El director creativo de Halo: Infinite deja 343 Industries
Microsoft emite un comunicado tranquilizando a los fans y asegura que ahora m¨¢s que nunca quieren hacer el mejor juego de Halo hasta la fecha.
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A pesar de lo ilusionante que parece el desarrollo de Halo: Infinite, no todo son buenas noticias en el seno de 343 Industries. El director creativo del juego, Tim Longo, ha dejado el estudio a poco m¨¢s de un a?o para su lanzamiento. La importancia de Longo en la compa?¨ªa ven¨ªa de lejos, pues hab¨ªa tenido el mismo papel en Halo 5: Guardians y era todo un veterano de guerra de esta industria, en la que tambi¨¦n se hab¨ªa hecho conocido por ser el director creativo detr¨¢s del reboot de Tomb Raider, por ejemplo. Seg¨²n informa Kotaku, en la desarrolladora le habr¨ªan cambiado o relegado a otro puesto y ¨¦l ha optado directamente por la misma.
Con motivo del adi¨®s de Tim Longo, Microsoft ha lanzado un comunicado para normalizar la situaci¨®n y tranquilizar a todos los seguidores de la saga Halo. Un comunicado que reza as¨ª: "Los roles y responsabilidades de los miembros de un equipo cambian de forma regular para adaptarse a las necesidades del desarrollo. Nosotros hemos experimentado dos de esos cambios en Halo: Infinite. Nuestro productor ejecutivo, Mary Olson, ha sido nombre nuevo de la campa?a del juego. Adem¨¢s, Tim Longo ha dejado el equipo y le estamos verdaderamente agradecidos por su contribuci¨®n a nuestros juegos y al universo de Halo. Le deseamos lo mejor en sus pr¨®ximos proyectos. Tenemos un equipo de clase mundial con el que, ahora m¨¢s que nunca, queremos crear el mejor Halo hasta la fecha. Estos cambios no afectar¨¢n a Halo: Infinite ni tampoco a su lanzamiento". El nuevo director creativo del juego pasa a ser Chris Lee, hasta ahora "studio head" de Halo Infinite, trabajo que ya le exig¨ªa cierto control creativo sobre el juego, en el que ahora profundizar¨¢ m¨¢s.
Precisamente estos d¨ªas se disparan las expectativas sobre Infinite tras los ¨²ltimos comentarios sobre el juego del jefe de Microsoft Studios, Matt Booty, que de?cia que iba a "ampliar el universo de la saga y volver a sus ra¨ªces". El propio Booty tambi¨¦n aseguraba que, si bien el t¨ªtulo ser¨¢ uno de los primeros juegos cross gen y estar¨¢ de lanzamiento para Project Scarlett, no van a descuidar la versi¨®n de Xbox One, que no ser¨¢ ¡°una experiencia de segunda¡±.
- Acci¨®n
Halo Infinite, desarrollado por 343 Industries y editado por Xbox Studios para PC, Xbox One y Xbox Series, es la sexta entrega de la saga principal de acci¨®n en primera persona Halo, la que promete ser la aventura m¨¢s grande del Jefe Maestro. Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Jefe Maestro est¨¢ listo para enfrentarse al enemigo m¨¢s despiadado al que jam¨¢s haya hecho frente. Ponte la armadura del mayor h¨¦roe de la humanidad para vivir una aventura ¨¦pica y explorar el descomunal anillo de Halo.