CD Projekt RED (Cyberpunk 2077) se desploma en ingresos durante el ¨²ltimo trimestre
Los costes del desarrollo de Cyberpunk 2077 impiden que la compa?¨ªa cumpla sus objetivos y arrastre una gran ca¨ªda en beneficios, muy impactados.
CD Projekt RED ha presentado los resultados financieros correspondientes al primer trimestre del presente a?o. La compa?¨ªa polaca, despu¨¦s de cerrar un a?o 2020 de aut¨¦nticos r¨¦cords, no cumple las expectativas de los analistas y se ve impactada por los enormes gastos del desarrollo de Cyberpunk 2077, cuyas ventas durante los ¨²ltimos tres meses no han podido amortiguar una ca¨ªda del 64,7% en los beneficios de este trimestre.
Un trimestre marcado por los gastos de las actualizaciones de Cyberpunk 2077
De acuerdo con el documento, entre enero y marzo de 2021 registraron un beneficio trimestral de 7,1 millones de euros; una disminuci¨®n de casi el 65% si lo comparamos con esos 20,9 millones de euros durante el mismo periodo del ejercicio anterior. Los gastos derivados de Cyberpunk 2077, sumado a una fuerte inversi¨®n en I+D de cara al futuro ¡ªy precipitar un cambio en su estructura interna de desarrollo¡ª han impactado severamente en las reservas de la empresa.
Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt RED, subraya en la presentaci¨®n ante accionistas que esta baja rentabilidad se debe a los gastos adicionales que est¨¢ suponiendo el arreglo de Cyberpunk 2077, en constante actualizaci¨®n y con un gran n¨²mero de desarrolladores al mando. No han ofrecido una actualizaci¨®n en la cifra total de ventas del t¨ªtulo; hasta el pasado 31 de diciembre hab¨ªa vendido 13,7 millones de copias en todo el planeta.
Entendiendo el contexto de CD Projekt RED: qu¨¦ ha cambiado de 2020 a 2021
Otro de los motivos que explican estos resultados tan dispares de un a?o a otro se debe a The Witcher 3. Por un lado, tenemos al equipo de Cyberpunk 2077, que supone aproximadamente la mitad del capital total humano de CD Projekt RED; pero, por otro lado, las ventas del todav¨ªa exitoso The Witcher 3 se vio favorecido por un inusual crecimiento hace un a?o gracias a la serie de televisi¨®n emitida en la plataforma Netflix. Esa circunstancia no se ha dado este a?o.
Un elemento fundamental es igualmente la suspensi¨®n de la venta de Cyberpunk 2077 en el portal digital de consolas PlayStation, PS Store. El pasado 18 de diciembre, Sony Interactive Entertainment retir¨® el t¨ªtulo de su tienda y, actualmente, sigue sin volver. La ¨²nica manera de comprar el t¨ªtulo para PS4 (o PS5, v¨ªa retrocompatibilidad) es a trav¨¦s de la distribuci¨®n f¨ªsica.
Con todo, esa falta del apoyo de la distribuci¨®n digital de PlayStation ¡ªsu segunda mayor v¨ªa de ingresos, solo por detr¨¢s de PC¡ª no ha impedido que cierren el trimestre con una subida del 2% en ingresos trimestrales (que no beneficios), hasta los 43,8 millones de euros.
CD Projekt comenzar¨¢ el desarrollo de nuevos proyectos de alto presupuesto en 2022. La versi¨®n multijugador independiente de Cyberpunk 2077 fue cancelada el pasado mes de marzo; se centrar¨¢n finalmente en componentes online dentro del juego.
Fuentes | CD Projekt RED; Reuters
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Cyberpunk 2077, un RPG de acci¨®n de mundo abierto a cargo de CD Projekt RED para PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series ambientado en la megal¨®polis de Night City, donde te pondr¨¢s en la piel de un mercenario o una mercenaria ciberpunk y vivir¨¢s su lucha a vida o muerte por la supervivencia. Mejorado y con contenido nuevo adicional gratuito. Personaliza tu personaje y tu estilo de juego a medida que aceptas trabajos, te labras una reputaci¨®n y desbloqueas mejoras. Las relaciones que forjes y las decisiones que tomes dar¨¢n forma al mundo que te rodea.