Entrevista
Football Manager 2023: "Mil personas investigan para construir nuestra base de datos"
Football Manager 2023 es la 迆ltima entrega de la popular saga de gesti車n deportiva. Hablamos con Miles Jacobson, director de Sports Interactive.
Con motivo del lanzamiento de Football Manager 2023, Meristation pudo hablar con Miles Jacobson en las oficinas de Sports Interactive en Londres. El director del legendario estudio de videojuegos fundado a comienzos de los 90 por Paul y Oliver Collyer, es el encargado de dirigir el desarrollo de la popular saga de gesti車n deportiva. Jacobson comenz車 siendo un fan芍tico de Championship Manager, el juego con el que todo comenz車 en SI, ayudando a la compa?赤a como early tester del juego. Debido a su talento, pronto los hermanos Collyer se dieron cuenta de que merec赤a un papel m芍s activo y directo dentro de la compa?赤a, y con el paso del tiempo, acabar赤a convirti谷ndose en el director de una de las marcas m芍s destacadas y reputadas del videojuego a nivel mundial.
Hablamos con Jacobson sobre los distintos desaf赤os que encaran a?o tras a?o en el desarrollo de Football Manager, sus ligas y jugadores favoritos, futuros proyectos, el trabajo de scouting, su opini車n sobre la comunidad espa?ola y que recuerdos tiene sobre un juego que lleg車 a ser la referencia dentro del g谷nero en nuestro pa赤s como PC F迆tbol. Un gran n迆mero de cuestiones que nos ayudan a entender m芍s Football Manager y una figura tan importante en el videojuego deportivo como Miles Jacobson.
Meristation: ?Cu芍l es el mayor desaf赤o a la hora de desarrollar Football Manager cada a?o?
Miles Jacobson: Tenemos much赤simas ideas sobre lo que queremos hacer. El mayor desaf赤o es siempre el tiempo, y es que tenemos suficientes caracter赤sticas para realizar seis, siete y hasta ocho juegos al mismo tiempo, pero tenemos una cantidad finita de personas y de tiempo.
Decidir sobre que trabajar cada a?o y asegurarse de que todo encaja, porque cuando veo el set de caracter赤sticas de Football Manager, es un rompecabezas gigante, y nos tenemos que asegurar de que todas las piezas est芍n en su sitio. Ese es el mayor desaf赤o que tenemos cada a?o, pero tambi谷n lo es el realizar el mejor juego relaci車n calidad/precio del mercado, y es que el tiempo medio de juego son 300 horas al a?o por jugador. ?C車mo conseguimos enganchar a la gente durante todo ese tiempo? La respuesta es dejar que los jugadores creen sus historias, y que sigan descubriendo cosas temporada tras temporada.
Meristation: ?Cu芍l es tu novedad favorita en FM 23?
Miles Jacobson: Veo el juego como una suma de todas sus partes, por lo que no tengo una novedad favorita en particular, pero para m赤 la forma en que todo encaja es muy importante. Durante el periodo de pruebas he disfrutado en la MLS estadounidense, la Canadian Premier League, la liga mexicana# Si quisiese una partida realmente divertida, comenzar赤a en Espa?a con uno de los grandes.
Meristation: ?Qu谷 liga es tu favorita a la hora de comenzar una nueva partida?
Miles Jacobson: Siempre empiezo mi carrera en el Watford, por lo que la liga inglesa y la divisi車n en la que se encuentre el Watford es mi elecci車n favorita.
Meristation: ?Ten谷is planeado realizar juegos sobre otros deportes? En el pasado tuvisteis Eastside Hockey Manager y Out of the Park Baseball.
Miles Jacobson: Hemos hecho juegos de hockey y de b谷isbol. Eastside Hockey Manager dej車 de hacerse y el equipo de Out of the Park Baseball se separ車 de Sports Interactive. Actualmente no tenemos planeado realizar juegos sobre otros deportes, estamos concentrados en Football Manager, pero estamos trabajando en un proyecto secreto que, si funciona, es posible que hagamos versiones sobre otros deportes.
Meristation: El trabajo de scouting. Football Manager es tambi谷n una referencia para clubes reales en cuanto a an芍lisis y proyecci車n de talento.
Miles Jacobson: El scouting funciona de m迆ltiples formas. Trabajamos con algunos clubes directamente al tener su licencia. Tenemos la red de scouting m芍s grande del mundo del f迆tbol, los clubs deber赤an usarla como una referencia de la misma forma que usan una base de datos para ver a jugadores.
Meristation: Erling Braut Haaland, ?el futbolista del Manchester City es un quebradero de cabeza para vosotros como desarrolladores debido a su extraordinario nivel de anotaci車n?
Miles Jacobson: S赤, Haaland crea problemas, pero disfrutamos tratando de solucionarlos.
Meristation: ?C車mo de importante es el motor 3D y que nivel de calidad dese芍is acabar consiguiendo?
