Alien Isolation
- PlataformaNSW8.2PS373607IPHIPDPS47XBO7AND
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorThe Creative Assembly
- Lanzamiento07/10/2014 (PS3, 360, PS4, XBO, PC)05/12/2019 (NSW)16/12/2021 (IPH, IPD, AND)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorSEGA
Alien: Isolation, an芍lisis: ?el mejor port de Nintendo Switch?
5 a?os despu谷s de sobrevivir a la Sevastopol, tenemos una nueva oportunidad en uno de los mejores ports a Switch
Hace 5 a?os sali車 Alien Isolation. Hace 5 a?os analizamos Alien Isolation. Y hace 5 a?os dimos una nota que en la actualidad varios, entre ellos el analista de este texto, no compartimos. Lo cierto es que desde entonces hemos buscado hacerle la justicia que el t赤tulo de SEGA y CA merece cit芍ndolo en reportajes y especiales. Y el reciente port para Nintendo Switch hecho por el estudio Feral Games solo testifica lo genial que este t赤tulo sigue siendo.
Switch Alien
Para quien no lo conozca, en 2014 The Creative Assembly, que hasta el momento era un estudio dedicado mayoritariamente a juegos de estrategia RTS como Total War, se la jug車 haciendo un &salto de fe* y atrevi谷ndose con tres elementos que nunca hab赤a usado: un juego en primera persona, un t赤tulo de terror y una gran licencia convertida en cultura popular. El resultado, avalado por Sega, fue Alien Isolation, un survival horror m芍s FP que FPS con una gigantesca carga fanservice que lo convirtieron al instante en un ejemplo tipo &Ghostbusters: The Videogame*: un producto con un uso de la licencia magistral, nost芍lgico y respetuoso, y una muestra de c車mo se debe adaptar una IP expandiendo de paso su lore sin traicionar al original.
Lo cierto es que la pr芍ctica que hemos visto asentarse c車modamente en esta generaci車n de recuperar t赤tulos de no hace mucho tiempo -como decimos, Isolation s車lo tiene 5 a?os- no es plato de gusto para todos, pero aunque a veces chirr赤a, en otras es una sorpresa maravillosa. Porque parece que Nintendo Switch es la consola perfecta para este Alien de CA. Y lo que es el remate ya: se ve (muchas) veces mejor que las versiones de PS4 y Xbox One.
USS Sevastopol, toma 2
A nivel argumental, siendo un port no se ha tocado nada del conseguido gui車n del juego. Y lo 迆nico que debes saber es: Eres Amanda Ripley, la hija de Ellen Ripley, y debes ir a la estaci車n USS Sevastopol en la que al parecer hay noticias sobre lo que le pas車 a tu madre, desaparecida hace 15 a?os. Situado de forma magistral en la saga de films -si quer谷is el hueco exacto, se sit迆a entre Alien 1979 y Aliens 1986, Isolation es un &tour-de-force* obligado de jugar (y adorar) si se es fan de la franquicia de Xenomorfos.
?Qu谷 te encuentras al pisar la Sevastopol? Pues b芍sicamente un mapeado enorme y muy laber赤ntico que sirve de base a un survival horror de pura cepa en primera persona. Pero no, esto no es el en谷simo juego de Marines espaciales en el que dar y darse gusto vaciando cargadores de munici車n a manos llenas, sino algo 180? diferente. Hay exploraci車n, hay pruebas y hay armas incluyendo algunas tan ic車nicas como el lanzallamas de Ellen Ripley. Pero tambi谷n hay crafteo y munici車n tan limitada que el estudio te empuja deliberadamente a evitar los enfrentamientos o usar el escenario.
