Assassin's Creed Valhalla: La Ira de los Druidas, impresiones finales de la primera expansi車n
El t赤tulo de Ubisoft Montreal se ampl赤a con nuevas historias protagonizadas por Eivor, que viaja a Irlanda para participar en el juego de tronos.
Eivor y su clan emprendieron un viaje hacia Inglaterra, tierra de cristianos. Abandonaron su Noruega natal en busca de un nuevo hogar. Despu谷s de aliarse con reyes y se?ores, el emblema del cuervo fue colocado en muchos de los territorios brit芍nicos, pero la aventura todav赤a no ha concluido. Assassin's Creed Valhalla estrena La Ira de los Druidas, su primera gran expansi車n, que estar芍 disponible a partir del 13 de mayo en PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC y Google Stadia. En MeriStation ya hemos tenido la oportunidad de acceder al DLC, por lo que os acercamos nuestras impresiones finales.
Nada m芍s descargar el paquete de contenido, el juego nos informa de que un emisario ha llegado desde tierras irlandesas. Se encuentra en el asentamiento, por lo que Eivor se dispone a recibir la visita, ya como jefe del clan. El informante le cuenta que el rey de Dubl赤n requiere sus servicios, de modo que le solicita que se persone en Irlanda pr車ximamente. El vikingo es reacio al principio, pero cambia de opini車n cuando se revela la identidad del monarca. El barco iza las velas y zarpa desde el puerto hacia un lugar de cultos mist谷ricos, lluvias torrenciales y bosques frondosos y hechizantes, el hogar de los chamanes druidas.
En las primeras horas volvemos a participar en el juego de tronos. Sin desvelar nada importante de la trama, diremos que el reinado en Dubl赤n no es seguro ni mucho menos. Adem芍s de los conspiradores cristianos, los clanes vikingos contrarios operan para deponer reyes, al igual que algunas fuerzas que se ocultan en las sombras. Lo m芍s importante para Eivor y el soberano es asegurarse el apoyo de Flann, que va a ser coronado rey de todo Irlanda. Ganarse su favor ser芍 una de nuestras misiones principales.
Continuista con respecto a Valhalla
En Immortals Fenyx Rising, Ubisoft ha experimentado con las expansiones, hasta el punto de que la tercera de ellas cambia de forma radical algunas mec芍nicas centrales, como el sistema de combate. La Ira de los Druidas es un producto bastante m芍s continuista en lo que se refiere a las mec芍nicas. Por tanto, la exploraci車n, el sistema de combate y la forma de interactuar con el mundo y los personajes es pr芍cticamente igual al del juego base, con todas sus virtudes y defectos. Vuelven los minijuegos de beber, los asaltos a los monasterios, la sincronizaci車n de atalayas, la b迆squeda de tesoros, etc. El mapa es lo suficientemente amplio como para albergar todo esto, por no hablar de los m迆ltiples desaf赤os, misiones secundarias, arquetipos de enemigos druidas, romances y habilidades in谷ditas, que se hallan en los Libros del Conocimiento.
La Irlanda del siglo IX que se retrata en Assassin's Creed Valhalla es una naci車n de contrastes. La tradici車n, lo antiguo, puja por sobrevivir en los tiempos modernos. De ah赤 que Ciara, una druida poetisa, apoye a Flann como rey, puesto que al menos parece dispuesto a no destruir su legado. Aun as赤, no todos los druidas est芍n con 谷l. Los Hijos de Danu son una orden secreta que opera en las sombras y que juega con el veneno y las ilusiones. Al luchar contra ellos, es posible ver cosas que no existen, pero que ante los ojos parecen reales. Eivor tendr芍 que eliminar a los miembros de la organizaci車n si quiere desentra?ar los secretos y evitar sus oscuras artes.
Mec芍nicamente, Ubisoft ha vuelto a optar por el mismo sistema que introdujeron en Assassin's Creed Odyssey y que tambi谷n rescataron en Valhalla: un sistema de pistas escondidas que sirve para desenmascarar a los miembros y para darles caza. Tal vez este tipo de sistemas ya comiencen a sentirse un poco manidos, as赤 que habr赤a estado bien que el estudio hubiera aplicado al menos alg迆n cambio. Lo mismo con la estructura de asaltar monasterios y conquistar fuertes. Aun as赤, entendemos que es una expansi車n, de modo que los cambios deber赤an llegar en la pr車xima entrega, que todav赤a no ha sido anunciada.
Dos novedades a tener en cuenta
No todo es igual a lo visto en el juego principal. En La Ira de los Druidas, Ubisoft Montreal ha implementado dos novedades a tener en cuenta. Por un lado, los puestos comerciales. El primer paso es limpiar estos lugares de enemigos (bien se?alados en el mapa con su respectivo icono) y conseguir la licencia para operar. Luego, como en el asentamiento, podremos construir una serie de edificios que utilizaremos para comerciar con otros territorios. Los contratos comerciales permiten obtener recursos 迆nicos: vendemos las mercanc赤as de Irlanda a naciones de ultramar, lo que tambi谷n incrementa el renombre de Dubl赤n. A medida que su nivel aumenta, aparecen m芍s pa赤ses con los que establecer acuerdos.
Por otro lado, en los palomares dispersos por Irlanda 〞un gui?o reconocible a anteriores t赤tulos de la marca〞, se nos proporcionan las exigencias reales, una serie de misiones que cumpliremos para ganarnos el favor de los distintos reyes y para obtener los materiales que nos servir芍n para edificar los puestos. Cabe destacar que cada una de ellas incluye ciertas condiciones (peticiones reales) que no son de obligado cumplimiento, pero si las cumplimos conseguiremos m芍s recompensas. Son del tipo ※no recibas da?os§ o ※no mates a m芍s soldados de los prescindibles§.
Con 100 horas de partida a nuestras espaldas, lo cierto es que el nivel de dificultad no es demasiado elevado. El m芍ximo nivel de poder de Assassin's Creed Valhalla, la mec芍nica de asignaci車n de habilidades que determina la progresi車n del personaje, es de 400 puntos. En Irlanda, los territorios est芍n muy por debajo, de forma que si has completado el juego principal, no tendr芍s problemas para superar la historia. Pero ?cuidado! Los druidas, en su af芍n de provocar alucinaciones, son m芍s peligrosos de lo que pueda parecer a simple vista.
En definitiva, Assassin's Creed Valhalla: La Ira de los Druidas es una buena expansi車n que a?ade un nuevo mapa y una historia completamente nueva. La Irlanda de los secretos, de lo mist谷rico, funciona muy bien dentro de la estructura narrativa y de la ambientaci車n. Es verdad que echamos de menos m芍s novedades, pero los que disfrutaron del t赤tulo principal seguramente vean el atractivo de este contenido, que incorpora muchas horas adicionales de diversi車n.
- Acci車n
- Aventura
Assassin's Creed Valhalla es una nueva entrega de la saga de aventura y acci車n hist車rica a cargo de Ubisoft Montreal y Ubisoft para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Stadia ambientada en la era vikinga. Ponte en la piel de Eivor y lidera a tu clan desde los g谷lidos p芍ramos de Noruega hasta un nuevo hogar en los exuberantes campos de la Inglaterra del siglo IX. Funda tu asentamiento, conquista esa tierra hostil cueste lo que cueste y g芍nate un lugar en el Valhalla. La Inglaterra de la era vikinga es una naci車n fracturada, plagada de ruines se?ores feudales y reinos en guerra, pero bajo ese caos yace una tierra rica e ind車mita que aguarda a que alguien la conquiste.