Gordon Freeman
Los 24 secretos de Half-Life
Todo lo que escond¨ªa la primera entrega de la saga de Valve en su salida en 1998.
Half-Life forma parte del libro de las revoluciones en el mundo de los videojuegos. Y no es para menos ahora que la saga vuelve a estar de moda gracias a la llegada de Alyx en 2020. La primera entrega de la serie de Valve, publicada en 1998, supuso un cambio de rumbo para un g¨¦nero como los shooters en primera persona. Hasta el momento, los FPS ten¨ªan una misi¨®n muy clara, pero la primera aventura de Gordon Freeman dio un vuelco a todo ello con una nueva perspectiva. El aporte narrativo a lo que hac¨ªamos pistola en mano moderniz¨® y marc¨® el camino a seguir en los juegos de acci¨®n en primera persona. No solo eso, ya que tambi¨¦n aport¨® personalidad, sentido y viveza a los personajes, tanto a los protagonistas como a los villanos. Todo cobraba sentido a nuestro alrededor.
Este gran cambio, acompa?ado de una IA avanzada que nos permit¨ªa sentir que ya no est¨¢bamos jugando a disparar al plato con enemigos que se suced¨ªan ante nosotros, si no que ten¨ªan patrones y comportamientos distintos que deb¨ªamos identificar, supuso un avance para los FPS del que ya no nos despegamos. El hecho de tener un entorno con el que interactuar y que los escenarios ya no fueran simplemente el espacio donde se nos delimitaba nuestro radio de acci¨®n empujaron al resto.
Y aqu¨ª nos encontramos hoy, tras el anuncio del nuevo Half Life: Alyx para realidad virtual, queriendo descubrir todos los secretos y detalles que escond¨ªa la primera entrega de la saga de Valve. Tan querida como deseada¡ Y tan escondida que casi nos hab¨ªamos olvidado. No es Half-Life 3, pero que vuelva la serie tras 12 a?os de silencio siempre es una buena noticia. Y la mejor manera de hacerlo es reviviendo lo que esconde la primera parte.