaci¨®n de ciertas mec¨¢nicas y elementos, como los interiores detallados, las interacciones m¨¢s naturales con los NPCs y el sistema de heridas m¨¢s realista, ha hecho que algunos jugadores sigan sintiendo nostalgia hacia el videojuego de 2008. A pesar de las mejoras a nivel gr¨¢fico y de rendimiento y de la disponibilidad de GTA V en plataformas actuales, las caracter¨ªsticas perdidas de GTA IV siguen siendo un recordatorio de la ambici¨®n y el cuidado con los que Rockstar construy¨® la experiencia de recorrer Liberty City como Niko Bellic.
?Por qu¨¦ Rockstar elimin¨® todos estos detalles de GTA 4 en GTA 5?
Aunque Rockstar nunca ha dado una explicaci¨®n oficial sobre la eliminaci¨®n de ciertos detalles en GTA V, muchos fans y expertos coinciden en que una de las razones detr¨¢s de estas omisiones podr¨ªa estar relacionada con las mejoras realizadas en el motor de f¨ªsicas RAGE. A lo largo del desarrollo de GTA V, el estudio se centr¨® en ampliar y perfeccionar este motor que debut¨® con Table Tennis (2006), con el objetivo de ofrecer un mundo m¨¢s grande y detallado que pudiera albergar Los Santos, Blaine County y las zonas aleda?as. Este enfoque tan ambicioso, que incluy¨® la implementaci¨®n de un mapa de dimensiones mucho mayores que el de GTA IV, probablemente implic¨® hacer sacrificios en otros aspectos del juego para evitar problemas de rendimiento.

Los detalles que se eliminaron, como los interiores de edificios m¨¢s detallados o las interacciones m¨¢s complejas con NPCs, podr¨ªan haber entrado en conflicto con el nuevo sistema de f¨ªsicas o incluso con la mayor escala del juego. La introducci¨®n de nuevos elementos como el control de tres personajes distintos al mismo tiempo y la mejora en la inteligencia artificial de los NPCs tambi¨¦n gener¨® una mayor carga sobre el motor del juego. Es posible que las mec¨¢nicas de GTA IV, que en su momento funcionaban bien en el contexto de Liberty City, simplemente no fueran viables dentro de los l¨ªmites t¨¦cnicos de GTA V, y que se optara por su eliminaci¨®n para garantizar una experiencia m¨¢s fluida y sin interrupciones. De este modo, Rockstar habr¨ªa priorizado un mayor rendimiento y una jugabilidad m¨¢s accesible a costa de la desaparici¨®n de algunos de los detalles que definieron a su antecesor.
- Acci¨®n
- Aventura
Grand Theft Auto IV aspira a convertirse en uno de los mejores juegos de la nueva generaci¨®n. Rockstar Games propone mediante Niko Bellic, el nuevo protagonista de la saga, simplemente, vivir una vida. Sin limitaciones, sin restricciones. Liberty City aguarda...