League of Legends, parche 12.5; cambios y novedades en campeones, objetos y m¨¢s
Os contamos todos los cambios y novedades que llegan a League of Legends con el parche 12.5, ya disponible para ajustar diversos campeones y m¨¢s del juego.
Con la nueva versi¨®n 12.5 de League of Legends ya disponible, tenemos una serie de cambios menores en objetos, campeones y dem¨¢s. A continuaci¨®n os lo contamos todo detalladamente, adem¨¢s de recordar que tambi¨¦n llega un parche con el mismo n¨²mero a TFT y esta versi¨®n actual tendr¨¢ un mes de duraci¨®n, al contrario de lo que ocurre con otras actualizaciones, que se limitan a tener dos semanas de vida.

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Cambios en Campeones de League of Legends
- Ahri: se reduce el da?o b¨¢sico de la W 60/85/110/135/160 (+30 % del PH) ? 50/75/100/125/150 (+30 % del PH). Aumenta el coste de man¨¢ 25 ? 30. Aumenta el coste de man¨¢ de la E 50 ? 60.
- Gwen: se reduce el da?o de la pasiva contra monstruos 10 (+25 % del PH) ? 10 (+15 % del PH). Se reduce el alcance de ataque adicional de la E 100 ? 50.
- Kennen: aumenta el da?o adicional de la W en los ataques b¨¢sicos con el m¨¢ximo de acumulaciones 20/30/40/50/60 (+60/70/80/90/100 % del DA adicional) (+25 % del PH) ? 35/45/55/65/75 (+80/90/100/110/120 % del DA adicional) (+35 % del PH).
- Maestro Yi: se reduce el da?o y el da?o cr¨ªtico adicional de la Q 25/60/95/130/165 (+90 % del DA), que se reduce un 75 % en los siguientes golpes contra el mismo objetivo ? 30/60/90/120/150 (+60 % del DA), que se reduce un 75 % en los siguientes golpes contra el mismo objetivo. Cada marca de la Q - Golpe fulgurante ahora aplica efectos de impacto, incluidos los de la E - Estilo Wuju (los efectos de impacto de los golpes consecutivos tambi¨¦n se reducen un 75 %). La reducci¨®n de enfriamiento al golpear ahora progresa con la velocidad de habilidades. Ahora la E y la R se pausan durante la Q y se pueden activar en ese periodo. Se reduce el da?o b¨¢sico de la E en los ¨²ltimos niveles 30/40/50/60/70 (+35 % del DA adicional) ? 30/38/46/54/62 (+35 % del DA adicional).
- Miss Fortune: aumenta la velocidad de movimiento pasiva de la W al reaparecer. Ahora Miss Fortune reaparece con la velocidad de movimiento m¨¢xima que otorga la pasiva de Alarde.
- Samira: aumentan el crecimiento de vida 88 ? 94 y de armadura b¨¢sicas 77 ? 85,5. Se reduce el enfriamiento de la R 8 s ? 5 s.
- Seraphine: se reduce el coste de man¨¢ de la W. Aumenta el enfriamiento en los primeros niveles y se reduce en los ¨²ltimos. Se reduce el escudo y ahora progresa con el nivel de la habilidad. La potencia de los escudos a los aliados ahora es la misma que los propios. Se ha ajustado la progresi¨®n de la curaci¨®n. Se reduce el enfriamiento de la E al principio de la partida 13/12/11/10/9 s ? 11/10,5/10/9,5/9 s.
- Xin Zhao: aumenta el enfriamiento de la E 11 s ? 12 s. Se reduce la duraci¨®n de la invulnerabilidad de la R 5 s ? 4 s.
Cambios en Objetos de League of Legends
- Rompecascos: armadura y resistencia m¨¢gica adicionales 20-60 (niveles 1-18) ? 20-60 (niveles 1-18) para campeones cuerpo a cuerpo y 10-30 (niveles 1-18) para campeones a distancia. Armadura y resistencia m¨¢gica adicionales de los s¨²bditos de asedio y supers¨²bditos 60-180 (niveles 1-18l) ? 60-180 (niveles 1-18) para campeones cuerpo a cuerpo y 30-90 (niveles 1-18) para campeones a distancia.

