TFT (TeamFight Tactics): notas del parche 11.23; cambios y novedades
Os detallamos los cambios y novedades que trae el parche 11.23 (ya disponible) en sistemas, atributos y campeones a TeamFight Tactics (TFT).
Esta semana, con la versi¨®n 11.23 que nos ocupa, llega por primera vez el nuevo set a TFT, as¨ª que debemos prepararnos para una serie de cambios de equilibrio en campeones, atributos y aumentos hextech. Se trata de una actualizaci¨®n bastante completa (por no hablar de la que llega a League of Legends), incluido el lanzamiento de Double Up, por lo que a continuaci¨®n encontrar¨¦is toda la informaci¨®n al respecto. Adem¨¢s, recordamos que el juego, junto con otros de Riot Games, ya est¨¢ disponible en Epic Games Store.
Llega Double Up a TFT
- Paso 1: Atrapad a un compa?ero (puede ser un amigo o alguien desconocido, ?o incluso yo!).
- Paso 2: Liberadlo. Necesitar¨¢ sus manos para jugar y vosotros necesitar¨¦is que pueda darlo todo, ?ya que compart¨ªs vida!
- Paso 3: No perd¨¢is. Cuando un compa?ero se queda sin vida, la del otro baja hasta 1. Despu¨¦s, ?cualquier derrota os elimina a ambos!
- Paso 4: Usad la armer¨ªa de asistencia para regalar componentes de objetos, oro y dem¨¢s mejoras a vuestro compa?ero de equipo durante los momentos clave de la partida.
- Paso 5: ?Usad la amistad en forma de runa de lealtad para regalar campeones y los objetos que estos tengan a vuestro compa?ero en diferentes momentos de la partida!
- Paso 6: ?Enviad refuerzos! Si derrot¨¢is al ej¨¦rcito enemigo antes de que vuestro compa?ero derrote al suyo, al cabo de un momento vuestros campeones supervivientes subir¨¢n al tablero de vuestro compa?ero para ayudarlo.
- Paso 7: ?Ganad (juntos)! ?Pod¨¦is empezar a ganar en compa?¨ªa cuando esta versi¨®n est¨¦ disponible!
Cambios en el Sistema de TFT
¡°Hemos pasado de ocho a catorce posibles distribuciones de aumentos, que es el orden en el que se os ofrecen los variados aumentos a lo largo del juego, para crear experiencias m¨¢s ¨²nicas. Como recordatorio, los aumentos m¨¢s d¨¦biles son los plateados y los m¨¢s poderosos son los prism¨¢ticos. Las seis nuevas distribuciones son bastante raras, desde una probabilidad del uno por ciento (prism¨¢tico, plateado, prism¨¢tico), hasta una probabilidad del diez por ciento (dorado, plateado, plateado)¡±.
- Plateado, prism¨¢tico, plateado
- Prism¨¢tico, dorado, dorado
- Dorado, plateado, plateado
- Plateado, dorado, prism¨¢tico
- Dorado, dorado, dorado
- Prism¨¢tico, plateado, prism¨¢tico

Cambios en Aumentos de TFT
- Nivel de Incensario ardiente (Hechicero): dorado ? plateado.
- Nivel de Aprendizaje vital (Erudito): dorado ? plateado.
- Aprendizaje vital (Erudito) ya no aparece en la tercera opci¨®n de aumento.
- Duraci¨®n del escudo de Escudo r¨²nico (Arcan¨®logo): Infinita ? 8 s.
- Progresi¨®n del escudo de Escudo r¨²nico (Arcan¨®logo) (plateado/dorado/prism¨¢tico): 250/375/500 % ? 300/450/600 % del PH.
- Bonificaci¨®n compartida de Bajo el mismo foco (Celebridad): 75 % ? 100 %.
- Umbral de vida de Fuerza tit¨¢nica: 1300 ? 1400.
- Porcentaje de vida m¨¢xima como DA de Fuerza tit¨¢nica: 4 % ? 3 %.
- Nivel de Amuleto del bosque: dorado ? prism¨¢tico.
- Vida de la copia de Amuleto del bosque: 1200 ? 1500.
