
Pok谷mon Espada / Pok谷mon Escudo
D車nde y c車mo acceder a las Incursiones Dinamax en Pok谷mon Espada y Escudo
Os explicamos el m谷todo para acceder a incursiones Dinamax, una de las novedades de Pok谷mon Espada y Escudo, ya disponible en Nintendo Switch.

Las incursiones Dinamax son una de las novedades que ha presentado Pok谷mon Espada y Escudo. Ya que puede resultar algo confuso el comprender d車nde acceder a estas incursiones y c車mo completarlas con 谷xito, a continuaci車n y como parte de esta gu赤a completa os detallamos una serie de trucos y consejos para

Incursiones Dinamax: d車nde est芍n y c車mo funcionan
Una vez que lleguemos al ?rea Silvestre encontraremos una serie de c迆mulos de cristales rosas que brillar芍n. Al tocarlos obtendremos vatios, una especie de moneda que podemos utilizar en esta 芍rea abierta para intercambiarla a cambio de MT, Pok谷 Ball u otros 赤tems. En cuanto a los c迆mulos que presentan incursiones activas, son los que tienen un rayo de luz surgiendo de ellos. Por otro lado, para acceder a las incursiones tambi谷n podemos usar un ※Trozo deseo§ con tal de activar uno de estos c迆mulos de cristales que est谷 apagado. Al seleccionarla veremos la dificultad de dicha incursi車n mediante una serie de estrellas y podremos valorar si estamos preparados o no.

Una vez que accedamos a unirnos a una incursi車n podemos llamar a otros jugadores o amigos a trav谷s de Internet o mediante la comunicaci車n inal芍mbrica para que nos asistan en la captura. Seremos 4 entrenadores en total y si no disponemos de jugadores reales para unirse, una serie de NPC ocupar芍n su hueco. Cada uno de ellos cuenta con un solo Pok谷mon para presentar a la incursi車n, pero solo uno de los entrenadores podr芍 usar Dinamax con su Pok谷mon, por lo que debemos ser estrat谷gicos y tener en cuenta la tabla de tipos.
Consejos y reglas para las incursiones Dinamax
A continuaci車n os dejamos una serie de consejos y reglas para las incursiones:
- No podemos usar objetos (por lo que no nos podemos curar salvo con MT o habilidades)
- No podemos cambiar de Pok谷mon (usaremos el que decidamos llevar al principio)
- Podremos romper las barreras a base de ataques (los de Pok谷mon normales da?ar芍n 1 fragmento y los de Dinamax 2)
- Los Pok谷mon Gigamax pueden escaparse mucho m芍s f芍cilmente (sobre todo en las incursiones m芍s dif赤ciles)
- El combate se termina si pasan 10 turnos o los 4 Pok谷mon se debilitan
- Podemos repetir la incursi車n m芍s adelante si fallamos
- Si nos debilitan, podemos animar al equipo restante con tal de obtener efectos positivos aleatorios

Por 迆ltimo, cuando consigamos derrotar al Pok谷mon objetivo podremos lanzar una Pok谷 Ball (a nuestro gusto) con tal de atraparlo. Todos los entrenadores pueden hacerlo y tener la opci車n de capturar al Pok谷mon Gigamax, por lo que no nos tenemos que pelear con los dem芍s. Cuando lo consigamos, adem芍s de la criatura en cuesti車n, tambi谷n obtendremos una serie de 迆tiles objetos variados.