
Suikoden I & II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars
El regreso de dos grandes RPG
An芍lisis de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars, una re-edici車n justita
Los dos primeros juegos de Suikoden llegan a PC, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox con algo menos de brillo de lo que nos hubiera gustado.
Largo tiempo ha pasado desde la 迆ltima vez que los aficionados a la saga Suikoden pudieron disfrutar de ella. Concretamente desde 2012, fecha en la que se lanz車 Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki para PSP, aunque por desgracia solo aterriz車 en territorio nip車n. Por este motivo, el anuncio de Suikoden I & II HD Remaster fue tan especial para los seguidores de la franquicia.
Siguiendo la moda de otros legendarios t赤tulos de rol que se han modernizado, Suikoden I & II HD trae pr芍cticamente lo que todos los jugadores desean en una adaptaci車n moderna. No es tal y como nos hubiera gustado pero es una oportunidad perfecta para revivir dos de los videojuegos del g谷nero m芍s importantes de los 90.
Una historia algo incompleta
Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars es el t赤tulo con el que han bautizado a estas dos remasterizaciones de los primeros juegos de la saga. Se trata de un importante paso para mostrar a los m芍s j車venes por qu谷 tiene una legi車n de fans tras ellos, aunque como su nombre indica, el paquete solo trae los dos primeros videojuegos, faltando as赤 el tercero, el 迆ltimo cap赤tulo de este arco que nos ha llegado.
La historia de ambos Suikoden narra los hechos de varias batallas pol赤ticas entre los rebeldes, el Imperio Luna Escarlata, el Reino de Highland y las Estrellas del Destino. Como curiosidad, la saga se inspir車 en un conocido libro de origen chino llamado The Water Margin publicada en el siglo XIV que cuenta las aventuras de Song Jiang y sus 108 espiritus o compa?eros celestiales. Tanto para Suikoden I como Suikoden II publicamos en su d赤a ambos an芍lisis aqu赤 en MeriStation.
Lo destacado de ambos Suikoden y que merece la pena rese?ar, m芍s all芍 de una elaborada historia condensada en apenas treinta horas por barba, fueron varios apartados. Por un lado las aventuras se disfrutaban todav赤a en dos dimensiones a pesar de que la tecnolog赤a 3D ya estaba proliferando en consolas, sobre todo en la primera PlayStation, el sistema que vio nacer a la saga. A迆n as赤 el aspecto visual era imponente, lleno de detalles, variedad de animaciones y jefes finales de infarto, algo que elev車 a迆n m芍s su calidad la segunda entrega. La banda sonora por otro lado era de ensue?o, con una amplia variedad de temas que llegaron incluso a publicarse en formato CD.

Pero lo que hac赤a especial a Suikoden I y II era su jugabilidad. Sendos t赤tulos contaban con un personaje principal sobre el que giraba todo as赤 como amigos y compa?eros, pero tambi谷n m芍s de un centenar que pod赤amos reclutar, asignar al equipo, armarlo hasta los dientes y, en definitiva, configurar a nuestro gusto. Adem芍s cada uno ten赤a sus propias habilidades, simbiosis entre ellos, runas a usar, historia tras ellos y submisiones asociadas. A todo esto se le sumaba que cada personaje pod赤a atacar desde diferentes frentes por lo que aportaba un plus de estrategia al combate.
Rizando m芍s el rizo, adem芍s de contar con un sistema de batallas por turnos como buenos RPG cl芍sicos que eran, hab赤a que a?adir una capa m芍s de complejidad al contar con inventario limitado para todos los h谷roes. Los objetos de curaci車n, por ejemplo, se deb赤an asignar previamente a cada escueto bolsillo de los h谷roes.

Son puntos importantes que siempre ha destacado su legi車n de seguidores pero no menos lo era su historia que, como contamos previamente, narra una cruenta guerra entre diferentes bandos con giros argumentales que dejaron poso en aquellos jugones de hace casi tres d谷cadas. Algunas de sus escenas eran duras, el aura que envolv赤a a ambos t赤tulos no tan alegre como otros RPG y en definitiva, juegos que marcaron.
?Qu谷 hay de nuevo, viejo?
El re-lanzamiento de ambos juegos de rol casi treinta a?os despu谷s de su lanzamiento es motivo de jolgorio, sobre todo para aquellos que no pudieron disfrutarlo en su momento. Por una parte el primer t赤tulo solo se lanz車 en ingl谷s mientras que el segundo cont車 con una traducci車n, como poco, espantosa. A ello hay que sumarle que tampoco se lanzaron demasiadas copias en nuestro pa赤s.
Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars es una adaptaci車n a consolas actuales que entra por los ojos en lo visual pero que se queda a medias para considerarse un producto magistral a la altura de la compilaci車n Pixel Remaster de los seis primeros Final Fantasy o el alucinante Dragon Quest III HD/2D Remake. Las ideas y conceptos est芍n ah赤 pero ligeramente salpicadas.
Ambos t赤tulos han recibido un acabado visual m芍s que notable, aunque 迆nicamente en escenarios, interfaz y retratos de los personajes. Para este lanzamiento se han rehecho todas las pantallas respetando al m芍ximo el contenido original otorg芍ndoles un aspecto entre lo hecho a mano y digital que convence. Evidentemente los decorados se ven a alta resoluci車n mientras que los personajes contin迆an visualmente tal cual como anta?o. Ni un pixel de m芍s ni de menos. Los escenarios que aparecen cuando combatimos, por otra parte, llegan con un lavado de cara en tres dimensiones algo menos trabajado.

