
Pok¨¦mon Espada / Pok¨¦mon Escudo
C¨®mo conseguir los movimientos Envidia Ardiente y Fitoimpulso en Pok¨¦mon Espada y Escudo
Os contamos la forma de conseguir los movimientos Envidia Ardiente y Fitoimpulso de Pok¨¦mon Espada y Escudo: La Isla de la Armadura, ya en Switch.

Una parte fundamental de la vida de los entrenadores Pok¨¦mon es la planificaci¨®n y elaboraci¨®n de un equipo equilibrado y poderoso que nos acompa?e a la hora de superar cualquier desaf¨ªo. Por supuesto, adem¨¢s de nuevos espec¨ªmenes para ampliar la Pok¨¦dex y aventuras, el nuevo DLC de la octava generaci¨®n, la Isla de la Armadura, nos ofrece nuevos movimientos Pok¨¦mon que podremos ense?arles a nuestras criaturas para que sean todav¨ªa m¨¢s poderosas. Sin embargo, no los vamos a encontrar todos en forma de MT, sino que algunos de ellos se aprenden de formas espec¨ªficas. Por ello, y como parte de esta gu¨ªa completa, os detallamos c¨®mo hacernos con Envidia Ardiente y Fitoimpulso, movimientos de Fuego y Planta respectivamente.

Caracter¨ªsticas principales de los movimientos Envidia Ardiente y Fitoimpulso
- Fitoimpulso (Planta): Ataca al objetivo desliz¨¢ndose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno est¨¢ cubierto por un campo de hierba. Potencia: 70 // Precisi¨®n: 100 // PP: 20
- Envidia Ardiente (Fuego): Ataca al objetivo con una energ¨ªa generada por la envidia y causa quemaduras a los Pok¨¦mon cuyas caracter¨ªsticas hayan aumentado durante ese turno. Potencia: 70 // Precisi¨®n: 100 // PP: 5

C¨®mo conseguir los movimientos Envidia Ardiente y Fitoimpulso
La nueva localizaci¨®n que nos ofrece este pase de expansi¨®n y nos da una nueva excusa para revisitar la entrega, es la Isla de la Armadura. En ella encontraremos el caracter¨ªstico Dojo que ser¨¢ el epicentro de nuestra nueva aventura, posterior al coronamiento como campe¨®n o campeona de Galar. Ser¨¢ precisamente en el interior del edificio donde podremos obtener ambos ataques. Para ello, antes tendremos que haber avanzado los primeros pasos de la historia del DLC, ya que si no, no podremos disponer de todas las facilidades que ofrecen las instalaciones, como la cocina en la que elaborar sopa de Maxisetas.
Entrando al Dojo, al fondo de la sala principal a mano derecha, encontramos a un NPC que ense?ar¨¢ diversos movimientos a nuestros Pok¨¦mon a cambio de 5 cristales de Duralium. Precisamente dos de estos objetos son los movimientos Envidia Ardiente y Fitoimpulso, por lo que necesitaremos 10 fragmentos de Duralium y al menos dos Pok¨¦mon compatibles si queremos conseguir ambos.
