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Legends of Runeterra
Islas de la Sombra en Legends of Runeterra: cartas de campeones, ¨¦picas y m¨¢s
Repasamos las caracter¨ªsticas principales de los Campeones, cartas ¨¦picas y las dem¨¢s de la regi¨®n de las Islas, as¨ª como algunos mazos basados en la misma.
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Seguimos descubriendo las cartas de Legends of Runeterra, divididas en regiones al igual que los personajes y el lore en general de League of Legends. Es el turno de las Islas de la Sombra, la cual s¨ª est¨¢ teniendo cierta presencia en el metajuego actual con dos arquetipos claramente agresivos. Por un lado podemos enfrentarnos a mazos basados en ara?as con Elise como estrella principal y llevando a cabo m¨²ltiples sinergias con estos ar¨¢cnidos. Por el otro, Hecarim forma un d¨²o letal con Zed, de la regi¨®n de Jonia, llenando el tablero de aliados con Endeble en pocos turnos y en jugadas pr¨¢cticamente indefendibles. Pero como siempre, vamos a ilustrarnos del lore de las Islas de la Sombra gracias a la descripci¨®n oficial de Riot Games:
"Las tierras conocidas actualmente como las Islas de la Sombra antes eran un hermoso reino, pero un cataclismo m¨¢gico acabo con ¨¦l. La Niebla Negra cubre permanentemente las islas y la tierra misma ha sido mancillada, corrupta por un encantamiento mal¨¦fico. La propia isla drena la vida de quienes caminen sobre ella y, a cambio, atrae a los insaciables esp¨ªritus depredadores de los muertos. Quienes mueren a manos de la Niebla Negra son condenados a deambular por esta melanc¨®lica tierra para el resto de la eternidad. Y lo peor es que el poder de las Islas de la Sombra aumenta cada vez m¨¢s, al igual que su alcance para segar las almas de toda Runaterra".
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Todas las cartas de Islas de la Sombra
Como dec¨ªamos antes, Elise y Hecarim est¨¢n muy presentes en el metajuego actual, pero no as¨ª Kalista y Thresh, que est¨¢n pasando desapercibidos casi totalmente. Islas de la Sombra se basa principalmente en tres aspectos: el primero, las ya mencionadas ara?as y sus sinergias. Despu¨¦s, Hecarim, los aliados con Endeble y su simbiosis con Zed, y por ¨²ltimo, aliados de bajo coste con efectos de ?ltimo Aliento poderosos. Pero no conviene olvidarse tampoco del Comandante Ledros, recientemente nerfeado, y clave en muchos mazos de control. A continuaci¨®n vamos a mencionar todas ellas haciendo especial hincapi¨¦, como siempre, en los campeones.
Campeones:
- Elise (2): sube de nivel cuando al comienzo de una ronda tenemos 3 o m¨¢s ara?as
- Kalista (3): sube de nivel cuando ve moriri a 3 o m¨¢s aliados
- Thresh (5): sube de nivel cuando ha visto morir a 6 o m¨¢s unidades
- Hecarim (6): sube de nivel cuando ha atacado con 8 o m¨¢s aliados con Endeble
?picas:
- El Imperecedero (3)
- Rhasa el Desgarrador (8)
- Matrona Espectral (8)
- Comandante Ledros (9)
- La Ruina (9)
- Harrowing (10)
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Raras:
- Recuerdos Desvanecidos (0)
- Cu¨¢driga de Tiburones (2)
- Ar¨¢cnido Furibundo (3)
- Ofrendas Recientes (3)
- Heraldo del Hierro (3)
- Bromista Espectral (3)
- Esquirla del Alma (3)
- Crocolito Ancestral (4)
- La Caja (4)
- Susurraespectros (4)
- Emisor Et¨¦reo (5)
- Posesi¨®n (5)
- Prodigio Torturado (5)
- Atrocidad (6)
- Despertar de las Cr¨ªas (6)
- Engullealmas (6)
- Portador de la Llama (6)
- Escurridizo del M¨¢s All¨¢ (10)
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Comunes:
- Reliquia Embrujada (2)
- Espectro de la Niebla (2)
- Pastora de Almas (2)
- Esp¨ªritus Agitados (2)
- Fest¨ªn Infame (2)
- Azote de Aguas Oscuras (3)
- Llamada de la Niebla (3)
- Envite de Sombras (3)
- Escriba del Pesar (3)
- Cronista de la Ruina (4)
- Garras del Inmortal (5)
- Lamento Marchito (5)
- Venganza (7)
Algunos mazos basados en Islas de la Sombra
Elise + Darius Aggro
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AQESMAQCAECSCMIEAEBQWDATCY
Islas + Freljord Control
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Rhasa + Ledros Control
CEBAEAIAD43AMAIFEMUCWMBRGUBAGAIADEOSSBAB
AUFSAIRPAIAQCBJBAEAQADY