MetaHuman, el creador de humanos digitales realistas de Epic, llega a early access
Epic Games publica esta avanzada aplicaci車n pensada para poder crear f芍cilmente seres humanos exportables a herramientas como Unreal Engine.

Epic Games ha comunicado que MetaHuman Creator ya est芍 disponible en Acceso Anticipado. La ambiciosa herramienta de creaci車n de seres humanos digitales permitir芍 que desarrolladores exporten sus dise?os para animarlos a trav谷s de motores como Unreal Engine de forma ※r芍pida y simple§. Quienes est谷n interesados ya pueden completar el formulario pertinente de solicitud desde el sitio web oficial de la aplicaci車n.
Humanos virtuales fotorrealistas en menos de una hora
MetaHuman Creator no est芍 dirigido al gran p迆blico, sino a desarrolladores que trabajen, principalmente, con las herramientas de Epic Games; a destacar, Unreal Engine (Unreal Engine 4.26.1 o superior), que en el futuro contar芍 con el poderoso Unreal Engine 5, del que se esperan grandes pasos adelante en materia de creaci車n de mundos realistas en videojeugos de consola y PC. Epic pretende que la creaci車n de seres humanos realistas en entornos digitales sea m芍s f芍cil que nunca; de forma que pasemos de necesitar semanas o d赤as para algunas tareas a tener resultados de aut谷ntico AAA en cuesti車n de minutos u horas.
A nivel de configuraci車n, esta versi車n en early access (acceso anticipado; todav赤a en proceso de desarrollo) permite modificar aspectos faciales como los dientes, el pelo, cuerpo, ropa, rasgos de la piel, ojos o brillo. Al estar completado a trav谷s de un portal web, los procesos se finalizan en tiempo real. Una vez finalizado, como si de un archivo de v赤deo o audio se tratase, se puede exportar e importar acto seguido en Unreal Engine. Otra alternativa es Autodesk Maya, con la que tambi谷n es compatible con licencia.
※Soy una metahumana, la pr車xima generaci車n de humanos digitales, desarrollada por Unreal Engine§, dijeron con motivo del v赤deo de presentaci車n de este utensilio tridimensional creador en colaboraci車n con 3Lateral y Cubicmotion 〞pertenecientes a Epic Games〞, Tencent, Wikihuman, la Universidad de Sidney (Australia), Loom y el Instituto de Tecnolog赤as Creativas (Estados Unidos).
La versi車n final de MetaHuman Creator espera estar disponible para desarrolladores en alg迆n momento de 2021; igual que Unreal Engine 5.
Referencias | Unreal Engine