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Gu¨ªa MediEvil Remake PS4: Las cuevas de Cristal
Os traemos la gu¨ªa de MediEvil Remake para PS4 con un walkthrough completo por Las cuevas de Cristal adem¨¢s de la localizaci¨®n del c¨¢liz de almas.
Una vez que hayamos superado el nivel de El lago, llegaremos hasta las Cuevas de cristal. Os detallamos el progreso completo del nivel en esta gu¨ªa completa de Medievil Remake. Lo primero que recomendamos es tener equipados la espada y el arco m¨¢gico, ya que con ellos podremos atacar a los demonios que sobrevuelan la zona. Por otro lado, tan solo al empezar el nivel ya veremos la localizaci¨®n del c¨¢liz, pero por supuesto quedar¨¢ acabar con bastantes enemigos antes de poder recogerlo.
Las Cuevas de Cristal
Una vez que lleguemos a la Cueva de los Cristales, usamos cualquier arma para romperlos y poder proseguir. Debemos tener cuidado con los diablillos que haya por la zona, ya que como sab¨¦is nos quitar¨¢n el arma que llevemos equipada. Tras ello, avanzamos por la parte derecha y luego izquierda hasta llegar ante un gran cristal amarillo que lanza l¨¢seres. Por supuesto, debemos evitarlos y conseguir la runa verde al girar alrededor del cristal. La colocamos m¨¢s adelante, siguiendo el ¨²nico camino posible y acabando con diversos enemigos con cr¨¢neo de toro y grandes martillos.
Cruzamos en la cueva detr¨¢s de la cascada y recogemos todos los objetos antes de colocar las dos gemas de drag¨®n que tenemos en nuestro poder en el lugar correspondiente. Una vez que el drag¨®n se despierta y te vemos que quitarnos el martillo y golpear el suelo para que el ¨¢rea siguiente a la nuestra desprenda un cristal y caiga sobre la cabeza del drag¨®n. Debemos ser t¨¢cticos y colocarnos en la plataforma anterior a la que surja su cabeza con tal de actuar el golpe de forma efectiva. Al conseguir vencerlo obtendremos la valiosa armadura de drag¨®n.
Tras ello, simplemente seguimos el camino y acabamos con algunos enemigos m¨¢s para completar del todo el c¨¢liz. Lo recogemos antes de colocar la runa amarilla en su lugar correspondiente (en el camino de la izquierda del principio de la cueva) con tal de salir del nivel y seguir con la aventura.