xCloud mejora el rendimiento de los juegos en Xbox One
Phil Spencer confirma en Twitter que el juego en la nube de xCloud es capaz de ofrecer especificaciones en Xbox One por encima de la propia consola.

El servicio de juego en la nube de Microsoft, xCloud, sigue progresando, y actualmente hay algunos usuarios que lo est芍n disfrutando en su fase de prueba, siendo una tecnolog赤a que promete dar muchas alegr赤as a los jugadores de Xbox Series, pero tambi谷n de Xbox One. Seg迆n ha confirmado el propio Phil Spencer, xCloud mejora el rendimiento t谷cnico de los juegos en la consola de la pasada generaci車n de Microsoft, pero tambi谷n en otras plataformas.
Xbox One, por encima de sus posibilidades
"Hay ventajas obvias en jugar un videojuego en hardware local, pero tambi谷n podemos llevar las ventajas de xCloud a millones de Xbox One, PC con especificaciones m芍s bajas y m車viles", ha dicho el jefe de Xbox en Twitter, citando un tweet de El Analista de Bits. "Queda mucho a迆n por hacer, pero es asombroso ver a todo el mundo usar xCloud en muchos dispositivos".
Como decimos, Spencer cit車 un tweet de El Analista, ya que este coment車 que"xCliud en Xbox One ofrece mejor rendimiento que el propio hardware de la consola, doblando el framerate en la mayor赤a de los casos o con la posibilidad de usar Ray Tracing en algunos t赤tulos". En efecto, xCloud apunta a ofrecer una resoluci車n de 1080p con una tasa de frames de 60 im芍genes por segundo, siendo capaz de superar lo que es capaz de alcanzar la propia Xbox One.
Mientras, estando ya disponible para m車viles para suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate, xCloud apunta a llegar a consolas estas pr車ximas Navidades. Entre otras funciones, permitir芍 a los jugadores probar cada juego del cat芍logo de Game Pass a trav谷s del juego en la nube antes de descargarlo por completo.