Microsoft sobre el Inside Xbox: ※Generamos algunas expectativas err車neas§
Aaron Greenberg reconoce que generaron expectativas err車neas durante la promoci車n del 迆ltimo Xbox Inside. As赤 lo ha confirmado en su cuenta de Twitter.
El primer vistazo a c車mo lucen los juegos en Xbox Series X ha suscitado algunas cr赤ticas por redes sociales. Un Xbox Inside marcado por 13 nombres que se unir芍n al sello ※Optimizado para Xbox Series X§ una vez lleguen al mercado. Estos t赤tulos tomar芍n ventaja de las funciones que permitir芍 la consola en materia t谷cnica.
Ante la respuesta de un usuario por el revuelo producido en twitter, Aaron Greenberg, manager general de la divisi車n, comparti車 sus sensaciones sobre la reacci車n del p迆blico: ※Sospecho que las reacciones hubieran sido diferentes si no hubi谷ramos dicho nada y tan solo mostrado el Inside Xbox de mayo tal y como hicimos el mes pasado§, comenta. Reconoce que generaron ※algunas expectativas err車neas§ en los d赤as previos a su celebraci車n. ※Apreciamos todo el feedback recibido y os aseguramos que aprenderemos como equipo§, concluye.
As赤 fue el mensaje:
Esta primera tanda nos dej車 un surtido de nuevas propiedades intelectuales, como es el caso de Bright Memory Infinite, Call of the Sea y The Medium, entre otros. Tambi谷n sirvi車 para volver a saber de Scorn, un proyecto dilatado en el tiempo con sabor a Alien. En el lado conocido, SEGA demostr車 la buena salud en la relaci車n con la divisi車n Xbox con el anuncio del salto a la nueva generaci車n de Yakuza: Like a Dragon, t赤tulo de lanzamiento para Xbox Series X y participante de Smart Delivery. Puedes consultar el resumen completo aqu赤.
El equipo liderado por Phil Spencer nos emplaza al pr車ximo julio para conocer de primera mano qu谷 es lo que tiene entre manos Xbox Game Studios, incluyendo la vuelta a las pantallas de Halo: Infinite y revelaciones sorpresa. Hasta que eso ocurra, lo que sabemos es que m芍s de 140 estudios por todo el globo se encuentran trabajando en proyectos que llegar芍n a la nueva consola de Microsoft.
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