Miles Jacobson: La IA para el motor 3D es esencial, que las animaciones est谷n bien y este a?o hemos mejorado en ello. Nuestro sue?o con este motor es que no haya diferencias entre el juego y un partido que podamos ver en televisi車n con un 芍ngulo de c芍mara a谷reo. Todav赤a no estamos en ese punto, hay mucho trabajo por hacer, pero s谷 que acabar芍 ocurriendo.
Meristation: ?C車mo afectan los conflictos pol赤ticos al modo en que desarroll芍is Football Manager?
Miles Jacobson: Tratamos de mantener la pol赤tica alejada del f迆tbol, pero cuando hay sucesos que ocurren en el mundo, tratamos de ajustar el juego en torno a ellos, reflejamos la vida real. Tuvimos varias versiones del Brexit hasta que supimos como iba ser, este a?o hay cambios en el juego por la guerra en Ucrania, pero como estudio de videojuegos somos apol赤ticos.
Meristation: ?Qu谷 opinas de la comunidad espa?ola del juego?
Miles Jacobson: Desear赤amos tener m芍s gente jugando Football Manager en Espa?a, pero los que juegan son muy apasionados, saben sobre f迆tbol y nos aportan gran feedback sobre el juego. Nos encantar赤a que animasen a jugar a todos sus amigos.
Meristation: PC F迆tbol, ?qu谷 recuerdos tienes del juego? El m芍nager que populariz車 el g谷nero en Espa?a.
Miles Jacobson: S赤, PC F迆tbol, lo jugu谷. Es un juego muy distinto al nuestro, demasiado simple en mi opini車n, s谷 que era muy popular en Espa?a, pero no fue muy popular en ninguna otra parte.
Meristation: ?C車mo de importante es el Watford para ti?
Miles Jacobson: El Watford es una parte muy importante de mi vida. Cuando conoc赤a a mi pareja hace once a?os, le dije que pese a todo lo que la amo, llevo enamorado del Watford desde que ten赤a siete a?os y es mi prioridad. Voy a todos los partidos en casa y trato de ir a la mayor赤a de partidos que juegan fuera. Normalmente no me pierdo un partido.
Meristation: ?Un equipo con el que comenzar una nueva partida?
Miles Jacobson: Quiero que todo el mundo juegue con el Watford, pero si vas a jugar en Espa?a, pienso que siempre deber赤as coger algo sencillo si va a ser la primera vez que juegas a Football Manager. Coge a uno de los grandes clubes, el Atl谷tico de Madrid es una buena opci車n porque hay algo de menos presi車n que en el Barcelona y el Real Madrid. Siempre es bueno tener una partida en la que comenzar a aprender todo sobre el juego y su sistema antes de empezar con algo m芍s profundo.
Meristation: ?Tendr芍n continentes como Asia y ?frica m芍s ligas en el futuro? ?J-League?
Miles Jacobson: Nos encantar赤a incluir la J-League en el juego, pero la licencia est芍 vinculada a compa?赤as como Konami y Electronic Arts, por lo que se hace complicado tenerla en el juego. Nunca dir赤a nunca al hecho de a?adir nuevas ligas al juego, pero no es algo que estemos considerando actualmente.
Meristation: ?Opini車n sobre el juego online de FM 23?
Miles Jacobson: Recomiendo encarecidamente que la gente pruebe tanto el Fantasy Draft como el Versus Mode del juego. Son fant芍sticos.
Meristation: Adem芍s de FM, ?cu芍les son tus videojuegos favoritos? ?A qu谷 est芍s jugando ahora mismo?
Miles Jacobson: El videojuego al que m芍s tiempo dedico actualmente es Pok谷mon GO, y es que juego todos los d赤as. Adem芍s, tambi谷n estoy jugando a The Tomorrow Children en PlayStation 5, ?pruebo muchos juegos en el Xbox Game Pass y Apple Arcade, donde estoy disfrutando mucho de WHAT THE GOLF? Debo confesar tambi谷n que soy un enorme aficionado a la saga Yakuza, por lo que deseo y espero que los pr車ximos Like a Dragon no salgan al mercado en el momento que nosotros lanzamos Football Manager, y es que as赤 podr谷 jugarlos como es debido.
Meristation: ?El impacto de nuestras decisiones durante los partidos ha incrementado en FM 23?
Miles Jacobson: Absolutamente. La IA de los managers rivales reaccionar芍 mucho mejor a lo que nosotros hagamos, y no se ce?ir芍n simplemente a su plan de juego inicial. Football Manager 2023 es mucho m芍s desafiante, especialmente en la recta final de los partidos.
Meristation: ?C車mo afecta la meteorolog赤a a un partido?
Miles Jacobson: Igual que en la vida real. Si hace mucho calor, los jugadores pueden cansarse m芍s r芍pido. Si llueve mucho, eso afectar芍 al movimiento del bal車n y de los jugadores. Se tienen en cuenta todos los elementos y factores del clima y la altitud.
Meristation: ?Existe alg迆n jugador o equipo de alguna edici車n que sea tu favorito?
Miles Jacobson: Mi equipo favorito siempre es el Watford, y actualmente mi jugador favorito es un newgen llamado Bernardo Portal. Se trata de un futbolista portugu谷s al que fich谷 en la temporada 2025 y se ha convertido en el jugador estrella de mi partida.