La banda sonora de ambos t赤tulos es una delicia para los o赤dos pero en esta ocasi車n no ha recibido cambio alguno m芍s all芍 de mejorar la calidad de los temas musicales de batalla y a?adir efectos medioambientales al juego. A迆n as赤, comparando los originales con este lanzamiento, encontramos algo de mejora en la calidad de la misma siendo ahora algo m芍s limpia y n赤tida, pero nada m芍s. Esper芍bamos alguna versi車n remezclada o nuevas melod赤as pero no ha sido as赤.
Las 迆ltimas novedades a?adidas son en relaci車n de calidad de vida como ya hicieron otros remasters en el pasado, pero una vez m芍s, lo encontramos insuficiente. Por ejemplo se ha a?adido combate autom芍tico y avance r芍pido en las batallas, pero el primero se limita a atacar con golpes blancos sin posibilidad de configurar el uso de objetos o habilidades y el segundo solo nos da como posibilidad una velocidad. Tambi谷n est芍 disponible un selector de dificultad para jugar ambos Suikoden en modos f芍cil, normal y dif赤cil. Si bien los forofos de la franquicia optar芍n por el modo normal, desde MeriStation recomendamos a los no habituales empezar la partida en modo f芍cil.
Una de las razones por las que seguramente muchos usuarios quieran hacerse con Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars sea por su traducci車n al espa?ol. Si bien en su ficha de Steam el castellano no aparece como idioma localizado, s赤 cuenta con textos en nuestro idioma. Ahora bien, hemos encontrado que la localizaci車n del primer Suikoden es de un castellano neutro, m芍s bien tirando hacia el de nuestra patria, mientras que la de Suikoden II es m芍s cercana al espa?ol latino. No entendemos las razones por las que Konami ha hecho esta jugada pero se siente muy extra?o pasar de un juego a otro. Adem芍s, en el segundo cap赤tulo, hemos encontrado algunas incoherencias en los textos por lo que, una vez m芍s, Suikoden II llega traducido pero no se deshace del San Benito que cont車 en su tirada original. No es ni de lejos algo tan grave como el citado pero s赤 tiene algunos pasajes que invitan a torcer el morro. Es como si hubieran cogido la traducci車n original y le hubieran dado un lavado de cara.

Por 迆ltimo tenemos extras cotidianos que se incluyen en este tipo de recopilatorios; banda sonora, cinem芍ticas de los juegos, eventos que ocurren en sendos t赤tulos y sus finales. Salvo el primer extra, el resto requieren de haber completado Suikoden I o II, algo extra?o ya que por ejemplo, en el apartado de eventos, hay algunos de nada m芍s comenzar ambos. Se ha incluido tambi谷n cinem芍ticas tanto japonesas como europeas aunque en todos los extras el primer t赤tulo sale perdiendo en contenido, siendo el segundo el m芍s abundante en estos a?adidos. Por pedir, hubiera mejorado esta secci車n a?adiendo bocetos, portadas, conceptos de arte o similares.
Remaster a secas
Nos ha llamado la atenci車n que, desde su anuncio de presentaci車n en 2022, Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars llegue en un estado tan justito. Algo habitual en estos re-lanzamientos es aprovechar para mejorar aristas de los originales, en este caso conceptos como la interfaz, el sistema de colisiones o a?adir novedades que mejoren sustancialmente el juego sin perder su esencia.
Lo que hemos visto dista mucho de ser as赤. Por ejemplo, el auto guardado solo se da en la misma pantalla en la que aparece un orbe de guardado por lo que esta novedad es un tanto inutil. Al menos as赤 nos ha ocurrido las veces que hemos rescatado una partida de este modo. Equipar a un personaje sigue siendo ortop谷dico, obligando al jugador a batallar con la interfaz y sus escuetas descripciones, pasando objetos entre personajes y dificultando la ligereza en el juego. No se entiende c車mo no han habilitado una opci車n de equipamiento directo a la hora de comprar una nueva armadura o de a?adir este tipo de objetos al inventario general y, desde ah赤 equiparlo, a los h谷roes, sobre todo en un videojuego con tantos personajes. En Suikoden II se mejor車 en su d赤a este aspecto pero sus men迆s segu赤an siendo complejos de entender. Ahora ocurre lo mismo.

