No Man's Sky a?ade un editor de audio y m¨²sica en su parche 2.24; tr¨¢iler oficial
La obra de Hello Games sigue a?adiendo nuevas funcionalidades y experiencias dentro del mundo salvaje de su universo.
El debut de No Man's Sky fue duro, pero en Hello Games trabajaron para mejorar todos los aspectos de su videojuego y acercar al p¨²blico un producto m¨¢s pr¨®ximo a las promesas iniciales. Beyond es la ¨²ltima gran actualizaci¨®n, pero el estudio no ha parado de sacar nuevos parches ni de a?adir funcionalidades. La desarrolladora ha anunciado que ya est¨¢ disponible la actualizaci¨®n 2.24, que implementa un dispositivo conocido como el ByteBeat, nada m¨¢s y nada menos que un editor de audio y sonido. Pod¨¦is ver el tr¨¢iler sobre estas l¨ªneas.
¡°La construcci¨®n de bases son una parte importante¡±, ya que los jugadores ¡°invierten tiempo¡± en ello. As¨ª lo asegura Hello Games en su p¨¢gina web, que recuerda que muchos usuarios han pedido la posibilidad de a?adir m¨²sica y sonidos a sus propias construcciones. ¡°A nuestro equipo le gustan los desaf¨ªos creativos, y el audio es una de nuestras grandes pasiones¡±. A lo largo de las ¨²ltimas semanas, confiesan, uno de sus empleados ha estado empe?ado en desarrollador una herramienta de audio para la comunidad, algo que por fin se ha materializado.
?C¨®mo funciona?
¡°Nos gusta la idea de crear algo que pueda animar a cualquier a dise?ar un buen audio¡±. El equipo explica a continuaci¨®n su funcionamiento. Una vez te encuentres en tu base, ¡°el ByteBeat comenzar¨¢ inmediatamente a producir sonido¡±. Las f¨®rmulas de la herramientas est¨¢n hechas a partir de las formas de onda, que son manipuladas por las matem¨¢ticas, pero de manera autom¨¢tica, la herramienta se encarga de procesar los calculos matem¨¢ticos para generar sonidos procedurales que el usuario puede manipular. ByteBeat tiene la profundidad suficiente como para que los m¨¢s experimentados puedan explorar todas sus posibilidades, seg¨²n Hello Games.
No Man's Sky est¨¢ disponible en PS4, Xbox One y PC. El t¨ªtulo de Hello Games naci¨® como una exclusiva de consola, pero finalmente se public¨® en la m¨¢quina de Microsoft.
Fuente | Hello Games