6 grandes juegos de tem芍tica cyberpunk antes de Cyberpunk 2077
Te proponemos seis juegos sobresalientes de tem芍tica y est谷tica cyberpunk para hacer m芍s amena la espera hasta la llegada del juego de CD Projekt.
Anunciado hace ya 8 a?os, y con numerosos retrasos de por medio 每incluso habiendo llegado a fase Gold-, este pr車ximo jueves llega a las tiendas uno de los juegos m芍s esperados del a?o, y seguramente de los 迆ltimos tiempos como es Cyberpunk 2077. Partiendo de la base del popular juego de mesa de los a?os 80 y con las credenciales de un estudio, CD Projekt, ganadas a pulso gracias a su trabajo con la saga The Witcher, este t赤tulo llega no solo con la misi車n de satisfacer a millones de fans del RPG durante cientos de horas, sino tambi谷n de ser uno de los estandartes de las nuevas consolas una vez llegue la actualizaci車n pertinete. Sin embargo, si no podemos esperar menos de una semana hasta su lanzamiento, a lo largo de la historia han ido apareciendo multitud de juegos de est谷tica y tem芍tica futurista m芍s que recomendables. Vamos a ver algunos de ellos.
Deus Ex: Human Revolution
Aunque Deus Ex: Mankind Divided sea m芍s reciente 每estuvo incluido hasta hace poco en Xbox Game Pass- y el cl芍sico de Warren Spector sea precisamente eso, un verdadero cl芍sico del g谷nero, creemos conveniente recomendar Deus Ex: Human Revolution no ya por su alt赤sima calidad, que tambi谷n, sino porque sobre todo jugablemente aguanta el tipo de manera excepcional. Su continuaci車n probablemente pec車 de continuista, pero este t赤tulo cuenta con una gran capacidad de dar libertad al jugador a la hora de solucionar las diferentes situaciones, bien sea a trav谷s del sigilo, de la conversaci車n, o directamente, de la acci車n, pudiendo personalizar a su protagonista, Adam Jensen, seg迆n nuestro estilo de juego. Si a esto le unimos una trama que engancha desde el primer minuto, entendemos por qu谷 este juego fue tan bien considerado en su momento, aunque lamentablemente la franquicia se encuentre en un hiato que por desgracia, parece indefinido.
Observer: System Redux
Los creadores de ambas entregas de Layers of Fear y Blair Witch, adem芍s del futuro The Medium, nos ofrecen un juego del que tenemos que hablar en su versi車n mejorada para PS5 y Xbox Series, ya que ya apareci車 en la pasada generaci車n. Esta versi車n cuenta no solo con un apartado t谷cnico mejorado, obviamente, sino adem芍s con nuevas misiones y ajustes en la jugabilidad que lo hacen a迆n mejor. En Observer, Bloober Team conjuga el terror que les ha hecho c谷lebres con una ambientaci車n opresiva de la que ya hicieran gala en Layers of Fear, aunque con un escenario mayor y m芍s explorable, al desarrollarse el juego en un edificio con un dise?o de niveles ciertamente intrincado. El nombre del juego se debe al oficio de su protagonista, Daniel Lazarski, que tiene la facultad de entrar en la mente de los sospechosos de haber cometido un crimen, y en este caso, tendr芍 que investigar nada menos que el asesinato de su propio hijo. De lo mejor que podemos encontrar en cuanto a terror para la nueva generaci車n.
Snatcher
Antes de pasar a la historia con Metal Gear Solid, Hideo Kojima se descolg車 en 1988 con una aventura futurista en cuya trama ya dejar赤a su personal impronta. Esta parte de la Cat芍strofe, una enorme explosi車n causada por una bomba propiedad de una versi車n alternativa de la URSS que termina con la vida de millones de personas, para, d谷cadas despu谷s, aparecer una especie de androides conocidos como ※snatchers§, los cuales asesinan a la poca poblaci車n humana que queda en la ciudad de Neo Kobe. Su protagonista, miembro de una organizaci車n encargada de investigar el suceso conocida como Junker, tendr芍 que investigar el origen de estos misteriosos seres. A partir de esta premisa nos encontramos con una aventura narrativa con contadas dosis de acci車n donde la conversaci車n y la investigaci車n eran los principales pilares de su propuesta, y aunque se trata de un juego curioso, m芍s habida cuenta de qui谷n est芍 tras 谷l, hay que avisar que el final no est芍 todo lo bien hilado que deber赤a. Esto ocurre porque a los dos actos presentes, Kojima ten赤a intenci車n de sumar un tercero, algo que Konami 每parece ser que compa?赤a y creativo siempre tuvieron sus m芍s y sus menos- no le permiti車.
