Empleados de Ubisoft exigen cuatro medidas clave para luchar contra el acoso laboral
La plataforma A Better Ubisoft publica una serie de cuatro medidas, solicitadas hace ya 100 d¨ªas, y denuncian que no se ha cumplido ninguna de ellas.

Los problemas en Ubisoft a ra¨ªz de las m¨²ltiples acusaciones de acoso laboral en el seno de la compa?¨ªa gala est¨¢n lejos de terminar. Ni las disculpas p¨²blicas de su CEO, Yves Guillemot, ni la dimisi¨®n de algunos altos cargos son suficientes para la plataforma A Better Ubisoft, nacida con el objetivo de mejorar el ambiente de la empresa creadora de Far Cry 6 o Assassin's Creed Valhalla, entre muchos otros, y que recientemente ha lanzado Riders Republic. Con esto, dicha plataforma ha hecho p¨²blicas una serie de medidas que exige que se tomen, ya que seg¨²n dicen, ninguna de sus demandas ha sido satisfecha.
Ha sido en Twitter donde esta plataforma ha denunciado que estas cuatro medidas ya fueron transmitidas a las altas esferas de Ubisoft, no habiendo progresado nada en su cumplimiento. "Hace 100 d¨ªas firmamos nuestra carta abierta y establecimos cuatro demandas clave", comienzan diciendo en la red social. "Ninguna de nuestras demandas se ha cumplido. Por ello, hoy lanzamos una nueva petici¨®n, abierta para que puedan firmar todos los que nos apoyen".
Curiosamente, acompa?an este tweet con una imagen en la que puede leerse "100 d¨ªas, cero demandas cumplidas: seguro que puedes hacerlo mejor", parodiando la campa?a de Far Cry 6, en la que el villano Ant¨®n Castillo escribe personalmente un email a todos aquellos jugadores que llevan demasiado tiempo sin jugar.
?Qu¨¦ exigen desde A Better Ubisoft?
Dicho, esto, ?cu¨¢les son estas medidas? A Better Ubisoft demandan lo siguiente:
- Dejar de promocionar o trasladar de estudio en estudio, o de equipo a equipo, a acosadores reconocidos sin ninguna consecuencia.
- Queremos una silla en la mesa de negociaciones, para tener voz en c¨®mo Ubisoft avanza de aqu¨ª al futuro.
- Colaboraci¨®n entre la industria, para acordar una serie de reglas y procesos que todos los estudios puedan usar para afrontar estas situaciones.
- Esta colaboraci¨®n debe involucrar a empleados en posiciones no ejecutivas.
Como vimos hace un tiempo, algunos empleados de Ubisoft han denunciado que desde la compa?¨ªa se les ha prohibido hablar con la prensa, con lo que decidieron lanzar esta campa?a p¨²blica, para que firme cualquier persona que quiera apoyarles, en lugar de hacerla estrictamente interna.