Final Fantasy VII Remake: el departamento de ¨¦tica "regul¨®" los pechos de Tifa
Se desvela que la compa?¨ªa nipona dispone de un departamento especial que se encarga de velar por la ¨¦tica de sus juegos.
Square Enix cuenta con un ¨®rgano interno que vigila que sus videojuegos se acojan a determinados est¨¢ndares ¨¦ticos. As¨ª lo ha confirmado Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy VII Remake, que en una entrevista con Famitsu (v¨ªa Eurogamer), ha revelado que el departamento pidi¨® regular los pechos de Tifa para que las proporciones del personaje fueran naturales.
¡°Fue necesario restringir sus pechos¡±, ha dicho Nomura en la entrevista. Como los modelados antiguos no eran realistas, los personajes deb¨ªan redefinirse para presentar un aspecto m¨¢s realista. Para los desarrolladores, modernizar el dise?o de Tifa era hacerla m¨¢s atl¨¦tica y mantener su ropa original. Sin embargo, el departamento de ¨¦tica exigi¨® que el personaje no se viera antinatural durante las escenas de acci¨®n, por lo que sus pechos fueron regulados.
Un evento que est¨¢ de vuelta
Por otra parte, la empresa nipona ha confirmado que uno de los eventos ic¨®nicos, Hooney Bee Inn, donde varios personajes secundarios aparecen disfrazados, se mantendr¨¢ en el remake, pese a que tendr¨¢ un toque m¨¢s ¡°moderno¡±. ?Qu¨¦ cambios se habr¨¢n realizado? Tendremos que esperar a que Square Enix lo muestre. Por el momento, ya es un hecho que Final Fantasy VII se presentar¨¢ en nuevos v¨ªdeos de jugabilidad en los pr¨®ximos meses.
Final Fantasy VII Remake, en desarrollo para PlayStation 4, se distribuir¨¢ en entregas que funcionar¨¢n como t¨ªtulos independientes. Square Enix ha desvelado que el segundo t¨ªtulo ya est¨¢ en fase de planificaci¨®n, aunque en Square Enix todav¨ªa desconocen de cu¨¢ntos cap¨ªtulos constar¨¢.
Lo que es una realidad es que el primer episodio transcurrir¨¢ en Midgar y que saldr¨¢ el 3 de marzo de 2020. El t¨ªtulo se mostr¨® por todo lo alto en el pasado E3 2019, donde Yoshinari Kitase, responsable de la marca, se encarg¨® de introducir el primer v¨ªdeo de jugabilidad. En MeriStation analizamos el sistema de combate y preparamos una pieza al respecto, que os invitamos a leer.
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Final Fantasy VII Remake es una nueva versi¨®n del c¨¦lebre J-RPG de Square Enix para PlayStation 4 con un apartado t¨¦cnico de nueva generaci¨®n para un t¨ªtulo que se lanz¨® por primera vez en 1997 y se considera universalmente como t¨ªtulo de referencia del g¨¦nero RPG. A la cabeza del desarrollo estar¨¢n los miembros clave del proyecto original: el productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el guionista Kazushige Nojima. El mundo est¨¢ dominado por la compa?¨ªa el¨¦ctrica Shinra, una siniestra corporaci¨®n que controla la energ¨ªa mako, la fuerza vital del planeta. En la enorme ciudad de Midgar, una organizaci¨®n contraria a Shinra llamada Avalancha intensifica su resistencia. Cloud Strife, un antiguo miembro de la unidad de ¨¦lite Soldado convertido en mercenario, presta su ayuda al grupo sin saber las ¨¦picas consecuencias que esto acarrear¨¢.