Ubisoft deja de producir las naves de Starlink por sus bajas ventas
La compa?¨ªa reconoce que las ventas del videojuego han quedado por debajo de lo esperado. Las consecuencias directas afectan a los perif¨¦ricos.

Starlink: Battle for Atlas, la apuesta toys to life de Ubisoft que cont¨® incluso con la licencia del universo Star Fox en la versi¨®n de Nintendo Switch, ha cosechado unas ventas globales por debajo de lo esperado. A efectos directos, la compa?¨ªa ha cesado la producci¨®n de todas las naves y perif¨¦ricos f¨ªsicos del t¨ªtulo.
Un comunicado dirigido a la comunidad expone que, a pesar de la llegada de nuevos contenidos este mes de abril con una gran actualizaci¨®n gratuita, se ven en la necesidad de dejar de producir m¨¢s contenidos f¨ªsicos (naves, potenciadores, personajes¡) compatibles con el juego.

Actualmente, Ubisoft se encuentra trabajando en las pr¨®ximas actualizaciones de contenido, que incluir¨¢n nuevas naves digitales, pilotos y armas. El universo del t¨ªtulo, de por s¨ª, da para muchas horas de partida a nivel single player, una comunidad a la que quieren seguir nutriendo de horas de contenido.
El stock acumulado en tiendas es, al menos en Europa, elevado; esto deriv¨® r¨¢pidamente en una bajada de precio dr¨¢stica en el t¨ªtulo, con rebajas de incluso el 50% respecto al precio original a pesar de la calidad del producto, que
- Acci¨®n
- Aventura
Starlink: Battle for Atlas, desarrollado por Ubisoft Toronto y editado por Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, es un t¨ªtulo de aventura, acci¨®n y exploraci¨®n espacial en la que pilotaremos nuestra nave para defender el sistema Atlas, amenzado por unas criaturas llamadas Leyendas Olvidadas. Incluye a Star Fox en exclusiva en su versi¨®n para Switch.