El crowdfunding de Star Citizen bati車 su propio r谷cord en 2020 y ya supera los 340 millones
A pesar de los retrasos, la space opera de Cloud Imperium Games sigue en plan destructor imperial y bate cifras de recaudaci車n y jugadores en 2020.
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Lo de Star Citizen empieza a ser un d谷j角 vu eterno. Cada x meses, el juego bate un nuevo r谷cord. El de hoy tiene que ver con el total de dinero recaudado en un a?o natural, una cifra que en 2020 ascendi車 a 78.991.720 d車lares. Para que nos hagamos una idea, en 2019 logr車 47.735.514 d車lares. Es decir que no solo ha vuelto a superarse y a romper moldes, sino que encima ha estado cerca de duplicar sus n迆meros. Y claro, a semejante ritmo, la space opera de Cloud Imperium Games no deja de cruzar l赤neas de meta, como la que marcaban los reci谷n alcanzados 340 millones de d車lares de financiaci車n. El t赤tulo sigue dando razones por las que considerarlo como el gran 谷xito del crowdfunding en la 迆ltima d谷cada. Lejos queda aquel proyecto que se present車 en 2012 y arranc車 su primera campa?a de kickstarter con la intenci車n de conseguir apenas medio mill車n de d車lares. Por si fuera poco, la obra tiene previsto superar los tres millones de jugadores (o ciudadanos) en cuesti車n de semanas, un motivo m芍s de celebraci車n. Cuanto m芍s aumente la comunidad, mayores ser芍n las cifras a final de a?o, pues su sistema de recaudaci車n no deja de basarse en las suscripciones mensuales de los usuarios y los contenidos que estos compran dentro de la versi車n alfa del juego.
La otra cara de la moneda
Pero el crecimiento exponencial de Star Citizen no le ha impedido despedir 2020 con un nuevo retraso. El modo historia del juego, Squadron 42, se anunci車 en 2019 y estaba previsto para finales del a?o pasado, pero ha visto pospuesta su fecha de salida de forma indefinida y todas las referencias a su versi車n beta han desaparecido de la hoja de ruta del juego. Quiz芍s prevenido por "el caso Cyberpunk 2077", Chris Roberts, el m芍ximo responsable de Star Citizen, ha comunicado que "Squadron 42 estar芍 listo cuando lo est谷", asegurando que la desarrolladora no lo lanzar芍 "solo para cumplir con una fecha del calendario". Lo peor del asunto es que Roberts ha decidido no mostrar m芍s gameplays y detalles de este modo porque "al estar tan lejos de su lanzamiento, ahora mismo no es necesaria una campa?a de marketing". Habr芍 que esperar en la inopia para conocer m芍s de un modo campa?a que Cloud Imperium Games ya ha prometido que ser芍 mejor que God of War, o que t赤tulos como The Last of Us Parte 2 y Red Dead Redemption 2. Ojal芍 poder comprobarlo algun d赤a.
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Fuente: Twinfinite
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Star Citizen, desarrollado por Cloud Imperium Games para PC, es un t赤tulo de acci車n y simulaci車n espacial creado por Chris Roberts, art赤fice de la c谷lebre saga Wing Commander.