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Borderlands 3
Hammerlockura - Gu¨ªa completa de Borderlands 3
Os traemos la gu¨ªa completa de Borderlands 3 en la que hacemos un recorrido por las misiones de la historia y os indicamos una serie de trucos y consejos.
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Tras finalizar la misi¨®n anterior debemos bajar a Eden-6 para encontrar y ayudar a Hammerlock para continuar con nuestra gu¨ªa de misiones. Aun as¨ª, al poco de avanzar encontraremos las primeras misiones secundarias de la zona, que decidimos completar ahora.
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Hammerlockura
- M¨¢tame, cami¨®n: al bajar al planeta encontraremos un cad¨¢ver y tras examinar lo tenemos que hablar con el hombre que sit¨²a en la caba?a detr¨¢s de nosotros: Miller. Nos pedir¨¢ que acabemos con la banda de Plasmaleta, que encontraremos montados en veh¨ªculos que nos vamos cruzando por el camino.
- Acelera, flash: en esta misi¨®n nos pedir¨¢n demostrar lo que sabemos hacer al volante al realizar diversos saltos en rampas montados en un ventajista de alta gama. Es sencillo, tan solo debemos meter el turbo y alinear el veh¨ªculo para saltar correctamente. Si logramos el ¡°gran salto¡± final, podremos obtener el bot¨ªn del padre de Prisa.
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Una vez que terminemos las secundarias continuamos con la misi¨®n principal de reunirnos con Wainwright y una vez all¨ª nos deshacemos de los enemigos. Al entrar y hablar con ¨¦l debemos dirigirnos al Yunque y reunirnos con Tajocarne. Para cruzar el bloqueo de madera con el veh¨ªculo tenemos que dispararle algo explosivo. Tras ello, simplemente avanzamos hasta encontrarnos con Brick y ayudarle a acabar con todos los enemigos de alrededor.
Cuando avancemos un poco m¨¢s nos encontraremos con otro personaje cl¨¢sico: Tiny Tina. Ella nos pedir¨¢ que reunamos diversos ingredientes para su pizza explosiva: ¡°jam¨®n, aros de cebolla y salsa¡±. Al tener todo se lo llevamos a Tina para que haga la bomba y la colocamos en la localizaci¨®n se?alada. All¨ª nos encontraremos un jefazo con varias fases.
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El Alcaide recuperar¨¢ su vida hasta cuatro veces despu¨¦s de que le quitemos el primer escudo y barra de vida. Con cada evoluci¨®n se tornar¨¢ m¨¢s poderoso y salvaje y por ello la recomendaci¨®n es que no se acerque demasiado nosotros, que deber¨ªamos correr dando c¨ªrculos en el escenario mientras esperamos con nuestro arsenal m¨¢s potente. Tambi¨¦n podemos usar a los esbirros que vengan a por nosotros para recuperar munici¨®n, granadas e incluso tener una segunda oportunidad tras caer y matarlos.
Una vez que hayamos completado la batalla podemos disparar a la jaula que cuelga del techo para qu¨¦ sir Hammerlock que deliberado y tras ello volvemos a la mansi¨®n de Wainwright. All¨ª nos indicar¨¢n nuestro siguiente destino: la mansi¨®n Jakobs.
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