- Regeneraci¨®n de vida por segundo de Los menos favoritos: 10 % ? 12 % de la vida perdida.
- L¨ªmite de regeneraci¨®n de vida por segundo de Los menos favoritos: sin l¨ªmite ? 200 de vida por segundo.
- Opci¨®n de la armer¨ªa Forja port¨¢til, armadura de Baile de la Muerte: 25 ? 50.
- Opci¨®n de la armer¨ªa Forja port¨¢til, man¨¢ de Muramana a lo largo de 4 s: 100 ? 200.
- Opci¨®n de la armer¨ªa Forja port¨¢til, penetraci¨®n de armadura/resistencia m¨¢gica de Cuchilla obsidiana: 40 % ? 70 %.
- Opci¨®n de la armer¨ªa Forja port¨¢til, armadura y resistencia m¨¢gica compartida de Presagio de Randuin: 40 ? 50.
- Opci¨®n de la armer¨ªa Forja port¨¢til, vida de Pu?o propulsado por cohete: 200 ? 750.
- Opci¨®n de la armer¨ªa Forja port¨¢til, man¨¢ de Pu?o propulsado por cohete: 15 ? 30.
- Vida del objetivo de pr¨¢ctica: 600 ? 500.
Cambios en Atributos de TFT
- Da?o de ataque y poder de habilidad iniciales de Academia: 20/40/60/80 ? 18/35/50/70.
- Poder de habilidad y da?o de ataque por lanzamiento de Academia: 3/5/10/15 ? 3/5/8/12.
- Guardaespaldas - NOVEDAD: Ahora los guardaespaldas obtienen un escudo poco despu¨¦s de que comience el combate, cuando activan su provocaci¨®n.
- Cantidad de escudo de Guardaespaldas: 100/300/600/1000.
- Reducci¨®n de da?o de Coloso (2): 25 % ? 30 %.
- Los agentes ya no detendr¨¢n a unidades que sean inmunes a efectos de control de adversario. Al seleccionar qu¨¦ unidades detener, los agentes ignorar¨¢n a las que sean inmunes al control de adversario.
- Agente: C¨¦firo ahora tiene prioridad sobre Agente. Al seleccionar qu¨¦ unidades detener, los agentes ignorar¨¢n a las afectadas por C¨¦firo.
- Da?o adicional de equipo de Imperial: 0/40 % ? 0/50 %.
- Innovador, vida b¨¢sica de la innovaci¨®n: 650/1100/1900 ? 475/750/1250.
- Innovador, da?o de ataque b¨¢sico de la innovaci¨®n: 50/75/100 ? 40/50/65.
- Innovador, modificador del nivel de estrellas de la innovaci¨®n: 15 % ? 25 %.
- Innovaci¨®n de Innovador: ahora la Dragona hextech es inmune al control de adversario.
- Innovaci¨®n de Innovador - Alcance de ataque de la Dragona hextech: 4 hex¨¢gonos ? 2 hex¨¢gonos.
- Innovaci¨®n de Innovador - Alcance del miedo de Rugido el¨¦ctrico de la Dragona hextech: 3 hex¨¢gonos ? 5 hex¨¢gonos.
- Innovaci¨®n de Innovador - Duraci¨®n del miedo de Rugido el¨¦ctrico de la Dragona hextech: 4 ? 3.
- Innovaci¨®n de Innovador - Da?o m¨¢gico del tercer ataque de la Dragona hextech: 750 ? 500.
- Innovaci¨®n de Innovador - Rugido el¨¦ctrico de la Dragona hextech ahora aumenta el tama?o aliado mientras duren las mejoras.
- Mercenario: El atributo pierde poder en conjunto al reducirse ligeramente el valor de varias tiradas de dados.
- Se ha cambiado el nombre de G¨¢ndulas hiperadrenales de Mutante a Hiperadrenalina.
- Vida adicional de Mejora cibern¨¦tica de Mutante: 400/800 ? 450/900.
- DA y PH de Apetito voraz de Mutante: 30/50 ? 25/40.
- DA y PH por acumulaci¨®n de Metamorfosis de Mutante: 10/20 ? 5/10.