Estos remasters son tan fieles a los originales que incluso el sistema de colisiones sigue tan pejiguero como anta?o. A la hora de subir escaleras, de girar en el escenario o de acercarnos a un bosque sigue siendo un problema; te atrancas a la m赤nima. Cuando aparece una secuencia donde los personajes duermen en sus camas lo mismo, ni cierran los ojos. Son quiz芍s detalles menores pero no se entiende que hayan aprovechado la ocasi車n para mejorarlos y darle un matiz m芍s de edici車n definitiva. Son re-ediciones extremadamente conservadoras, para lo bueno y para lo malo.
Una de las novedades que pens芍bamos que iba a darle un puntito de calidad de vida era el registro de conversaciones. Ambos juegos guardan en memoria las 迆ltimas cien l赤neas de di芍logo, algo muy 迆til ya que en ocasiones no se da demasiada info sobre qu谷 hacer a continuaci車n. Es cierto que ayuda, pero no menos cierto es que guarda tambi谷n hasta nuestras conversaciones con los tenderos, por lo que a veces navegar por este historial se vuelve engorroso, sobre todo cuando no podemos destacar ninguna conversaci車n como s赤 podemos hacer en Dragon Quest III HD-2D.
A迆n as赤, lo recomendamos
Suikoden I & II Gate Rune & Dunan Unification Wars no es ni de lejos uno de los mejores remasters que hemos visto en los 迆ltimos a?os, aunque por delante de Tales of Symphonia Remastered. Se pod赤a haber mejorado mucho m芍s la experiencia a los mandos a?adiendo novedades y mejoras aqu赤 y all芍, pero cuenta con lo primordial para ser una compra asegurada. La versi車n a la que hemos tenido acceso anticipado ha sido la de PC y como muestra de lo poco cuidado que ha sido este relanzamiento, no hay opci車n ni para salir del juego; hay que forzar el cierre pulsando Alt+F4.
No obstante nuestra opini車n general puede diferir mucho con respecto a la de los jugones m芍s tradicionales. No todo el mundo necesita edulcorar la experiencia original para adaptarla a los nuevos tiempos y prefieren una jugabilidad algo m芍s arcaica o gr芍ficos ligeramente mejorados. Para este tipo de p迆blico Suikoden I & II HD es uno de los mejores remasters que se han hecho porque b芍sicamente es tal cual los originales pero con m芍s brilli-brilli en sus fondos.

Cada aventura ronda las treinta horas de juego que se expanden mucho m芍s si queremos completar el cat芍logo de personajes y ver su final verdadero. La b迆squeda de estos h谷roes adicionales se mantiene intacta, con sus sub-misiones, requisitos o mejoras para las fortalezas. Lo mismo para las runas, nada de estas caracter赤sticas se ha retocado por lo que si eres un o una completista te llevar芍 un buen tiempo lograr el final perfecto. B芍sicamente, todo lo que contamos en los an芍lisis de sendos t赤tulos y que hemos enlazado en las primeras l赤neas de este texto sigue vigente.
Que se pod赤a mejorar mucho m芍s es un hecho. Faltan caracter赤sticas y mejoras que se han visto en otros productos similares y en general se sienten un poco hechos a desgana, pero es un buen punto de inicio para que estas peticiones se incluyan en pr車ximos remasters si Konami se plantea lanzarlos en el futuro.
Conclusi車n
Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars para PC no es una mala adaptaci車n de ambos cl芍sicos del g谷nero RPG. Konami ha decidido apostar por ser conservadora y traer este pack con las mejoras m赤nimas intentando mantener el esp赤ritu original de los dos t赤tulos, lo que para unos puede ser insuficiente y para otros el mejor modo de devolverles la vida. A迆n as赤 hay espacio de sobra para la mejora, sobre todo en la interfaz, algo que otros remasters s赤 han hecho y el p迆blico agradece.
Lo mejor
- Escenarios adaptados a la alta definici車n preciosos.
- Ambos t赤tulos en castellano.
- Mejoras de calidad de vida....
Lo peor
- ... aunque bastante escuetas para lo habitual.
- La banda sonora apenas se ha mejorado.
- Dos estilos de traducci車n diferente para cada juego.
Sigue el canal de MeriStation en Twitter. Tu web de videojuegos y de entretenimiento, para conocer todas las noticias, novedades y 迆ltima hora sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Avances, an芍lisis, entrevistas, tr芍ileres, gameplays, podcasts y mucho m芍s. ?Suscr赤bete! Si est芍 interesado en licenciar este contenido, pincha aqu赤
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.