K-Project, un programa para dar visibilidad a los juegos indie de estrategia
Slitherine seleccionar芍 los proyectos m芍s interesantes para ayudar a los desarrolladores independientes a hacer realidad su visi車n.
Slitherine ha puesto en marcha un programa para dar apoyo y visibilidad a los videojuegos independientes del g谷nero de la estrategia. As赤 lo ha anunciado la compa?赤a en una nota de prensa, donde ha definido su proyecto como una herramienta para que los estudios m芍s peque?os consigan dar a conocer sus t赤tulos. La idea es ayudar a los productos que ya est芍n en marcha, sin pedir nada a cambio como ha comunicado la compa?赤a.
K-Project es un programa de actividades que permite a los desarrolladores mostrar sus juegos a una audiencia mayor. ※El a?o pasado, se estrenaron m芍s de 9.000 juegos solo en Steam§, se?ala Marco Minoli, director de marketing de Slitherine. ※K-Project es nuestra manera de ayudar a los desarrolladores independientes de juegos de estrategia a que tengan visibilidad; nuestro acto de amor para recordar c車mo empezamos nosotros y as赤 ayudar a otros con el mismo sue?o.
C車mo se seleccionan
Slitherine busca proyectos en marcha, que ya tengan una demo o un v赤deo. ※No solo vamos a mirar presentaciones o documentos de dise?o. Queremos ayudar a juegos que ya est谷n en preparaci車n§, apostilla Minoli. El directivo asevera que no van a pedir nada a cambio, ※simplemente vamos a ayudarles a lanzar el producto al mercado. Esto es algo que es v芍lido para todos nuestros contratos§. Afirman que nunca se han quedado con la IP como editora. ※Hemos sido desarrolladores y sabemos lo que es eso§.
Slitherine planea invertir el 5% de todas las ganancias obtenidas por sus videojuegos indie en K-Project, que comenzar芍 con una suma de 100.000 d車lares. Esta inversi車n se emplear芍 para mejorar y publicar los juegos elegidos en los pr車ximos meses. ※Ahora mismo, ya tenemos tres juegos en la pista de salida§. El primero de ellos, Tactical Troops: Anthracite Shift ya est芍 anunciado y es un t赤tulo t芍ctico por turnos. Toda la informaci車n al respecto, en la p芍gina web.
En la nota de prensa, la compa?赤a recuerda la cantidad de proyectos que salen a la venta en las distintas plataformas digitales. Hoy en d赤a, conseguir visibilidad es pr芍cticamente imposible para muchos de estos peque?os estudios.
Fuente | Slitherine (nota de prensa)