?La raz車n? El enfoque que Creative Assembly decidi車 darle a Isolation, que b芍sicamente es una versi車n ampliada pero fiel del primer film de la saga. Esto se traduce en que una f谷mina Ripley est芍 a solas con un xenomorfo en un entorno espacial aislado y claustrof車bico. Y el gameplay, que te aconseja la &Stealth* y dosificar las balas muy mucho, te enfrenta a un alien que no puedes matar, s車lo esquivar y sobrevivir -igual que el Alien de Ridley Scott. Hay m芍s personajes, y algunos deben ser liquidados, pero la base, el coraz車n de Isolation sois tu y el xeno que te busca, da caza y te persigue.
Una Nostromo con el nombre cambiado
Por tanto estamos ante un survival horror cl芍sico, fiel a los c芍nones iniciales, de desarrollo pausado, incluso lento a veces -como el primer film-, pero capaz de provocar que tu coraz車n pase de 0 a 100 de un instante al otro. Cada aparici車n del alien, cada caza a la que nos somete y momento que debemos pensar c車mo esquivarlo, es capaz de provocar tensi車n incluso a los m芍s veteranos del g谷nero. Toda la experiencia es como un enorme juego del gato y el rat車n en el que queda claro a quien representa Amanda.
Y como es un survival absoluto, sus tics y manierismos entran en juego: como decimos, Isolation puede hacerse muy lento a algunos, porque no estamos ante una set-piece tras otra ni un script constante, sino ante un tipo y ritmo de juego muy cl芍sico, que apuesta de lleno por ser &Stealth Horror* en vez de &Action Horror*, &rara avis* en una generaci車n en la que todo debe ser grandioso, Open World, ruidoso y constante. Es pausado, es met車dico y esa es tanto una de sus mejores bazas como a la vez uno de sus handicaps para quien piense que es un Doom 3 o un Colonial Marines 2.
Tensi車n miedosa no resuelta
Pero a veces se pasan, hay que decirlo y rese?arlo. Si aceptas su enfoque pausado, el problema es que el juego parece que quiere tenerte en tensi車n las 16-20 horas que dura, y varias veces la m迆sica te pondr芍 en alerta al doblar una esquina para# nada, porque no habr芍 nada. Por ello, esa especie de tiempos muertos enga?osos nos habr赤a gustado que los hubiesen corregido, pero aunque no arruinan la experiencia del juego, s赤 que provocan zonas de tedio que no deber赤an estar.
La Sevastopol, como buena estaci車n espacial, est芍 dividida en secciones conectadas por elevadores, veh赤culos y pasillos estancos. A veces necesitaremos tarjetas-llave para abrir secciones, o hackear terminales, o abrirnos paso con sopletes. Y el sistema de crafteo te permite construir desde c車cteles Molotov a bombas de tubo, &grillos* para hacer ruido o pulsos electromagn谷ticos.
S迆male el armamento y tienes un buen arsenal para el resto de enemigos -no diremos quienes- cuando no est芍s lidiando con el alien, aunque lo divertido es que el ruido de estar peleando con los otros enemigos si te decantas por ir pegando tiros puede atraer al xeno, aunque no te toque lidiar con 谷l en ese punto del juego. Otro elemento que puede ser amado / odiado es el hecho de que el salvado no es autom芍tico, por lo que la partida debe ser guardada manualmente. Si te olvidas, y mueres, te tocar芍 repetir una buena porci車n del juego.
&Tripulaci車n Prescindible*
Un a?adido estupendo a este port de Switch es la inclusi車n de todos los DLCs que salieron en su momento, incluido el de &Expendable Crew*, que recrea con el gameplay del juego momentos del film Alien como la caza por el sistema de ventilaci車n o la hu赤da y destrucci車n final de la Nostromo, permiti谷ndote elegir entre Ellen Ripley, Dallas o Parker. Puritito fanservice del bueno que nos encanta y es genial verlo incluido.
