Un ex de BioWare explica por qu¨¦ The Witcher 3 es mejor que Dragon Age Inquisition
Aaryn Flynn, antiguo general manager de Bioware, relata las dificultades del desarrollo de Dragon Age Inquisition debido a ser intergeneracional.
La pasada generaci¨®n fue muy prol¨ªfica, tanto en cantidad como en calidad, en lo que a juegos de rol se refiere, destacando, entre muchos otros, The Witcher 3 y Dragon Age: Inquisition. Ambas franquicias, que ya tienen nuevas entregas en camino, disfrutaron de dos iteraciones bastante tempranas que hicieron las delicias de los fans del RPG, pero fue especialmente la tercera aventura de Geralt de Rivia la que se llev¨® gran parte de los honores. Aaryn Flynn, otrora general manager de Bioware, ha querido dar sus razones para que el juego de CD Projekt tuviera una recepci¨®n en general mejor.
Dos son los motivos que expone Flynn para que el desarrollo de Dragon Age: Inquisition fuera especialmente complicado: el uso del motor Frostbite, creado por DICE para su saga Battlefield, y el hecho de que fuera un t¨ªtulo intergeneracional, ya que adem¨¢s de en PS4 y Xbox One, tambi¨¦n apareci¨® en PS3 y Xbox 360.
Un desarrollo complicado por varias razones
Seg¨²n Flynn, este ¨²ltimo fue el "mayor compromiso" del desarrollo del juego de Bioware, tener que desarrollar para cuatro consolas diferentes, adem¨¢s de para PC. "Aquello ech¨® por tierra gran parte de la ambici¨®n porque no ten¨ªamos ni el tama?o del equipo ni el tiempo suficiente para diferenciar todas esas cosas", explica. "As¨ª que tienes que desarrollar al m¨ªnimo com¨²n denominador, y seg¨²n llega eso, realmente nos quit¨® expectativas y ambiciones que ten¨ªamos para algunas caracter¨ªsticas jugables divertidas. En contraste, CD Projekt no lidi¨® con eso en The Witcher 3, que sali¨® unos meses despu¨¦s, y por eso creo que es un juego mejor".
En cuanto al Frostbite, Flynn recuerda que fue un motor pr¨¢cticamente impuesto por EA para la gran mayor¨ªa de sus juegos, incluidos los deportivos. "Como programador, subestim¨¦ la dificultad que el Frostbite estaba presentando en nuestros equipos, y me gustar¨ªa haber podido hacer un mejor trabajo comunic¨¢ndoselo a las altas esferas de EA", dice. "Me gustar¨ªa haber podido entender que la fricci¨®n que el motor estaba creando en nosotros nos hizo construir un juego completamente diferente".
Como dec¨ªamos, est¨¢n en desarrollo nuevas entregas de ambas franquicias, aunque para comenzar a ver cosas tangibles quedan a¨²n muchos meses, ya que de hecho ninguna de ellas tiene nombre definitivo siquiera.
Fuente: USA Today
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The Witcher 3: Wild Hunt, desarrollado por CD Projekt RED y distribuido por Namco Bandai Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la tercera entrega de la saga de acci¨®n RPG The Witcher, una aventura que tiene lugar en un mundo de fantas¨ªa, protagonizada por el cazador de bestias Geralt de Rivia. En The Witcher eres Geralt de Rivia, un cazador de monstruos profesional que debe encontrar a la muchacha de una profec¨ªa en un enorme mundo rebosante de ciudades, islas con piratas vikingos, peligrosos puertos de monta?a y cuevas olvidadas.