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Correcci¨®n de errores y cambios de calidad
- Hemos corregido un error que provocaba que la runa Calzado m¨¢gico otorgase a Viego Botas ligeramente m¨¢gicas por duplicado.
- Hemos corregido un error que provocaba que Viego obtuviese velocidad de movimiento permanente con la Pasiva - Surfista de rocas de Taliyah tras poseerla.
- Hemos corregido un error que provocaba que la Q - Pacificadora de Piltover de Caitlyn no infligiese da?o si ten¨ªa un escudo de hechizos creado por Filo de la noche o Velo del hada de la muerte.
- Hemos corregido un error que provocaba que los enfriamientos de Depredador y Cron¨®metro iniciado no se mostrasen correctamente en la tabla de puntuaciones.
- Hemos corregido un error que provocaba que la Dama de la Niebla de Yorick no mostrase un icono en el minimapa.
- Hemos corregido un error que provocaba que los ataques b¨¢sicos potenciados por la Pasiva - Energ¨ªa acorde de Sona no se consumieran ni se aplicaran al atacar a aliados en estado de furia.
- Hemos corregido un error que provocaba que el estado sobrecalentado de Rumble desapareciese visualmente antes de tiempo si se activaba con su E - Arp¨®n el¨¦ctrico.
- Hemos corregido un error que provocaba que la Dama de la Niebla y los espectros invocados por la R - Paneg¨ªrico de las Islas de Yorick no desapareciesen cuando este mor¨ªa.
- Hemos corregido un error que provocaba que Ornn no pudiera usar la Pasiva - Forja viviente para mejorar objetos a un Viego aliado que hab¨ªa pose¨ªdo a un campe¨®n enemigo anteriormente en la partida.
- Hemos corregido un error que provocaba que Karthus pudiera salir de la zona de aparici¨®n antes de que se eliminase la barrera a los 15 s.
- Hemos corregido un error que provocaba que las repeticiones de las partidas se colgasen al lanzar la R - Rayo desintegrador de seres vivos de Vel'Koz.
- Hemos corregido un error que provocaba que los campeones en estado de furia a causa de la R - Adquisici¨®n hostil de Renata no infligiesen da?o verdadero adicional con la runa Golpe bajo.
- Hemos corregido un error que provocaba que Sett no pudiera lanzar habilidades b¨¢sicas si Renata mor¨ªa durante su R - El gran espect¨¢culo mientras estaba en estado de furia.
- Hemos corregido varios errores que provocaban que los campeones con determinados objetos y runas recibiesen de forma incorrecta el reconocimiento y el oro por asesinar a sus aliados en estado de furia.
- Hemos corregido un error que provocaba que los enfriamientos de los objetos activos no se mostrasen correctamente para los compa?eros de equipo.
- Hemos corregido un error que provocaba que la barra de lanzamiento de la Q - Ira de la reina de Rek'Sai no apareciese correctamente.
- Hemos corregido un error que provocaba que la notificaci¨®n "?Gracias por jugar la copa!" no apareciese en la ¨²ltima partida completada de los torneos de Clash.
- Hemos corregido un error que provocaba que los l¨ªderes de Clash no pudieran ver el nivel y las calles en las solicitudes de agentes libres.
- Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen ver los honores que recibieron en la sala de despu¨¦s de la partida mientras se procesaban.
- Hemos corregido un error que provocaba que las cuentas de nivel superior a 500 usasen el borde de nivel 1 de forma predeterminada. Ahora se pueden personalizar seleccionando cualquier borde de prestigio.
Fuente: Riot Games
- Acci¨®n
- Estrategia
League of Legends, el t¨ªtulo de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acci¨®n de corte free-to-play ambientando en un universo fant¨¢stico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.
8.5