Pero en el apartado jugable debemos rese?ar algo que el port de Switch contiene y que habr芍 quien se acostumbre o quien vea la experiencia lastrada por ello: Lag. Evidente desde el momento en que te despiertas en el juego, el retraso entre la pulsaci車n y la respuesta es una de las pocas pegas que este port tiene, y que quienes est谷n acostumbrados sobre todo a los FPS r芍pidos notar芍n enseguida. Como decimos te puedes acostumbrar e incluso no notarlo la mayor赤a de las veces, o sufrir cada vez que te mueves, giras la c芍mara o consultas la interfaz in-game.
Una obra de arte audiovisual
Aunque salir como t赤tulo intergeneracional le pas車 un poco de factura -se estren車 en PS3 y 360 adem芍s de PS4 y Xbox One-, lo cierto es que a nivel de direcci車n art赤stica, y compar芍ndolo con la saga en la que se basa, Alien Isolation es una absoluta obra de arte. Cada rinc車n de la Sevastopol, cada animaci車n del alien, cada habitaci車n, iluminaci車n y dise?o es un homenaje a la Nostromo y al universo de la Tetralog赤a inicial que ya desde ese logo inicial de la 20th Century Fox con marcas de &tracking* de cinta VHS te engancha -kudos a la opci車n de aberraci車n crom芍tica.
Lo impresionante de este port del juego en Switch es que realmente se ve mejor por momentos que las propias versiones PS4 y One lanzadas en 2014. No importa que la resoluci車n de Isolation sea menor en la Nintendo Switch, hay partes en que eclipsa a los de sus compa?eras generacionales gracias a elementos como un mejor trabajo de anti-aliasing -logrado por Feral Interactive con una herramienta de anti-aliasing temporal que funciona por zonas y momentos.
La tasa de frames es estable, el V-Sync es estable, y aunque es a costa de elementos como la resoluci車n din芍mica o el desenfoque de movimiento, os remitimos al exhaustivo an芍lisis de los expertos de Digital Foundry para ver la calidad de esta versi車n.
A nivel sonoro, Isolation es otra obra maestra, porque cuando se estren車 hac赤a tiempo que no experiment芍bamos un dise?o de sonido tan atmosf谷rico, aterrador y envolvente. Este Alien est芍 hecho para ser jugado con auriculares o un buen equipo de sonido, para sentir c車mo te rodean los ruidos guturales y pasos del xeno por la Sevastopol.
A?芍dele una BSO que mezcla temas de la ic車nica partitura original de Jerry Goldsmith y lo mejor: un doblaje al castellano con la voz original espa?ola de Sigourney Weaver. Todo eso se mantiene en el port, al que lo 迆nico que le falla es que jugado en formato port芍til no se escucha igual de bien por los altavoces de la Switch.
Conclusi車n
En un momento actual en que nos encontramos inundados de ports y Remastereds, el de Alien Isolation bien podr赤a haberse quedado en una simple conversi車n a otro sistema. Pero el estudio Feral demuestra c車mo deben hacerse las cosas y nos regala un port magistral, casi el mejor que se ha visto en Switch hasta el momento, con el mejor acabado gr芍fico de todas las versiones y la inclusi車n de todo su DLC. No es perfecto como juego, y detalles como el lag o los momentos de tedio debido a su lento tempo lo afean, pero sigue siendo una obra de pura tensi車n y terror. Y un regalo para los fans de Alien. Ojal芍 todos los ports a Switch fuesen as赤.
Lo mejor
- Sigue siendo atmosf谷rico y terror赤fico como 谷l solo
- La mejora en los gr芍ficos: es la mejor versi車n de todas y la diferencia entre jugarlo en el Dock o en port芍til es nimia
- El dise?o de sonido sigue siendo una maravilla, y encima el doblaje al castellano
- La inclusi車n de todos los DLC
- De los mejores, sino el mejor, port de un juego a Switch
Lo peor
- El Lag, que aunque te puedes acostumbrar y no afecta al tempo del juego, est芍 ah赤 y puede ser un handicap para algunos usuarios/as
- Los momentos en que el tempo del juego se vuelve demasiado lento y provoca algunas partes tediosas
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.