La historia de P.T, el deseado y maldito juego de Hideo Kojima
Nos adentramos en la historia del que podr¨ªa haber sido el gran juego de terror del creador de Metal Gear Solid
Acababa ya el verano de 2012 cuando Kojima public¨® un tweet en el que el creativo se dispon¨ªa a ver la pel¨ªcula de Silent Hill. Este largometraje incluy¨® monstruos dise?ados por el propio Masahiro Ito, algo que fascin¨® al propio Kojima.
De hecho, en sus tweets recuerda que jug¨® a Silent Hill en su momento y que fue incapaz de pas¨¢rselo. A Kojima le despertaron tantos recuerdos que no pudo evitar pensar en un juego desarrollado con el Fox Engine, el motor que dio vida a Metal Gear Solid: Ground Zeroes y Phantom Pain.Todo qued¨® en una mera an¨¦cdota hasta la Eurogamer expo del 2012. Apenas un mes despu¨¦s, entrevistaron a Kojima y una de las preguntas fue esa alusi¨®n a Silent Hill en sus tweets: ¡°He estado mencionando Silent Hill en otras entrevistas y por ello el presidente de Konami contact¨® conmigo para decirme que le gustar¨ªa que me encargase del pr¨®ximo Silent Hill. (...) Dicho esto, creo que tiene una atm¨®sfera especial. Esta saga debe continuar y me encantar¨ªa ayudar a que se consiga. Y, si adem¨¢s puedo echar una mano con la tecnolog¨ªa del Fox Engine, me encantar¨ªa poder participar en ¨¦l.¡±Desde este momento, la maquinaria se puso en marcha y nadie lo sab¨ªa. Konami hab¨ªa expresado su deseo de continuar la saga y la ¨²ltima palabra la ten¨ªa Kojima. Bueno, ¨¦l y su deseo de capturar el movimiento de actores como Norman Reedus y Ryan Gosling.
Ni siquiera Masahiro Ito, dise?ador de los monstruos de Silent Hill, neg¨® su ilusi¨®n por hacer un nuevo juego .Con todo, tweets y entrevistas no generaron demasiada pol¨¦mica y siempre quedaron como una an¨¦cdota m¨¢s. Nadie aliment¨® los rumores de un nuevo Silent Hill y ni siquiera se teorizaba demasiado con ¨¦l m¨¢s que cuatro locos obsesionados con Kojima-san. Algo impensable hoy en d¨ªa, ?verdad?Pas¨® el tiempo y no fue hasta la Gamescom de 2014 que se present¨® un breve teaser de PT. Kojima revel¨® que estas siglas significaban Playable Teaser, y no era m¨¢s que un teaser interactivo en el que ten¨ªamos que descubrir qu¨¦ escond¨ªa y tambi¨¦n revel¨® a los socios de lujo de Kojima: Guillermo del Toro y Normal Reedus.Las conversaciones para que el director de pel¨ªculas como el Laberinto del Fauno o La forma del Agua se uniera al proyecto llegaron muy pronto, antes incluso de que se presentara el teaser: ¡°Conoc¨ª a Kojima hace muchos a?os cuando me visit¨® en la Bleak House, mi museo del terror. Comimos y tuvimos una conversaci¨®n muy interesante sobre como contar historias en el g¨¦nero de la Colaborar con un maestro como Kojima fue irresistible. Hablamos sobre conceptos, ideas y herramientas en sus oficinas de Tokyo y me envi¨® una demo del juego, una totalmente distinta a la que hab¨¦is jugado.¡±Ambos quer¨ªan conseguir un juego de terror invasivo y que trascendiera la pantalla, algo similar a lo que logr¨® Psyco Mantis en Metal Gear Solid.?
Adem¨¢s, tambi¨¦n se pens¨® en la idea de jugarlo en tercera persona por lo que iba a ser muy distinto a lo que vimos en PT. De hecho, ya se prepararon dise?os para los enemigos y personajes que nos ¨ªbamos a encontrar. Muchos de ellos iban a estar dise?ador por Junji Ito, un creador de manga de terror japon¨¦s que Del Toro admiraba desde hace mucho tiempo y que se uni¨® al poco tiempo de estar ¨¦l .Norman Reedus lleg¨® m¨¢s tarde, pero las relaciones entre el equipode Kojima y ¨¦l fueron f¨¢ciles. El conocido actor por participar en series como The Walking Dead conoc¨ªa a Del Toro por Mimic, y la idea de desarrollar un juego con Kojima le fascin¨®. Como curiosidad, PT siempre ha estado acompa?ado de una imagen de un bosque junto a 7780s, el nombre de la desarrolladora.La imagen del bosque es el jard¨ªn trasero de uno de los desarrolladores, mientras que la desarrolladora nunca ha llegado a existir. La idea de Kojima era inventarse un nombre para no poner Konami y que la gente supiese que Silent Hills regresaba sin antes pasarse el teaser.