- Francotirador - NOVEDAD: Los francotiradores obtienen +1 de alcance de ataque. Las unidades equipadas con el Emblema de francotirador tambi¨¦n se benefician de esta bonificaci¨®n.
- Se reduce el alcance de los francotiradores (Jhin, Caitlyn, Tristana, Miss Fortune y Kog'Maw) en uno para compensar el alcance adicional que otorga ahora el atributo.
- Vida adicional de Luchador: 125/250/400/700 ? 125/225/350/700.
- Velocidad de ataque b¨¢sica de Mec¨¢nico: 10/25/50 % ? 10/30/55 %.
- La aleatoriedad de los objetos de Chatarra ahora intenta evitar objetos que tengan poca sinergia con los campeones (por ejemplo: Ziggs ya no puede obtener Portal de Zz'rot, Blitzcrank ya no puede obtener Filo mortal).
Cambios en Campeones de TFT
Rango 1
- Da?o de Disparo m¨ªstico de Ezreal: 30/60/90 ? 25/50/100.
- Debilitaci¨®n del man¨¢ m¨¢ximo de Garen: 40/80 ? 50/90.
- Aturdimiento del objetivo principal de Lanzar de Singed: 1,5/2/2,5 s ? 1,5/2/3 s.
- Da?o de ataque de Ziggs: 45 ? 50.
- Debilitaci¨®n del man¨¢ inicial de Twisted Fate: 30/40 ? 0/40.
Rango 2
- Da?o de Velocidad del rayo de Katarina: 180/225/300 ? 190/240/320.
- Da?o de ataque de Kog'Maw: 30 ? 35.
- Curaci¨®n de La mano de la muerte de Swain: 200/250/325 ? 200/230/300.
- Progresi¨®n de da?o de ataque de Mascar de Trundle: 150 % ? 140 %.
Rango 3
- Vida de Gangplank: 800 ? 750.
- Armadura y resistencia m¨¢gica de Gangplank: 45 ? 40.
- Da?o de ataque de Gangplank: 80 ? 75.
- Da?o b¨¢sico de Parrrlamento de Gangplank: 125/150/200 ? 110/135/170.
- Velocidad de ataque de Miss Fortune: 0,75 ? 0,7.
- Da?o de Que llueva de Miss Fortune: 300/400/600 ? 275/375/550.
- Da?o de ataque de Samira: 85 ? 80.
- Se reduce ligeramente el tiempo del lanzamiento a distancia de Clase de Samira.
- Progresi¨®n de da?o de ataque de Clase de Samira: 175/180/190 % ? 165/170/180 %.
- Reducci¨®n de armadura de Clase de Samira: 10/20/40 ? 10/15/20.
- Mejora de man¨¢ m¨¢ximo de Garen: 100/160 ? 100/150.
- Progresi¨®n del da?o de ataque de Enga?ar de Shaco: 175 % ? 185 %.
Rango 4
- Da?o de ataque de Urgot: 75 ? 70.
- Progresi¨®n del da?o de ataque de Purgar de Urgot: 30 % ? 25 %.
- Pulsos de da?o m¨¢gico de Dosis energizante de Dr. Mundo: 100/150/300 ? 80/125/300.
- Progresi¨®n de la explosi¨®n de vida actual de Dosis energizante de Dr. Mundo: 20/25/50 % ? 15/20/50 %.
- Progresi¨®n de la curaci¨®n al instante seg¨²n la vida m¨¢xima de Dosis energizante de Dr. Mundo: 40 % ? 35 %.
- Progresi¨®n de la curaci¨®n a lo largo del tiempo seg¨²n la vida m¨¢xima de Dosis energizante de Dr. Mundo: 20/30/100 % ? 25/35/100 %.
- Se reduce ligeramente el tiempo de inicio de Danza de la espada de Fiora.
- Velocidad de ataque de Yone: 0,85 ? 0,8.
Rango 5
- Mejora del man¨¢ inicial de Galio: 180/300 ? 200/300.
- Da?o de Entrada colosal de Galio: 125/250/2000 ? 150/250/2000.
- Armadura y resistencia m¨¢gica adicionales cuerpo a cuerpo de Jayce: 50 ? 40.
- Velocidad de ataque de Jinx: 1,1 ? 1,05.
