Nioh 2, impresiones finales: un juego solo para valientes
Probamos el pr¨®ximo juego del Team Ninja, creadores de Ninja Gaiden, que vuelven al g¨¦nero Souls con uno de los t¨ªtulos m¨¢s dif¨ªciles de 2020.
?Han ido alguna vez a un evento de Nioh? S¨ª, hombre, s¨ª, de estos que organiza Sony para que la gente pueda probar el juego. ?No? Qu¨¦ pena. No saben lo que se pierden, de verdad. Es un espect¨¢culo por el que valdr¨ªa la pena pagar una entrada y no precisamente para jugar. Pero tranquilos, que nosotros se lo resumimos. En ellos se re¨²ne un grupo de periodistas, que evidentemente no tienen por qu¨¦ ser expertos en el g¨¦nero Souls, lo sabemos, y todos tratan de superar una demo del juego en apenas una o dos horas. Hasta aqu¨ª podr¨ªa parecer un evento cualquiera, pero pronto empiezan a proliferar las palabrotas, quejas y maldiciones, las malas caras ante la pantalla y por supuesto, el olor. El olor de esas gotas de sudor que pueblan tu frente y empapan tu espalda. El olor del miedo a mostrar mu?ones ante tus compa?eros de trabajo y de la verg¨¹enza por morir diez veces en el primer combate de la demo. Porque as¨ª es Nioh 2. Terrible. Delicioso.
La palabra que m¨¢s se repite en un evento as¨ª es ¡°hardcore¡±. Menos mal que se celebran de d¨ªa y no hay que tomar un chupito cada vez que alguien la dice. Juego hardcore, p¨²blico hardcore, experiencia hardcore y hasta vocablos inventados como ¡°masscore¡±. Normal que solo hubiera una pregunta capaz de hacer sonre¨ªr a Yosuke Hayashi, maestro de ceremonias y general producer de Koei Tecmo y Team Ninja. ¡°Para aquellos a los que nos gusta la historia y ambientaci¨®n de Nioh, pero se nos dan muy mal este tipo de juegos, ?hay alguna ayuda?¡±. Al pobre Hayashi solo le qued¨® encogerse de hombros, re¨ªr compasivo e invitarnos a empezar por el tutorial. Nioh 2 no tiene piedad. La cantidad de gente que se fue antes de completar la demo y los continuos chasquidos de lengua, bufidos y resoplidos hablan maravillas del juego. Los fans del g¨¦nero deben de estar frot¨¢ndose las manos. Se antoja uno de los t¨ªtulos m¨¢s dif¨ªciles y desafiantes del a?o. Una de esas propuestas que exigen tal cantidad de valor, paciencia y habilidad que hay que tener un punto de masoca para embarcarse en ellas. Un b¨¢lsamo para el alma de todos aquellos aburridos de ayudas y automatismos.
El nivel que pudimos probar se sit¨²a hacia la mitad del juego y se ambienta en un castillo japon¨¦s de finales del siglo XVI. Un aut¨¦ntico laberinto repleto de habitaciones, pasillos y atajos donde adem¨¢s destaca la sensaci¨®n de verticalidad. Hay un mont¨®n de pisos y muchas maneras de subir y bajar de uno a otro. En su interior encontramos lo de siempre: apenas un par de santuarios para guardar y decenas de enemigos, trampas, cofres, se?ales de invocaci¨®n y hasta aguas termales. El dise?o de niveles era uno de los puntos flacos del original, pero los que se han mostrado de Nioh 2 hasta ahora (el de la beta y ¨¦ste) rayan a un gran nivel e invitan a ser optimistas en dicho apartado.
Este "Castillo Kitanoshe" se inspira en los que fueron pasto de las llamas durante la Batalla de Shizugatake, un conflicto b¨¦lico real que asol¨® Jap¨®n en mayo de 1583. Nioh 2 sirve de precuela al original y se ambienta en la misma ¨¦poca que aquel, el per¨ªodo Sengoku. Al igual que su predecesor, el t¨ªtulo mezclar¨¢ fantas¨ªa y realidad. A lo largo de la aventura nos cruzaremos con personajes hist¨®ricos del Jap¨®n feudal, como Toyotomi Hideyoshi y Oda Nobutaka. Quiz¨¢s hasta con algunos de los protagonistas del primero, seg¨²n nos dej¨® caer Yosuke Hayashi. Hablando de protagonistas cabr¨ªa recordar que esta vez no nos pondremos en la piel de William Adams, sino que crearemos nuestro propio samur¨¢i a trav¨¦s de un editor. Veremos c¨®mo afecta a la narrativa y si esto no supone perder la oportunidad de recuperar y compartir una leyenda olvidada como se hizo con la de Adams.
