?A qu¨¦ juego hoy?
Es gratis y muy divertido: The Legend of Zelda: Four Swords es un multijugador online y local ideal para este verano
Esta expansi¨®n del relanzamiento de The Legend of Zelda: A Link to the Past para Game Boy Advance est¨¢ incluida dentro del paquete expansi¨®n de Nintendo Switch Online.
En 2002, junto a la versi¨®n de A Link to the Past para Game Boy Advance, lleg¨® The Legend of Zelda: Four Swords. Este t¨ªtulo multijugador fue una prueba de c¨®mo ser¨ªa una experiencia multijugador en la saga m¨¢s importante de Nintendo. En su momento s¨®lo pod¨ªamos jugarlo en local con nuestros amigos, cada uno con su consola y utilizando un cable especial para conectaros. Posteriormente lleg¨® un conector inal¨¢mbrico que facilit¨® la conectividad local. Pero no ha sido hasta su llegada a Nintendo Switch Online cuando hemos podido disfrutar de este t¨ªtulo desde la distancia.
El primer The Legend of Zelda cooperativo
Para muchos el hecho de que fuera exclusivamente multijugador era un impedimento que ahora podemos resolver. Antes necesitabas dos consolas y dos juegos. Ahora, con que tengamos una Nintendo Switch y una suscripci¨®n al paquete expansi¨®n de Nintendo Switch Online ya podemos quitarnos la espinita de no haber jugado a este t¨ªtulo. No es que sea una aventura memorable o algo que nos vuele la cabeza, pero The Legend of Zelda: Four Swords es muy divertido porque explota esa faceta multijugador y la competitividad.
Es un t¨ªtulo cooperativo en el que entre 2 y 4 jugadores deben levantar rocas, empujar bloques y derrotar enemigos al un¨ªsono. The Legend of Zelda: Four Swords te ofrece libertad de acci¨®n individual, pero hay muchas zonas que necesitar¨¢s la ayuda m¨ªnima de una persona para seguir avanzando. Tambi¨¦n pod¨¦is ir a vuestro aire consiguiendo rupias para ver qui¨¦n ha recogido m¨¢s al final de cada nivel, pero en general la cooperaci¨®n es parte esencial de The Legend of Zelda: Four Swords.
Mec¨¢nicas originales y dedicadas a la cooperaci¨®n
De primeras nos encontramos una peque?a introducci¨®n en el que aparece Vaati, el villano de The Legend of Zelda: Minish Cap. Una vez conocemos el dilema nos sueltan en un tutorial extensisimo para entender las mec¨¢nicas del juego. Este es inncesario a d¨ªa de hoy porque dedican una fase por cada objeto o situaci¨®n en la que nos podamos encontrar y que, si ya est¨¢s habituado a la saga, os recomendamos saltarlo cuanto antes para poneros con la aventura principal.
The Legend of Zelda: Four Swords no es largo y apenas os durar¨¢ un par de tardes si os pon¨¦is al l¨ªo. Nuestro objetivo inicial es conseguir unas llaves de tres zonas distintas: un bosque frondoso, un paraje helado y una monta?a ardiente. Una vez las conseguimos se nos abre la senda para poder derrotar a Vaati y as¨ª terminar el t¨ªtulo. Hay zonas m¨¢s inspiradas y otras menos. La de hielo, por ejemplo, es un desastre en comparaci¨®n con la del bosque, pero en general la sensaci¨®n de cooperaci¨®n persiste constantemente.
20 a?os despu¨¦s te llevas alguna que otra sorpresa
En cada nivel tendremos que hacer uso de artilugios que nos iremos encontrando. Algunos objetos solo los podr¨¢ tener un miembro del gupo y otros los podremos usar todos, pero la cuesti¨®n es que solo podemos tener uno a la vez. Los enemigos tambi¨¦n est¨¢n dise?ados para ser derrotados en cooperativo junto a otro compa?ero. Hay uno en The Legend of Zelda: Four Swords que tendremos que estirar cada uno de un lado para deshacernos del caparaz¨®n que lo protege. Otro, por ejemplo, necesita ser golpeado como una pelota de pin pon para lograr hacerle da?o.
Sin embargo, donde m¨¢s brilla The Legend of Zelda: Four Swords es en los jefes finales. Cada uno es una historia distinta y tienen mec¨¢nicas que, una vez adivinadas, son muy f¨¢ciles de derrotar. Por poneros otro ejemplo, el jefe final de la zona del hielo tine varios puntos d¨¦biles, pero solo puedes atacar al punto d¨¦bil del color de tu personaje. Lo divertido es que t¨² no sabes d¨®nde est¨¢ ubicado ese punto, sino que es tu compa?ero qui¨¦n te debe indicar d¨®nde atacar y t¨² debes indicarle d¨®nde debe atacar ¨¦l. The Legend of Zelda: Four Swords fue el predecesor del exclusivo de Game Cube The Legend of Zelda: Four Sword Adventure, un t¨ªtulo que sali¨® 2 a?os despu¨¦s y que ofrec¨ªa una experiencia ampliada y mejorada de lo visto anteriormente.
5 motivos para jugar The Legend of Zelda: Four Swords
- Es una experiencia cooperativa (y competitiva) muy divertida.
- Una espinita clavada para muchos fans de la saga que ahora pueden remediar.
- Mantiene la esencia de los Zelda en la creatividad y la orginialidad de los puzles.
- Aventura corta y amena ideal para este verano.
- Los jefes finales son muy divertidos y probablemente no os hay¨¢is enfrentado a nada igual.
?D¨®nde puedo jugar a The Legend of Zelda: Four Swords?
Actualmente la forma m¨¢s c¨®moda y accesible de jugar a The Legend of Zelda: Four Swords es a trav¨¦s del paquete expansi¨®n de Nintendo Switch Online. Si tenemos esa suscripci¨®n podemos acceder al cat¨¢logo de Game Boy Advance y este t¨ªtulo viene inclu¨ªdo dentro de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
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