The Last of Us Parte 2: Preguntas y Respuestas
Vosotros nos hab¨¦is mandado vuestras preguntas sobre el t¨ªtulo de Naughty Dog. Nosotros respondemos.
Quedan pocas horas para poder echar mano a la esperada secuela de uno de los juegos m¨¢s importantes e influyentes de la pasada generaci¨®n, un t¨ªtulo que cosech¨® una gran cantidad de premios y reconocimiento del p¨²blico, cimentando todav¨ªa m¨¢s la posici¨®n de Naughty Dog como uno de los estudios de referencia en el sector a la hora de producir grandes aventuras de naturaleza cinematogr¨¢fica.
Sergio Carlos Gonz¨¢lez, autor del an¨¢lisis de Meristation, y Sergi Gonz¨¢lez. que ha analizado tambi¨¦n el juego para el Huffington Post, hablan distendidamente sobre ¨¦l (sin spoilers por supuesto) y recogen las preguntas que hemos recibido a trav¨¦s de redes sociales y el foro de Mericonsolas, algunas m¨¢s serias, otras m¨¢s jocosas, pero siempre con la voluntad de arrojar luz e informar sobre un t¨ªtulo que ya ha recibido un gran aplauso por parte de la cr¨ªtica, que lo ha colocado como el juego mejor valorado de este 2020, por el momento.
?Qu¨¦ opinamos de The Last of Us Parte 2?
Sobre el juego, puntuado en esta casa con un 9,3, dejamos esta reflexi¨®n en las conclusiones: "The Last of Us Parte 2 ten¨ªa la dif¨ªcil tarea de enfrentarse a s¨ª mismo. Tras un primer juego que forma parte de los libros de historia en este medio, ahora se ve acompa?ado por una obra que toma el relevo con valent¨ªa, dispuesto a sentar un precedente nunca visto en el plano narrativo y que deja claro que el aprovechamiento de la potencia t¨¦cnica se puede usar para sorprender m¨¢s all¨¢ de lo gr¨¢fico: ning¨²n videojuego ha sido tan realista en sus animaciones. Jugablemente divertido, equilibrado en acci¨®n y sigilo, presenta a una Ellie que se come la pantalla; no cabe duda que la espera ha merecido la pena. Es quiz¨¢ ese empe?o por sorprender constantemente lo que ha terminado derivando en una aventura m¨¢s larga de lo necesario, que se excede en algunos tramos e impide que se mantenga el ritmo con la conexi¨®n argumental. Igual sus puzles, por debajo de lo deseado. No es redondo. Por suerte, su excelente jugabilidad permite que revisitemos, que exploremos y optemos por caminos distintos para resolver sus no pocas zonas abiertas."