El estudio de The Last of Us admite problemas para gestionar varios proyectos a la vez
Naughty Dog afirma que tienen varios t¨ªtulos en marcha, pero solo uno recibe la luz del foco principal.
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Mucho se ha escrito sobre el modelo de trabajo de Naughty Dog, especialmente despu¨¦s de que saliera a la luz la din¨¢mica de crunch durante el desarrollo de The Last of Us Parte 2. El estudio, responsable de sagas como Crash Bandicoot, Jak & Daxter o Uncharted, ha tenido dificultades a la hora de desarrollar varios videojuegos a la vez. As¨ª lo ha admitido Evan Wells, presidente de la compa?¨ªa, en un encuentro realizado en el marco del podcast Game Maker's Notebook.
Naughty Dog ya estableci¨® un segundo estudio cuando Bruce Straley y Neil Druckmann comenzaron a desarrollar The Last of Us, momento en el cual el equipo original (en esos momentos dirigido por Amy Hennig), estaba inmerso en el desarrollo de Uncharted 3. ¡°Probamos nuestro primer gran desarrollo multiproyecto con The Last of Us. Al final [del desarrollo] de Uncharted 2, Bruce Straley y Neil Druckmann se fueron para empezar a trabajar¡± en un nuevo proyecto.
Pasado y presente, una situaci¨®n similar
La idea entonces era ¡°construir un equipo¡± para disponer de dos estudios ¡°al mismo tiempo¡±. Sin embargo, ¡°no lo conseguimos en absoluto¡±. Y a?ade: ¡°La cantidad de esfuerzo que requiri¨® terminar Uncharted 3 en ese momento rob¨® recursos a The last of Us, as¨ª que nunca estuvimos en la situaci¨®n de tener dos juegos en plena producci¨®n¡±.
Aunque habla del pasado, esa situaci¨®n no ha variado en la actualidad. ¡°Dir¨ªa que incluso hoy nos falla esto. Definitivamente tenemos muchos proyectos, pero solo uno recibe el foco principal¡±. Seg¨²n Wells, no desarrollan dos proyectos a la vez con cientos de personas establecidos en cada uno de ellos. ¡°Estamos con un proyecto y despu¨¦s algunos se hallan en preproducci¨®n¡± o saliendo de esa fase, ¡°pero tendremos que esperar¡± hasta que el trabajo en el juego principal se complete para que el resto ¡°se mueva de ese proyecto¡±.
Naughty Dog ha confirmado asimismo que el estudio no est¨¢ trabajando en ning¨²n t¨ªtulo de la saga Jak & Daxter.
Fuente | VGC
Uncharted 4: El Desenlace del Ladr¨®n
- Acci¨®n
- Aventura
Uncharted 4: El Desenlace del Ladr¨®n es uno de los mejores juegos de acci¨®n y aventura adem¨¢s de un nuevo referente exclusivo de PS4. La ¨²ltima entrega del famoso cazatesoros Nathan Drake, tiene su lanzamiento preparado para el 10 de mayo de 2016. En en las diferentes pesta?as del juego encontrar¨¢s informaci¨®n acerca de las mejoras en el gameplay, las diferentes ediciones coleccionista, todos los tra¨ªleres del juego y las novedades de su multijugador.
En Uncharted 4 contaremos con un avanzado sistema de tiroteos e intensos momentos de acci¨®n y una jugabilidad renovada, donde los puzles ser¨¢n ahora m¨¢s complejos y diversos gracias a escenarios de mayor extensi¨®n y menos lineales que en las anteriores entregas. Adem¨¢s el juego contar¨¢ con un sistema de di¨¢logos que permitir¨¢ tener diversas opciones.
Este ¨²ltimo episodio de la saga, adem¨¢s cuenta con una calidad gr¨¢fica sin precedentes, ya que el motor gr¨¢fico del juego consigue sacar el m¨¢ximo partido a la potencia que puede ofrecer la consola next gen de Sony.
El argumento del juego, -una de sus principales virtudes- tiene lugar 3 a?os despu¨¦s de los acontecimientos ocurridos en el ¨²ltimo t¨ªtulo de la saga. En esta nueva aventura, Nathan deber¨¢ abandonar la tranquilidad de su vida y la compa?¨ªa de su esposa Elena Fisher, cuando se encuentre con su hermano Sam, al que se le hab¨ªa dado por muerto hac¨ªa mucho tiempo atr¨¢s.
Juntos, se embarcar¨¢n en un viaje lleno de peligros en busca del legendario tesoro del pirata Henry Avery, el delincuente m¨¢s rico del mundo. Para ello, Nathan deber¨¢ volver al mundo de los ladrones y exploramos los rincones de la ciudad de Libertalia en Madagascar, ciudad en la que transcurrir¨¢n la mayor¨ªa de acontecimientos del juego.