¡°?Qu¨¦ es Dreams?¡±, MediaMolecule resume el juego en 2 minutos (en espa?ol)
El estudio brit¨¢nico repasa con sus principales desarrolladores todos los aspectos que hacen a este videojuego exclusivo de PlayStation 4 un t¨ªtulo ¨²nico.
Dreams est¨¢ a punto de llegar al mercado. La esperada nueva apuesta de MediaMolecule llegar¨¢ en exclusiva para PlayStation 4 el pr¨®ximo mes de febrero con la principal novedad de incluir, adem¨¢s de m¨¢s herramientas de creaci¨®n para la comunidad, un completo Modo Historia con el que vivir una aventura en solitario.
Son muchas las dudas alrededor de Dreams y unas cuantas tambi¨¦n las preguntas sin respuesta. Es por ello que el equipo brit¨¢nico ha concedido una entrevista en v¨ªdeo donde se resume, en escasos dos minutos, qu¨¦ es Dreams m¨¢s all¨¢ de un videojuego de creaci¨®n y una aventura de plataformas tremendamente abstracta y particular.
¡°Surfear en el sue?o es la parte de juego en Dreams. Nos encant¨® la idea de que la gente pudiera cargar Dreams, hacer clic y comenzar su viaje por todas las ideas de la comunidad creativa de PlayStation 4¡±, ha comentado Shiobhan Reddy, directora de MediaMolecule, a quien dedicamos un art¨ªculo sobre su trayectoria. ¡°Es muy relajante, no se necesita un esfuerzo creativo;; pero entonces tienes una idea y piensas: ¡®igual podr¨ªa cambiar una cosa u otra¡¯¡±, comenta David Smith, director t¨¦cnico.
14 de febrero en tiendas: llega el Modo Historia
El pasado 7 de enero conocimos que el juego estaba completamente terminado, su desarrollo hab¨ªa alcanzado la fase gold. El t¨ªtulo no ha tenido un recorrido f¨¢cil. Los padres de LittleBigPlanet comenzaron a trabajar en la obra all¨¢ por 2012, de manera paralela con Tearaway; aunque no fue hasta el PlayStation Meeting de 2013 cuando presentaron su primera demo t¨¦cnica y en el E3 2015 a trav¨¦s de su muestra formal al p¨²blico.
Dreams se lanzar¨¢ en formato f¨ªsico y digital en exclusiva para PlayStation 4 el pr¨®ximo 14 de febrero, d¨ªa de los enamorados, y se podr¨¢ as¨ª fin a un largo periodo de un a?o en acceso anticipado. A lo largo de estos meses, la comunidad ha creado todo tipo de experiencias; desde series de televisi¨®n a remakes de videojuegos ya existentes. Incluso reimaginaciones de otros que est¨¢n por llegar.