La actualizaci車n de TFT (TeamFight Tactics) no ha llegado sola. Riot Games tambi谷n ha publicado el parche 10.2 de League of Legends para PC, que se centra en ajustar a los campeones. De ese modo, se introucen mejoras en Aphelios, debilitaciones para Quiyana y Nautilos, as赤 como otros cambios para Sona y Jinx. Por otra parte, dicen en el sitio web, se han actualizado las Grietas elementales con el objetivo de que sean visualmente m芍s claras y definidas.
Campeones
APHELIOS
El da?o del ataque b芍sico con marca de Calibrum ahora es fijo. Aumenta el enfriamiento de la Q de Calibrum. Los chakrams temporales de Crescendum hacen menos da?o despu谷s del primero. Se reduce la relaci車n del da?o de Arremetida de Severum.
CALIBRUM, EL RIFLE DE FRANCOTIRADOR
CRESCENDUM, EL CHAKRAM
SEVERUM, EL REV?LVER GUADA?A
DRAVEN
La relaci車n del da?o de la R ahora cuenta con una progresi車n.
JINX
La velocidad de movimiento adicional de la pasiva ahora se aplica tambi谷n contra los monstruos 谷picos.
KARMA
Q - LLAMA INTERIOR
W - RESOLUCI?N CONCENTRADA
LULU
Se redondean el da?o de ataque y la armadura b芍sica. Se reduce el enfriamiento de la E. Hace que Pix est谷 mucho m芍s disponible y, por tanto, que sea m芍s 迆til. Lulu podr芍 hacer un mejor uso de su hada compa?era.
ESTAD?STICAS B?SICAS
NAUTILUS
Se reduce el da?o b芍sico de la Q.
Q - L?NEA DE DRAGADO
QIYANA
La velocidad de ataque de la pasiva de la W ahora cuenta con una progresi車n.
W 每 TERRAFORMAR
SONA
Aumenta la velocidad de movimiento propia de la E y ahora es fija.
E - CANCI?N DE LA CELERIDAD
THRESH
Cambios adicionales a la actualizaci車n de efectos visuales de la versi車n 10.1.
Q - SENTENCIA DE MUERTE
E 每 DESPELLEJAR
TRUNDLE
Aumenta la velocidad de movimiento de la W. Se reduce la ralentizaci車n de la E.Trundle ha estado sufriendo de forma global, pero, sobre todo, cuando sus aliados tienen que confiar en sus emboscadas.
W - REINO HELADO
E - PILAR DE HIELO
VIKTOR
Se ha corregido un error con el man芍 y la pasiva.
ZIGGS
Aumenta el da?o b芍sico de la Q. Aumenta el empuj車n hacia atr芍s de la W contra enemigos. Aumenta la ralentizaci車n de la E.
Q - BOMBA REBOTANTE
W - CARGA CONCENTRADA
E - CAMPO DE HEXPLOSIVOS
Objetos
CAPA DE AGILIDAD
El objetivo inicial al mejorar Capa de agilidad el a?o pasado estaba relacionado con el hecho de que era poco poderosa para su coste de oro. Sin embargo, esto ha hecho que la gente acumule Capas en campeones de cr赤tico, lo que adem芍s hace que la decisi車n de adquirir una Capa de agilidad o un Pico sea un problema de matem芍ticas mayor de lo que queremos y, adem芍s, no ayuda al jugador medio a calcular c車mo ha ido su calle. Una jerarqu赤a de objetos m芍s clara (Espad車n > Pico > Capa de agilidad) es mejor, si consideramos esto como indicador de 谷xito.
CORAZ?N DE HIELO
Coraz車n de hielo tiene mal rendimiento en comparaci車n con otras opciones de armadura. Queremos asegurarnos de que sea la elecci車n b芍sica cuando un campe車n se enfrenta a m迆ltiples amenazas de da?o f赤sico.
NAVAJA DE ASALTO
El rendimiento de Navaja de asalto es un poco elevado, por eso debilitamos su DA, para que conserve su utilidad 迆nica de ralentizaci車n tan relevante.
HERALDO DE LA GRIETA
Se tarda demasiado tiempo en derrotar al Heraldo de la Grieta, por lo que los equipos favorecen otros objetivos en su lugar. Queremos darle un poco de cari?o, por lo que vamos reducir la brecha entre los pros y contras de acabar con este objetivo.
League of Legends, el t赤tulo de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acci車n de corte free-to-play ambientando en un universo fant芍stico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.