- Da?o de Devorar de Tahm Kench: 1000/1600/30000 ? 900/1450/30000.
- Vida de Yuumi: 850 ? 800.
Otras mejoras y cambios generales
- Porcentaje de vida de Uno para Todos (tirano) del aliado otorgado al tirano al morir: 40 % ? 33 %.
- Dise?o original: Ya no se ofrecen la mayor¨ªa de aumentos de Coraz¨®n y Alma, as¨ª como todos los aumentos de emblemas, despu¨¦s de elegir Dise?o original.
- Dise?o original ya no aparece en la tercera opci¨®n de aumento.
- Vida de Dise?o original (plateado/dorado/prism¨¢tico): 300/450/600 ? 300/400/500.
- Velocidad de ataque de Dise?o original (plateado/dorado/prism¨¢tico): 50/65/80 ? 50/60/70.
- Suministro doble (nuevo nombre de Lanzamiento binario): Plateado ? dorado.
- Suministro doble (nuevo nombre de Lanzamiento binario): La aleatoriedad de los objetos ahora intenta evitar objetos que tengan poca sinergia con los campeones (por ejemplo: Ziggs ya no puede obtener Portal de Zz'rot, Blitzcrank ya no puede obtener Filo mortal).
- P¨¦rdida calculada ya no aparece en la tercera opci¨®n de aumento.
- Dominio ya no aparece en la tercera opci¨®n de aumento.
- Desguace (Chatarra) ya no aparece en la tercera opci¨®n de aumento.
- Disminuci¨®n de da?o de Francotirador (Tiro doble): 40 % ? 45 %.
- Beneficio imprevisto ahora otorga la cantidad correcta de oro por aumento (20/25/30 de oro en lugar de 25/30/30 de oro).
Correcci¨®n de errores en TFT
- Buen disparo: El aumento Francotirador (Tiro doble) ya no funciona con los ataques de los francotiradores.
- El tiempo no espera a nadie: El aumento Cron¨®metro estropeado (Mec¨¢nico) ahora congela correctamente a las unidades inmunes al control de adversario (por ejemplo, los colosos o con Faj¨ªn).
- Todav¨ªa funciona: Ahora los objetos creados por el aumento Suministro doble (nuevo nombre de Lanzamiento binario) activan correctamente los efectos del inicio del combate (como C¨¦firo, Heraldo de Zeke, etc.).
- Al alcance de la mano: Los aliados de Blitzcrank siempre fijan correctamente como objetivo al objetivo de Agarre misil si est¨¢ dentro del alcance.
- Burbujas en el banquillo: El aumento Escudo r¨²nico (Arcan¨®logo) ya no otorga escudos a las unidades del banquillo.
- Los objetivos de pr¨¢ctica tambi¨¦n son personas: Los objetivos de pr¨¢ctica ya no aparecer¨¢n en las pantallas de final de partida/historial.
- Cazador de orbes: Los orbes de mercenario se han movido a la derecha para que no los oculte el n¨²cleo hextech.
- Los yordles unidos jam¨¢s ser¨¢n vencidos: Hemos corregido un error que provocaba que los yordles no pudieran combinarse y subir de nivel de estrellas al salir del portal yordle. Esto sol¨ªa ocurrir al conseguir 2 yordles en Hyper Roll. Creemos que todav¨ªa existe una segunda forma mucho m¨¢s rara de que este error suceda y puede que no est¨¦ corregida. Vigilaremos de cerca a los yordles que quieran ir por libre.
- Incluso en las rondas de s¨²bditos: Coleccionista de oro ya no otorga oro en rondas PvE.
- Juntos hasta la muerte: Taric ya no falla al curarse a s¨ª mismo si su objetivo principal de curaci¨®n muere mientras lanza la habilidad.
Fuente: Riot Games
- Estrategia
Teamfight Tactics, desarrollado y editado por Riot Games para PC y dispositivos iOS y Android, es un modo de juego de League of Legends basado en el estilo auto chess. TFT es un juego de estrategia por turnos en el que te enfrentar¨¢s a siete oponentes en una competici¨®n por crear un poderoso equipo que pelear¨¢ por ti. Tu objetivo: ser el ¨²ltimo en quedar en pie.