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Maximo: Ghosts to Glory, el excelso salto a las 3D de la legendaria saga Ghosts¡¯n Goblins
Toda la magia de Capcom en un juego inolvidable.
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Maximo: Ghosts to Glory es un ejemplo de tantos de una ¨¦poca en el que grandes compa?¨ªas de la industria se empe?aban en que sus licencias cl¨¢sicas diesen el salto a las 3D. Una tendencia arrastrada desde la generaci¨®n de los 32/64 bits, pero que fue a m¨¢s en los 128 bits, y Capcom es una de tantas empresas que lo intent¨® con varios de sus juegos. Por ejemplo, un cl¨¢sico del beat¡¯em up como Final Fight tuvo en Streetwise un salto nada brillante a las 3D en PS2, pero el caso de Maximo y el paso a las 3D de la saga Ghosts¡¯n Goblins (Makaimura) no pudo ser m¨¢s acertado, con un brillante plataformas de acci¨®n que captaba el esp¨ªritu arcade de la obra original y al mismo tiempo ten¨ªa una brillante personalidad propia.
En Maximo nos encontramos un plataformas de acci¨®n tan desafiante como adictivo, sin Sir Arthur, pero con un Maximo capaz de trasladar todas las virtudes del protagonista habitual de forma magistral a las 3D. El dise?o art¨ªstico del juego es brillante, con un estilo cartoon desenfadado que casa a la perfecci¨®n con el esp¨ªritu Ghosts¡¯n Goblins, y un dise?o de niveles muy habitual en los plataformas 3D que funciona a la perfecci¨®n con lo que el juego pone sobre la mesa. Tendremos que ser muy precisos a la hora de realizar los avances necesarios a lo largo de plataformas de todo tipo: escenarios con agua, lava, veneno, desprendimientos... Los peligros son constantes en Maximo, en un progreso relativamente lineal en el que como buen plataformas en 3D, tambi¨¦n hay espacio para la exploraci¨®n.
Armaduras, habilidades, armas y quedarnos en calzoncillos cuando somos golpeados. Las caracter¨ªsticas cl¨¢sicas de la saga est¨¢n en Maximo, con enemigos de todo tipo entre los que destacan los esqueletos y la variedad de jefes finales. Una vez superemos el primer nivel, podremos escoger a donde ir de entre todos los mundos disponibles en un juego que tanto por su jugabilidad, arte como banda sonora, os har¨¢ disfrutar enormemente. Adem¨¢s, cabe se?alar un habitual de la ¨¦poca como son los problemas de c¨¢mara, y aunque te puede dejar vendida en muchas ocasiones, podemos enfocarla con un toque de bot¨®n (R1) y tener la mejor visi¨®n posible antes de un salto arriesgado.
Los recuerdos son una parte importante de nuestras vidas, y Maximo es una de mis mejores memorias como jugador. Fue el juego con el que estren¨¦ mi PlayStation 2 hace ya m¨¢s de dos d¨¦cadas, un t¨ªtulo que me cautiv¨® antes siquiera de tener mi propia m¨¢quina y que ten¨ªa claro ser¨ªa el videojuego con el que estrenar¨ªa mi PS2. La elecci¨®n no pudo ser m¨¢s acertada, y es que en una ¨¦poca en la que decenas de de obras sobresalientes bombardeaban nuestra cabeza en la m¨¢quina de 128 bits de Sony, Maximo era un distinto, un homenaje al pasado con vistas al presente y futuro en una Capcom siempre dispuesta a innovar y que nos hizo disfrutar enormemente con dos grandes entregas de las aventuras del heredero del inmortal Sir Arthur.
Motivos para jugarlo
- Todo el carisma de Ghosts¡¯n Goblins con una jugabilidad y propuesta tan adictiva como variada.
- Un juego desafiante, pero satisfactorio. Maximo al igual que la saga Ghosts¡¯n Goblins no regala nada, y avanzar en el juego requerir¨¢ de toda nuestra habilidad como jugadores, aunque no tanta como en los cl¨¢sicos.
- Un plataformas de acci¨®n en 3D en el que avanzaremos con precisi¨®n por escenarios de todo tipo: lava, veneno, agua...
- Una banda sonora m¨ªtica que te har¨¢ viajar en el tiempo.
- Dise?os del legendario Susumu Matsushita, reconocido ilustrador de Adventure Island o la revista Famitsu entre muchos otros trabajos.
- No es Sir Arthur, pero Maximo pronto se gana nuestro coraz¨®n gracias a su carisma y, al igual que el m¨ªtico personaje, tambi¨¦n se queda en calzoncillos si es golpeado.
D¨®nde jugarlo
- Maximo: Ghosts to Glory est¨¢ solo disponible en PlayStation 2. Un juego que se beneficiar¨ªa a lo grande de recibir un remake, remasterizaci¨®n o aparecer en un recopilatorio, y es que actualmente no existe otra forma de jugarlo que a trav¨¦s del disco original de PS2.
- Acci¨®n