Algo que da m¨¢s miedo que la dificultad de Nioh 2 es hablar de su jugabilidad despu¨¦s del estupendo art¨ªculo sobre ella que escribi¨® nuestro compa?ero Francisco J. Brenall tras jugar a la beta. Su disecci¨®n y an¨¢lisis del g¨¦nero es una parada obligatoria para todos los interesados y desde aqu¨ª os la recomendamos encarecidamente: "Nioh 2, impresiones tras la beta: la acci¨®n del Team Ninja se transforma". Tal y como ¨¦l apuntaba, la principal novedad del juego reside en que esta vez nuestro protagonista es un cambiante, es decir que adem¨¢s de combatir yokais puede transformarse en ellos durante unos segundos. Esta habilidad se materializa en una nueva barra junto a las de vida y resistencia, el medidor de fuerza yokai, que nos permite realizar todo un nuevo cat¨¢logo de ataques, bloqueos, fintas y parries.
Ahora al derrotar a ciertos enemigos podremos hacernos con su alma y equiparnos con ella en los distintos santuarios que hay repartidos por el juego. Tras equipar una, si mantenemos pulsado R2, todos los botones de acci¨®n contar¨¢n con un movimiento especial que consume el medidor de fuerza yokai y nos transforma en uno de ellos durante un par de segundos. Aunque parezca un a?adido sencillo, un nuevo ataque, aumenta la profundidad de los combates y la cantidad de estrategias y formas que hay de afrontar cada uno. Deberemos aprender un mayor n¨²mero de habilidades, con qu¨¦ enemigos es eficaz cada una, cu¨¢les se adaptan mejor a nosotros y, por supuesto, cu¨¢ndo vamos a usarlas. Los enemigos tambi¨¦n cuentan con nuevos movimientos (como los que desprenden una aureola roja) y a veces el ¨²nico modo de contraatacar o sobrevivir a ellos pasa por usar los poderes de los yokai. Por si fuera poco, las almas consumen distintos niveles de energ¨ªa, tienen muchos l¨ªmites y particularidades y se pueden combinar entre s¨ª para formar otras a¨²n m¨¢s fuertes. Vamos, que se nos abre un nuevo mundo jugable.
Los combates siguen siendo siendo brillantes. Cada uno de ellos es un mundo, sean ante enemigos m¨¢s o menos fuertes. Duelos a vida o muerte cargados de tensi¨®n y en los que solo vale nuestra t¨¦cnica y habilidad. El juego es un desaf¨ªo tremendamente adictivo que nos invita a caer y levantarnos una y otra vez y que trae consigo un espectacular repertorio de armas y enemigos. El primer Nioh ya era un juego muy particular con respecto a las primeras, pues permit¨ªa elegir la postura de nuestro personaje al agarrarlas y sus ataques y movimientos cambiaban en funci¨®n de ello. La secuela no solo mantiene esta opci¨®n sino que adem¨¢s incorpora armas que se transforman por completo en funci¨®n de c¨®mo las sujetamos. Tenemos, por ejemplo, espadas que se convierten en guada?as al usar una posici¨®n de combate alta y en hachas al pasar a una guardia baja. O lo que es lo mismo, una experiencia m¨¢s rica si cabe.
En cuanto a los enemigos, los hay para todos los gustos y colores. Con forma humanoide, animal o incluso espectros que cambian su constituci¨®n en cuesti¨®n de segundos. Ninjas, samur¨¢is, demonios, ratas gigantes, calaveras envueltas en fuego, hechiceros que flotan, soldados del ej¨¦rcito nip¨®n, monstruos que caminan con una sola pierna y van dando saltos... el repertorio es fabuloso y hace que no podamos relajarnos nunca. Los rivales a los que nos enfrentamos cambian en cada estancia y sus mec¨¢nicas y movimientos tambi¨¦n, por lo que deberemos estar constantemente buscando nuevas debilidades y planes de combate. Brillan con luz propia y a ellos se suman el resto de elementos que hicieron al original alcanzar un 8.7 en el an¨¢lisis de MeriStation: objetos, sistema de inventario, forja, loot de armas y armaduras, subida de nivel, etc¨¦tera, etc¨¦tera.
Resumiendo, la pr¨®xima vez que haya un evento de Nioh traten de no perd¨¦rselo. Si miran a los asistentes se divertir¨¢n con las distintas reacciones del ser humano al sentirse humillado y derrotado. Si por el contrario miran a la pantalla casi que mejor. En ellas aguarda la pr¨®xima joya del Team Ninja, un juego solo apto para valiente que llegar¨¢ a PlayStation 4 el pr¨®ximo 13 de marzo de 2020.
- Acci¨®n
- RPG
Nioh 2 es la secuela del celebrado RPG de acci¨®n a cargo de Team Ninja y Koei para PlayStation 4 en el que el samur¨¢i William Adams debe enfrentarse a implacables yokais que pretenden acabar con su vida. Domina las letales artes de los samur¨¢is en esta secuela del famoso RPG de acci¨®n, donde encarnar¨¢s a un misterioso guerrero mitad humano, mitad yokai sobrenatural. Explora el Jap¨®n de la violenta era Sengoku y el mort¨ªfero reino oscuro, ambos repletos de demonios grotescos y despiadados. Desenvaina tus armas letales y deshazte de todos los enemigos que se crucen en tu camino con un nuevo sistema de combate y la capacidad de transformarte en todo un yokai para desatar unos poderes paranormales devastadores.