Jim Ryan (PlayStation) sobre la compra de estudios: ¡°tenemos m¨¢s planes¡±
El CEO de la divisi¨®n de videojuegos de Sony ratifica las palabras de Hermen Hulst, quien ya asegur¨® que la empresa continuar¨¢ creciendo de esta manera.
La adquisici¨®n de estudios por parte de las grandes compa?¨ªas de videojuegos se ha convertido en uno de los temas centrales en la actualidad de la industria. Microsoft, Tencent, Sony¡ Todas buscan la manera de expandirse constantemente, y en esta ocasi¨®n ha sido Jim Ryan, CEO de PlayStation, quien ha confirmado la intenci¨®n de la empresa japonesa de continuar comprando estudios en el futuro.
Lo ha hecho en el episodio 427 del Podcast Oficial de PlayStation, en el que ha dedicado unos minutos a repasar los ¨²ltimos movimientos de la compa?¨ªa, impulsados por el ¨¦xito comercial que han cosechado varios de sus grandes proyectos. Una serie de logros que les ha permitido ¡°invertir fuertemente en la creaci¨®n de contenidos¡±, explica. Una afirmaci¨®n que no hace m¨¢s sino ratificar las palabras de Hermen Hult el pasado mes de octubre.
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¡°Tenemos m¨¢s planes¡±
As¨ª de contundente se ha mostrado Ryan, al ser preguntado acerca de las ¨²ltimas ¡ªy pr¨®ximas¡ª compras por parte de la compa?¨ªa japonesa. ¡°Estamos logrando que nuestros estudios crezcan de manera org¨¢nica y estamos creciendo a trav¨¦s de adquisiciones. Fueron 5 durante 2021, actualmente estamos en conversaciones con Bungie, y tenemos m¨¢s planes¡±, asegura.
PlayStation Studios: las ¨²ltimas adquisiciones
El verano del a?o pasado estuvo marcado, entre otros acontecimientos, por la compra de Insomniac Games por parte de Sony. Se trata del estudio creador del exitoso Marvel¡¯s Spider-Man y Ratchet & Clank : Una Dimensi¨®n Aparte. A partir de ese momento comenzaron a sucederse una serie de adquisiciones que no ha dejado indiferente a nadie: Housemarque (Returnal), Nixxes Software, Firesprite (The Playroom VR), Bluepoint Games (Shadow of the Colossus Remake, Demon¡¯s Souls Remake), Valkyrie Entertainment, que actualmente colabora en el desarrollo de God of War: Ragnarok, la citada Bungie y Haven Studios, el equipo liderado por Jade Raymond. En el siguiente articulo profundizamos en todos y cada uno de ellos.
Fuente | Pocast Oficial de PlayStation; v¨ªa Wccftech