art of rally
- PlataformaPC7.5XBO7.5XBS7.5NSW6.5PS4PS5IPHIPD
- G谷neroConducci車n
- DesarrolladorFunselektor
- Lanzamiento23/09/2020 (PC)12/08/2021 (XBO, XBS, NSW)06/10/2021 (PS4, PS5)03/01/2024 (IPH, IPD, AND)
- TextoEspa?ol
- EditorFunselektor
Art of Rally, An芍lisis Xbox y Switch. Por el placer de conducir
Analizamos las versiones de Xbox y Nintendo Switch del singular y preciosista t赤tulo de conducci車n de Funselektor. Luces y sombras entre plataformas.
Art of Rally es un videojuego especial, particular, diferente. El g谷nero de la conducci車n vive un momento dulce. No solo por la calidad de las propuestas, sino por la frescura e idiosincrasia de muchos de los nuevos contendientes arcade que entran a formar parte del medio. Desde Hotshot Racing hasta Horizon Chase Turbo, sin olvidar los Crash, Sonic, Mario Kart o los ya cl芍sicos Need for Speed, Forza Horizon y Dirt. Por tanto, ?hay sitio para las producciones m芍s humildes de la escena indie? Art of Rally se empe?a en dejar claro que s赤, que los juegos de rally tienen algo que decir m芍s all芍 de la f車rmula cl芍sica.
Conduce, mira, calcula; disfruta del viaje
En un momento donde los Lonely Mountain Downhill u OlliOlli han sido un golpe de efecto, remando a contracorriente con lo establecido, nos olvidamos de la potencia gr芍fica para centrarnos en el desaf赤o, la contemplaci車n y las mec芍nicas de juego. T迆 contra el reloj, tu habilidad y tu perseverancia. En nuestro an芍lisis original de Art of Rally ya dejamos claro que su llegada a PC fue m芍s que notable, que Funselektor Labs lograba brillar en lo m芍s dif赤cil, tener identidad.
Su llegada a consolas Xbox y Nintendo Switch (pr車ximamente en PlayStation) fue una noticia muy bien recibida en esta redacci車n; tanto por la posibilidad de llevarnos este preciosista t赤tulo low-poly a cualquier parte como por poder tenerlo siempre instalado en Xbox, ya disponible en Xbox Game Pass. Hay luces y sombras en este proceso de an芍lisis, centrado en evaluar el trabajo realizado con el port para ambas plataformas. Por un lado, lo positivo de llevar el juego a un hardware portentoso como Xbox Series, donde los tiempos de carga son cosa del pasado; por otro, la agridulce sensaci車n de haber perdido mucho de lo bueno de la experiencia en la consola h赤brida.
La portabilidad no es suficiente: problemas en Nintendo Switch
La posici車n de la c芍mara es sencillamente perfecta en Art of Rally, tambi谷n en consolas. Creednos, aunque en im芍genes o v赤deos puede percibirse como un juego cl芍sico arcade top-down, que apenas dejaba visibilidad para aquello que ven赤a despu谷s, la obra de Funselektor centra el tiro de la c芍mara a una posici車n lo suficientemente elevada como para transmitir sensaci車n de velocidad y dar al mismo tiempo una cobertura equilibrada de izquierda a derecha.
Os vamos a ser sinceros, despu谷s de jugarlo el a?o pasado en monitor con su versi車n de PC, lo primero que nos ven赤a a la cabeza era eso de ※es un juego pensado para Nintendo Switch§, y seguramente sea as赤, pero el port no es excelente; est芍 lejos de serlo. Primero, porque la resoluci車n no alcanza el HD en modo port芍til, un lastre que afecta a muchas adaptaciones tanto recientes como de a?os atr芍s en este sistema. Por tanto, la jugabilidad no luce con tanta definici車n y es en ocasiones borroso. Para m芍s inri, no se alcanzan los 60 FPS, y esto es especialmente sensible, m芍xime cuando en Xbox y PC tenemos una experiencia tan fluida y c車moda, sin arrugas. Una pena. Generalmente son 30 FPS en Nintendo Switch, pero os aseguramos que hay ca赤das, pop-in, texturas a medio cargar. Para finalizar, la distancia de dibujado es mucho menor, no hay apenas hierba en el entorno, los 芍rboles van cargando poco a poco# Esa falta de carga poligonal hace que los escenarios se sientan m芍s vac赤os porque, en verdad, est芍n casi vac赤os.