Meristation: ?Alguna vez has aumentado el potencial de un jugador de forma exagerada?
Miles Jacobson: S赤, cuando nos equivocamos con los jugadores. Por ejemplo, Harry Kane es un buen ejemplo de un jugador que no valoramos lo suficientemente bien, y contact谷 con 谷l sobre ello cuando comenz車 a brillar en el Tottenham, le ped赤 disculpas por la forma en que estaba valorado cuando comenz車 su carrera, a lo que 谷l respondi車 que no trabaj車 todo lo duro que deber赤a, por lo que entendi車 lo ocurrido.
Nuestro equipo de scouting es incre赤ble, pero cuando analizas medio mill車n de futbolistas, aunque tengamos un 99 % de ellos ojeados de forma correcta, todav赤a tenemos muchos errores, por lo que tratamos de solucionarlos lo antes posible.
Meristation: ?Alg迆n esquema t芍ctico o estrategia que recomiendes usar en FM 23?
Miles Jacobson: Dise?a siempre tus t芍cticas en torno a los jugadores que tengas en tu equipo, escucha atentamente a tu staff y todo lo que digan en torno a ellas. A todo el mundo le gustar赤a jugar una formaci車n 4-3-3 con presi車n, pero esto no es posible con la mayor赤a de jugadores.
Meristation: ?Cu芍l es tu edici車n favorita de Football Manager?
Miles Jacobson: Siempre la actual. Si hici谷semos un juego que se siente peor que su edici車n anterior estar赤amos fall芍ndonos a nosotros mismos. Actualmente Football Manager 23 es mi juego favorito, pero ya estamos trabajando en las novedades de FM 24, que acabar芍 siendo en el futuro mi entrega favorita.
Meristation: ?En qu谷 pa赤ses es FM m芍s popular?
Miles Jacobson: Reino Unido, China, Corea del Sur, Turqu赤a y Francia son los cinco m芍s destacados. Espa?a no est芍 entre los diez pa赤ses donde el juego es m芍s popular, los jugadores espa?oles de Football Manager juegan mucho al juego, pero no mucha gente lo juega. Necesitamos m芍s jugadores de FM en Espa?a para que est谷is entre los diez pa赤ses donde el juego es m芍s popular.
Meristation: Football Manager y jugar con ligas del pasado, por ejemplo, comenzar una partida en 1990. ?Ser芍 posible alg迆n d赤a?
Miles Jacobson: No ser芍 posible en Football Manager por las licencias. Los juegos que pagan por tener jugadores cl芍sicos, pagan m芍s por esos jugadores que nosotros por la licencia de algunas ligas, por lo que no es posible. Con el tama?o de nuestra base de datos, con medio mill車n de jugadores, ser赤a realmente dif赤cil ampliar esa cantidad con jugadores de otras 谷pocas. La comunidad ha creado este tipo de caracter赤stica y sube su trabajo a la Steam Workshop, lo cu芍l es brillante, la gente quiere esta opci車n y es genial, pero nosotros no podemos hacerlo.
Meristation: ?Existen clubes, agentes o jugadores que no os aportan toda la informaci車n que necesit芍is?
Miles Jacobson: No obtenemos esta informaci車n directamente de los clubes, sino que contamos con un equipo de investigaci車n de m芍s de 1.000 personas en todo el mundo que siguen estrictas directrices para crear todos nuestros datos, ya sean clasificaciones de jugadores, de personal, finanzas de los clubes, e incluso hasta climas y altitudes de cada ciudad.
Meristation: Planes para las ligas femeninas. ?Ser赤a todo en el mismo ecosistema? ?Podr赤amos hacer una carrera en la que, con el mismo entrenador, entren芍ramos un equipo masculino y tal vez uno femenino en alg迆n momento de la partida?
Miles Jacobson: S赤, es muy importante para nosotros garantizar que todo forme parte del mismo juego, y se podr芍 gestionar sin problemas un equipo de f迆tbol femenino y otro masculino una vez que se a?ada a Football Manager.
Meristation: Con todas las bases de datos que tiene Sports Interactive, ?hay planes para un negocio de datos o an芍lisis que aporte todo ese conocimiento a los clubes reales?
Miles Jacobson: Ya trabajamos con varios clubes, sobre todo con los que tienen una mentalidad muy avanzada con sus datos. Esto es as赤 desde hace m芍s de una d谷cada.
- Simulaci車n
- Deportes
Football Manager 2023, un videojuego de simulaci車n y deportes a cargo de Sports Interactive y Sega para PC, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, no consiste 迆nicamente en elegir las t芍cticas o crear un equipo, consiste en afrontar retos y abrir nuevos caminos mientras defines tu propio estilo. Toma el control de tu club y disfruta de una profundidad y unos detalles sin igual. Para pertenecer a la 谷lite, tendr芍s que protagonizar titulares, ganarte el cari?o y el respeto de la afici車n e imponerte a tus rivales.