Syndicate
Despu谷s de Kojima tenemos que seguir hablando de nombres ilustres, ya que toca mencionar a Peter Molyneux y su primera etapa dorada, al frente de Bullfrog, un estudio que dar赤a a luz otros grandes juegos como las sagas Dungeon Keeper o Populous. Como suele ser habitual en los juegos de tem芍tica cyberpunk, nos encontramos en un futuro dist車pico en el que las grandes empresas han tomado el mando de la sociedad, por encima incluso de gobiernos, y la que representamos, Eurocorp, ha ideado una suerte de ※chip de la alegr赤a§, que hace m芍s optimista a quien lo posee. Esto siembra un caldo de cultivo para organizaciones criminales que da lugar a una trama que queda en cierto segundo plano a lo largo del juego. Era as赤 principalmente porque Bullfrog se atrevi車 a crear una amplitud y dise?o de escenarios pr芍cticamente in谷ditos en el g谷nero de la estrategia, con m迆ltiples alturas, atajos, transe迆ntes que paseaban ajenos a lo que acontec赤a y muchos m芍s elementos que hacen de 谷l uno de los precursores, sin temor a parecer atrevidos en esta afirmaci車n, de los primeros mundos abiertos. Algunos aspectos negativos como la perspectiva fija o la IA enemiga no han podido deslumbrar el legado de este juego clave en su g谷nero.
Ruiner
A迆n no hemos mencionado ning迆n t赤tulo para los amantes de la acci車n pura y dura, y ese tiene que ser Ruiner, a cargo del peque?o estudio polaco Reikon Games y de la mano de Devolver Digital, casi siempre garant赤a de calidad al hablar de juegos independientes. Aunque hablemos de acci車n no cabe llevarse a enga?os, ya que en Ruiner todo lo relacionado a la ambientaci車n y la trama est芍 muy cuidado, con una ciudad de Rengkok muy bien dise?ada, con mucha personalidad, y la cual podemos visitar libremente entre cada una de las misiones de que consta el juego. A nivel jugable ver una captura de Ruiner evidencia que se trata de un shooter de perspectiva cenital, heredero de los grandes juegos de los fineses Housemarque como Alienation o Nex Machina, pero con una peculiaridad que hemos visto recientemente en otro gran indie como es Dead Cells: la posibilidad de cambiar la build del personaje para salir airoso de las diferentes situaciones que se plantean. Puede hacerse repetitivo a la larga, pero su ajustada duraci車n 每entre 6 y 8 horas- es la adecuada para el g谷nero.
System Shock
Volvemos al pasado, esta vez a 1994, para encontrarnos con otro cl芍sico como System Shock, a cargo del extinto estudio Looking Glass Productions, en el que se encontraban talentos del calibre del anteriormente mencionado Warren Spector o Ken Levine, creador de Bioshock. Ambientado en el a?o 2072, su protagonista tendr芍 que desactivar una IA conocida como SHODAN, a lo largo y ancho de una estaci車n espacial de genial dise?o en el que, al igual que en Deus Ex, nos encontramos con diferentes mec芍nicas jugables como disparos en primera persona, exploraci車n, resoluci車n de puzles, etc# aunque curiosamente no hay personajes no jugables en el juego. Por el contrario, SHODAN no deja de poner obst芍culos de todo tipo al personaje principal, con lo que el duelo entre hombre y m芍quina es constante durante toda la aventura. Otra peculiaridad es la existencia del Ciberespacio, una suerte de dimensi車n alternativa del mundo real la cual hay que visitar en numerosas ocasiones para abrir determinadas puertas o encontrar ciertos objetos. Curiosamente, hay un remake en camino cuya demo ya se encuentra disponible en Steam.
- Acci車n
- RPG
Cyberpunk 2077, un RPG de acci車n de mundo abierto a cargo de CD Projekt RED para PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series ambientado en la megal車polis de Night City, donde te pondr芍s en la piel de un mercenario o una mercenaria ciberpunk y vivir芍s su lucha a vida o muerte por la supervivencia. Mejorado y con contenido nuevo adicional gratuito. Personaliza tu personaje y tu estilo de juego a medida que aceptas trabajos, te labras una reputaci車n y desbloqueas mejoras. Las relaciones que forjes y las decisiones que tomes dar芍n forma al mundo que te rodea.