Un aspecto positivo en el dise?o del juego es el gran balance entre desaf赤o, diversi車n y accesibilidad. Podemos configurar opciones de ayuda en la frenada, transmisi車n y dificultad de la IA, facilitando as赤 que todo jugador se pueda sentir c車modo. Puedes adaptar a ti la experiencia a los mandos y no al rev谷s, uno de los grandes muros que suelen tener los videojuegos de simulaci車n de deportes de motor. Disponemos de una buena curva de dificultad, con pruebas cuya complejidad aumenta al mismo ritmo que nuestras habilidades al volante.
Hay algo que no cambia: el placer de simplemente conducir
Puede que cueste acostumbrarnos al principio, pero es cuesti車n de horas cogerle el punto a los gatillos, a jugar con el acelerador y el freno. Llevar el acelerador a medio gas en ciertos momentos y tener siempre presente cu芍ndo y c車mo comenzar a frenar son las claves para el derrape y, por consecuencia, el paso por las curvas. Jugar bonito, para entendernos, hace que puedas entrar en ※la zona§ y sentir que todo fluye. Excelente traslaci車n de los controles en Xbox gracias a los gatillos anal車gicos; mejorable en Nintendo Switch por no dar respuesta a la presi車n, son botones digitales que solo entienden dos se?ales, aceleraci車n m芍xima o no aceleraci車n.
El concepto sigue siendo pleno, es una carta de amor al mundo del rally. Un viaje que comienza en los a?os sesenta y que contempla el paso a los veh赤culos superr芍pidos y los Coches B de principios de los ochenta. Lo diferentes que son entre s赤 hacen que sea muy dif赤cil no recomendar artof rally, por mucho que la experiencia de juego termine agot芍ndose por s赤 misma por la poca variedad de situaciones y el mejorable dise?o de algunos de sus escenarios. Hay un momento en que tienes la sensaci車n de estar haciendo siempre lo mismo, y es una l芍stima. En total, m芍s de 50 coches y carreras en 72 etapas en un modo carrera que nos lleva a Jap車n, Noruega, Finlandia, Cerde?a, Alemania... o Kenia, una novedad que llega tanto a ordenador como a consolas con 6 nuevos escenarios. Parecen maquetas empapadas de color.
La pol赤tica de actualizaciones ha sido digna de elogio desde su estreno en PC. Va sobrado de contenido, para varias decenas de juego gracias a sus desbloqueables; todo ello sin contar el de por s赤 componente rejugable de este tipo de obras: insiste, persevera, rebaja un segundo en ese trazado. Las clasificaciones online garantizan piques y alientan a mejorar. Si solo quieres relajarte, el modo de conducci車n libre es todo un acierto.
Hemos realizado este an芍lisis mediante un c車digo de descarga suministrado por Future Friends Games para Nintendo Switch y a trav谷s de Xbox Game Pass en Xbox Series X.
Conclusi車n
Art of Rally es una experiencia 迆nica al lograr combinar el frenetismo del rally con el placer de dejarse llevar por rutas de medio mundo. Un t赤tulo contemplativo con un control delicioso, a la vez que exigente. En Xbox la experiencia es como en PC, con el a?adido de aprovechar los reducidos tiempos de carga de Xbox Series y una fluidez total en el gameplay, a 60 FPS. El juego luce espectacular en pantalla. Otra historia es Nintendo Switch, con un port pobre, que apenas alcanza los 30 FPS y presenta problemas de rendimiento. Sin duda, Art of Rally es un juego que merece mucho la pena# en PC y Xbox, en Nintendo Switch no podemos recomendarlo.
Lo mejor
- Excelente port en Xbox: 4K y 60 FPS.
- Sobrado de contenido y la llegada de Kenia.
- Un placer al volante; un homenaje al mundo del rally.
- Su apartado art赤stico, desprende personalidad.
Lo peor
- Problemas de rendimiento, pop-in y ca赤das de FPS en Switch.
- Algunas etapas son muy parecidas entre s赤.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.