Gordon Freeman
Los 24 secretos de Half-Life
Todo lo que escond赤a la primera entrega de la saga de Valve en su salida en 1998.
Half-Life forma parte del libro de las revoluciones en el mundo de los videojuegos. Y no es para menos ahora que la saga vuelve a estar de moda gracias a la llegada de Alyx en 2020. La primera entrega de la serie de Valve, publicada en 1998, supuso un cambio de rumbo para un g谷nero como los shooters en primera persona. Hasta el momento, los FPS ten赤an una misi車n muy clara, pero la primera aventura de Gordon Freeman dio un vuelco a todo ello con una nueva perspectiva. El aporte narrativo a lo que hac赤amos pistola en mano moderniz車 y marc車 el camino a seguir en los juegos de acci車n en primera persona. No solo eso, ya que tambi谷n aport車 personalidad, sentido y viveza a los personajes, tanto a los protagonistas como a los villanos. Todo cobraba sentido a nuestro alrededor.
Este gran cambio, acompa?ado de una IA avanzada que nos permit赤a sentir que ya no est芍bamos jugando a disparar al plato con enemigos que se suced赤an ante nosotros, si no que ten赤an patrones y comportamientos distintos que deb赤amos identificar, supuso un avance para los FPS del que ya no nos despegamos. El hecho de tener un entorno con el que interactuar y que los escenarios ya no fueran simplemente el espacio donde se nos delimitaba nuestro radio de acci車n empujaron al resto.
Y aqu赤 nos encontramos hoy, tras el anuncio del nuevo Half Life: Alyx para realidad virtual, queriendo descubrir todos los secretos y detalles que escond赤a la primera entrega de la saga de Valve. Tan querida como deseada# Y tan escondida que casi nos hab赤amos olvidado. No es Half-Life 3, pero que vuelva la serie tras 12 a?os de silencio siempre es una buena noticia. Y la mejor manera de hacerlo es reviviendo lo que esconde la primera parte.