Los jefes de Sekiro estaban en otro orden hasta poco antes del lanzamiento
FromSoftware reconoce que las posiciones de estos enemigos cambiaron varias veces durante el desarrollo del t¨ªtulo; incluso cuando estaba a punto de salir.

Hidetaka Miyazaki, creador de Sekiro: Shadows Die Twice, ha reconocido que la posici¨®n de los jefes finales del videojuego estaba en un orden completamente diferente durante el desarrollo del t¨ªtulo.
El creativo ha desvelado este detalle durante una charla celebrada en la Reboot Develop, en Croacia, producto de la voluntad de garantizar un buen equilibrio entre cada enfrentamiento; porque el orden deb¨ªa ser el adecuado a pesar de la extremada dificultad de algunos combates, tal como han comprobado emp¨ªricamente varios millones de jugadores a fecha de hoy.
¡°Cuando est¨¢bamos creando la historia y el flujo natural del dise?o de niveles y escenarios, porque todo se trata de balancear; te dabas cuenta de que un jefe en una posici¨®n concreta no iba a funcionar¡±, comenzaba diciendo. ¡°Entonces, tienes que intercambiar la posici¨®n de esos jefes finales y, de repente, lo que cuentas ya no tiene sentido en el mundo del juego¡ y te ves obligado a hacer m¨¢s cambios¡±.
Es decir, el hecho de cambiar de lugar un jefe en Sekiro no es un aspecto trivial, puesto que eso pod¨ªa afectar a la historia del t¨ªtulo, a la forma en que se narran los hechos de la aventura. Y viceversa. Si el equipo de Miyazaki cambiaba un aspecto narrativo, en ocasiones eso pod¨ªa repercutir en el orden de los enfrentamientos con seg¨²n qu¨¦ jefes.
Aunque no ha trascendido c¨®mo, cu¨¢ntas veces o qu¨¦ jefes en concreto cambiaron de lugar, s¨ª ha reconocido que esos cambios se estuvieron realizando hasta poco antes del lanzamiento del t¨ªtulo.
Que Sekiro: Shadows Die Twice est¨¢ siendo todo un ¨¦xito es algo que ya no puede dudar nadie. El complejo t¨ªtulo de Miyazaki ha logrado vender m¨¢s de 2 millones de unidades en tan solo 10 d¨ªas, un debut que supera las cifras alcanzadas en ese mismo periodo por parte de otras obras de FromSoftware como la saga Dark Souls.
Sekiro: Shadows Die Twice ya se puede comprar en todo el mundo para PS4, Xbox One y PC. En nuestro an¨¢lisis lo desgranamos y concluimos que es ¡°otro de los mejores juegos de la generaci¨®n¡± con un 9,5 sobre 10. M¨¢s all¨¢ del an¨¢lisis, en nuestra gu¨ªa completa te contamos c¨®mo completar cada fase, cada jefe, porque completar el t¨ªtulo no es f¨¢cil¡ y conseguirlo todo mucho menos.
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Sekiro: Shadows Die Twice, desarrollado por From Software y editado por Activision para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es un RPG de acci¨®n de los creadores de Dark Souls y Bloodborne que recoge el testigo de la m¨ªtica saga Tenchu y nos lleva a la era Sengoku, en el a?o 1500 en Jap¨®n, en el que un samur¨¢i deber¨¢ enfrentarse a la muerte a cada paso.